[乐游网导读]《第八区:偏见》的开辟历程整个便是一个典范的杯椇——一个小型的开放商(以这次的环境而言,则是Timegate工作室)想要在连结原作风貌的同时,把一个实体发布销售的游戏转移到下载工作环镜上。
即使功能俱全,但是征服模式玩起来并不通畅。我曾经骑在我呼叫来的支援载具上游猎那些骑在摩托上的仇人,但老实说这个历程并不是很故意思。从轨道上自由拔取出生所在的设定一开始显得很故意思,但是几分钟之后,随着控制点越来越多的被占据,地图上的大多数所在都布满了防空办法,要是你想在那些地方空降的话无异于自寻绝路末路。实际上这就导致你不得不花几分钟从无危险的降落所在赶往战场,在其间的历程中,很有大概你还没来得及为你的步队做出任何真正故意义的孝敬,就被你的仇人给吞没了。
要是说《第八区:偏见》还有什么亮点的话,那便是生存模式“虫群模式”了。在虫群模式中,平庸的操作和无聊的计划被减少了,取而代之的是告急的防守计谋。
《第八区:偏见》是2009年的游戏《第八区》的续作,在原作的设定中,一群除了装甲之外没有任何装备的猖獗生化人从轨道上被投入星球开始战斗。
综合批评
要是说有这么一个奖项评比最具备实体游戏素质的下载游戏的话,那么《第八区:偏见》无疑能拔得头筹。《偏见》的成绩有许多——只不外每样都做得不是很好罢了。要是你能和朋侪一起玩,并且你如今没有什么其他游戏可玩的话,那么《部落》式的虫群模式会是你很好的选择。不外,就算作为一款下载版游戏,《第八区:偏见》也并不突出。在射击游戏多如牛毛的本日,估量它不但不能建立本身稳固的玩家社群,只怕连站稳脚跟都做不到。
《第八区:偏见》IGN评分
评分细节
5.0 体现
《第八区:偏见》的内容很丰富,体现力也勉强拼集,但是故事剧情实在是太不能忍了。
9.0 图像
《偏见》大概是议决Xbox Live Arcade渠道发布销售的最炫的游戏了。游戏利用了虚幻3引擎,因此画面看起来比许多实体发布销售的游戏还要好。
6.5 音效
《偏见》的音乐毫无亮点,都是样板式的史诗气势派头音乐。武器缺乏打击感,配音也足以让人笑场。
6.0 游戏性
《第八区:偏见》拥有一个良好游戏的所有要素——但它就不是那么回事。操作生硬,战役计划糟糕,多人游戏也缺乏创新。
9.0 耐玩性
《第八区:偏见》中能让你着迷的地方倒是挺多的,前提是你手头已经没有其他游戏能玩了。完成使命大概杀死仇人的玩家能得到用来呼叫补给站、炮塔和载具的钱币。
总评6.0 马敷衍虎