[乐游网导读]《暗黑3》备受争议的依然是它所创造出来的现金拍卖行,面对玩家在现金拍卖行中不管拍卖成功都要收取手续费的问题抱怨非常大,暴雪给出的答复依然很坚定,现金拍卖行势在必行。
《暗黑3》备受争议的依然是它所创造出来的现金拍卖行,面对玩家在现金拍卖行中不管拍卖成功都要收取手续费的问题抱怨非常大,暴雪给出的答复依然很坚定,现金拍卖行势在必行。
暴雪蓝贴内容
玩家:为什么要让我们花那么多钱去用现金拍卖行?
回复:
我不在乎这种哗众取宠的文章里的内容,但他们所描绘的图像缺乏正直的评判。而且看起来他们似乎不懂比例这个东西是如何作用的。
实际上,上市费和手续费都是定额的,我们尽可能地保证这笔费用低廉。Beta里目前来说如果你成功卖出了是0.80元战网币的总计费用,而且看起来即便在发售之后于北美区换算成美金也是合理的。尽管我们还不知道是否真的合理,但我们尽量保证这费用低价。而且请记住我们每周都提供一定免上市费的交易次数。如果有人愿意每个星期只是用免费交易次数,那是完全可行的。我们预期很多玩家会选择这个路线来减少自己的投资风险,毕竟因为如果拍卖失败不会有任何损失。
玩家如果仍旧想要在用完免费名额之后出售商品,他们会确定商品的质量的确值这样以及最后花费的手续费远低于收入,而实际上游戏是不允许你低于某个额度上架的。不然大家都会选择倒卖金币了,玩游戏刷金币然后去现金拍卖行去卖钱。
如果你决定你想卖的东西是要提现用,一个比例的费用会被征收,只不过们还没宣布任何关于PayPal提现手续费相关的具体细节。
对于国内的玩家们关心最多的估计就是打钱工作室的问题了,但是根据玩过beta的玩家表示,游戏中的金币几乎都用在了打造系统上面。暴雪对于游戏平衡性的掌控一直都是他们的拿手好戏,相信既然他们敢做出来现金拍卖行,玩家们所考虑的诸多问题他们一定是事先研究过的,所以我们还是静观其变的好。