[乐游网导读]进入暑期,电玩恐怕仍是孩子们的首选。现如今,很多家长依然反对孩子不务正业..
编者按:进入暑期,电玩恐怕仍是孩子们的首选。现如今,很多家长依然反对孩子“不务正业”,殊不知,电玩已经成为一种新兴的体育项目,一个世界级的冠军甚至能有百万年薪。
电玩就像一把锋利双刃剑,走火入魔者比比皆是,翻翻报纸的社会新闻和警法新闻就能搜出一大把;成功案例当然也不在少数,只不过他们的名号大多是在圈内响亮,甚至成了“神”一样的人物,圈外却是鲜为人知。
说实话,“玩着游戏就把钱赚了”是不少人的梦想,但是付诸实践者少之又少,真正成功者是凤毛麟角,奉劝一下“电玩狂人”们,打打电玩无伤大雅,千万别耽误了正事,电子竞技也需要有天赋,“别迷恋哥,哥依然是个传说。”
十年电竞 争议不断
“儿子,你在干嘛?”
“我在打《魔兽争霸3》,这可不是普通的游戏,是电子竞技体育运动的指定比赛项目,靠打这个,我将来能成为一名真正的职业运动员。”
“瞎说什么?就是为打游戏找借口,快写作业去。”
这是记者采访一对母子时听到的对话。自2001年电子竞技正式进入中国,10年间,类似对话无数次上演。
究竟什么是电子竞技?中国电子竞技运动发展中心负责人王治国解释说,“电子竞技是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动锻炼,提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。”
“说白了,电子竞技就是人与人之间、团队与团队之间的一种脑力对抗,靠游戏胜负的形式来体现。”《电子竞技》杂志执行主编周奕说。
从1997年第一个正式比赛项目《雷神之锤》开始,电子竞技的比赛项目经历了多次变革,几乎囊括了当年众多的知名游戏,如反恐精英(CS)、魔兽争霸、星际争霸、帝国时代、极品飞车、实况足球等各种单机游戏。现如今,电子竞技赛事的比赛项目主要是以魔兽争霸3、星际争霸、DOTA为主的即时战略游戏。
对于项目的转变,周奕认为,经过多年来反复验证,只有这几款游戏的平衡性和对抗性最好,最适合人与人对抗。但也因为这几款游戏全部以杀戮为目的,怕给孩子造成不良影响,也让很多家长诟病。
对于此,周奕曾想做一期关于电子竞技道德讨论的专题,在采访了一位家长之后,他觉得根本没有必要讨论。“当时问家长,这些游戏会不会太血腥暴力。家长不屑地说,相对于电视上那些不分级的暴力血腥场面,这些游戏算是小儿科,至少还能开发小孩的智力。可那些标榜暴力美学的电影和电视剧,除了感官刺激,还能学到什么呢?”
另外,把电子竞技游戏与网络游戏等同起来,也是众多人反感电子竞技的另一个原因。
“电子竞技不同于网络游戏,网游是玩家与软件开发者预先设计好的、没有尽头的游戏,个别不良网络游戏开发商为牟取利益甚至在游戏中加入了很多不健康的内容,以诱惑游戏玩家长时间沉迷在游戏之中,需要耗费时间与金钱才能使游戏中的虚拟角色有所提高,谁投入的时间和金钱更多,谁的水平就更高。而电子竞技运动一局比赛一般耗时10分钟至30分钟,比赛双方在同样的游戏环境下进行人与人的直接对抗。即电子竞技具备体育竞赛精神,而网络游戏并不具备。”王治国如此解释电子竞技与网络游戏的区别。
7月3日,新一轮电子竞技大赛在石景山中国电竞中心举行。仅在北京,电子竞技已吸引30万大学生关注。
而在网瘾研究专家陶宏看来,不良网络游戏与电子竞技游戏因其无限性、成瘾性及教唆性,已经成为千百万学子日常生活的主要、甚至是全部的内容,成为影响他们学习与健康、甚至使他们堕落犯罪的网络海洛因。
“不能因为这个体育项目沾上游戏两个字,就不健康。现实中,也有人因为专注踢足球和打篮球而考不上大学,谁会认为这两个体育项目不健康?”周奕说。