[乐游网导读]现在开放世界的游戏已经成为一种无法你转的潮流,到底这个类型的游戏是如何发展的呢,这里我们将为你回顾一下。
《侠盗猎车手》——开创者
尽管《侠盗猎车》系列并非首个给予玩家高自由度的游戏,但它却为现代意义的开放世界游戏设立了整体框架。以后的该类型游戏莫不沿着《侠盗猎车》系列开创的道路亦步亦趋:比方说游戏过程中玩家可以在多个剧情任务中任意切换,完成众多的支线任务,或者随意在游戏世界中大开杀戒。这些元素早已成为了开放世界游戏的代名词。尽管一代中顶视角的高速追逐戏份的高难度让人备受挫折,但由于其在游戏风格上的创新,当之无愧的载入了史册。
《侠盗猎车手3》——3D化
在《侠盗猎车》系列的前两作中玩家尽情享受了在城市中肆意穿行的快感,只可惜顶视角的设定始终让人缺乏代入感。到了第三代,功归于PS2时代的到来以及PC硬件的提升,Rockstar制作组的高人们终于有机会用3D立体的方式给玩家带来更刺激的体验了。相对前两代,《侠盗猎车手3》在画纸上的进步是显而易见的,原本在画面中心蠕动的小像素点终于变成了3D动画模型。原本代表屋顶的各色方块也被城市丛林中各色摩天楼所取代。原本用来推进剧情发展的文字显示也被高品质的过场动画所替代。如果说《侠盗猎车手1》奠定了开放世界游戏的基础,那《侠盗猎车手3》则是首款3D画面的该类型游戏,也一举引爆了《侠盗猎车》系列的高知名度。