[乐游网导读]对于游戏中出现的bug玩家们一方面只能表示接受,另一方面也只能以这些bug作为娱乐了,并不是游戏开发人员的原因,只是因为我们打开的方式有问题而已。
其实更多的BUG出自网游,而核心问题就是系统漏洞
现状
现在的技术性硬伤已经不是非常常见了,理由可能也和玩家的理性消费有关。如果说在游戏大作普遍不多的时候选一款好游戏玩肯定是要比在作品奇多但是良莠不齐的时候买一堆游戏要好得多。而且现在的形势下小的工作室也开始逐渐被大工作室收购或者自行消失,游戏的种类少了,大作主打市场,自然品质上还能相对保证。不过该有BUG依然有,毕竟还有代工这个词。
其实玩家更希望看到这样的BUG,但是官方总是第一时间搅局,伦理还是道德都不可饶恕
但是这也不是解决办法,因为游戏的减少间接地会破坏新游戏的诞生,所以我才会执意强调独立游戏的重要性,而且事实上BUG的存在依然众多,原因依然是商业上的竞争。
赶工,一时起意制作,投入不足,后续补丁缺失等等的原因都在间接的破坏玩家的游戏体验,BUG只不过是可以被玩家提及并且能确定在风口浪尖上的一个标志。至于游戏到底会不会带给玩家欢乐,那就看玩家的爱深不深刻了。
看爱你深不深,只需要接受你的所有缺点,但是你的BUG,却让我痛彻心扉。
附送之前bug笑图:
恩...该继续打副本呢?
...还是赶快烙跑离开这诡异的时光洞穴?
蝙蝠侠:X的...我的蝙蝠怎都变成废报纸了?