[乐游网导读]网游中升级总离不开打怪做任务,而现在更多的网游将做任务放在了相当重要的地位。不过游戏厂商没有想过的是,这样低质、重复又没有趣味的任务恰恰是伤害玩家游戏兴趣的元凶!
让人眼花缭乱的日常任务——玩游戏变成做任务
现在的MMORPG游戏基本为打怪-剧情任务(又称主线任务)-支线任务-每日任务-限时任务-节日任务-隐藏任务-副本(又分单人副本、多人副本),或许还有一些灰灰已经想不起来的任务类型,不过咱们现在说的是里面的坑爹种类之日常任务!
日常日常,何为日常?就是每天都会自动更新,然后每天都可以做一次的任务……如果玩游戏只做日常任务,你就会发现你特别像机器人,每天来来回回的在那么几个地点跑来跑去,重复着接任务-做任务-交任务的坑爹过程。有些游戏还好,每天的日常不多,而且还有不错的经验和金钱奖励,做完就可以开心的和朋友们蹦达去了。
但是有的就略坑了啊,在城镇里看着NPC头顶上的感叹号顿时头很大,看过去一片呼啦啦的相当耀眼,而且有些金钱和经验奖励也不算多,有些日常任务做完了想要好东西还要看RP的有木有!比如和上边例子一个游戏的,里面的日常,要求每天做2轮,1轮有10个任务,做第2轮的时候可拿经验翻倍,做满两轮就会有一定几率得到NPC送的东西,至于是好东西还是……你自己猜吧~!还有的是要比谁的鼠标快、鼠标快啊!之前玩XX游戏的时候,里面有个活动就是,做完了之后把任务交了会有奖励,但是更多的奖励要求你当天获得的任务物品数量排名要排到全区前几,否则你就看着别人眼红吧!