[乐游网导读]
本文的开始我就说过,我不想再次批评游戏开发商了,原因是,其实他们在某种程度上,既是错误的发起者,也是受害者。
那些真正对国产游戏未来前景毫不关心的,那些真正只关心一时自身利益的,其实就是那些游戏的经销商。
他们在1997年刻意夸大《血狮》的游戏质量,哄抬价格,最后根本不在乎《血狮》到了玩家手中后玩家会是什么反应,他们只关心自身是否赚到了钱。结果就是国产单机游戏的信誉从此变为了零。后来的玩家宁可花钱打车去买盗版,也不愿意用同样的钱在楼下买一张正版。《血狮》毁掉的,几乎是整个国产游戏单机市场。而在幕后做推手的,就是那些经销商。在他们眼里,卖什么不重要,卖的后果不重要,能否赚大钱最重要。营销上不切实际的宣传加上民族自尊心造就了《血狮》的销售奇迹。至于卖出去之后的事情,那是你们游戏开发商的问题,反正我是赚够钱了。
这种情况有多少是因为人为炒作造成的?
时至今日,这些经销商依旧在做着同样的事情,《仙剑奇侠传五》发售几天后,奇怪的“断货”出现了。玩家开始在网站上大骂预购网店,但是却不清楚,这样的“断货”首先就不是网店能够控制的,而且这样奇怪的“断货”之后不久,新闻就爆出豪华版的《仙剑奇侠传五》已经卖到上千元依旧无货。这种巧合是不是过于“巧合”?
笔者很难相信这背后没有幕后黑手在炒作。百游公司宣称自己对市场前景估计不足,所以没有准备充足货源。但是作为一家信誓旦旦营销《仙剑奇侠传五》的公司,难道事先不做市场调查?难道他们不清楚《仙剑》会卖到一个什么程度?一款新游戏也就算了,《仙剑奇侠传》已经出了五代,加上《古剑奇谭》,他们难道还不清楚该备多少货?
企业自身的发展,不能以行业的前景为代价。
再一次,《血狮》的悲剧重演了:营销商的唯利是图、恶意炒作、哄抬价格等自私手段给了国产游戏单机市场这个奄奄一息的躯体最后一刀。《古剑奇谭》好容易建立起来国产游戏营销新机制,几乎被百游完全毁掉了。