TimeGate已经宣布在明年年初他们会带出第八区:偏见为去年的
多人为重点的第八分队的续集。
去年发行的《第八区》还算是个不错的游戏,但它并没有紧抓当时的市场需求,因此没有给玩家留下太多的印象。尽管游戏中提供了一些小技巧让玩家更轻松的玩游戏,但很多玩家还是在抱怨这款游戏操作起来不太方便,很难玩的行云流水
第八区:偏见。因此Timegate开发了这款游戏的续作,《第八区:偏见》,可能是为了停顿玩家对前作的不满,本作不但继续运用虚幻引擎重做了大部门内容,在售价上也非常低廉,仅售14.99美元,从现在来看,这款续作应该不只是画面上的提升,它很可能会有一个真正的单人任务模式,一些新的游戏模式,以及一个靠谱的多人模式。
还记得《第八区》的多人模式吗?最多32名玩家分成两方在地图上混战,地图上有一些得分点,谁控制得分点时间长谁就能得到最后的胜利,在《第八区:偏见》将继续沿用这种多人游戏模式,不过会提供更多的战略变化,你能通过一些部件暂时加强武器的杀伤力和粉碎力,也能在下到战场前改变自己的负载,在不同的时刻、不同的地点运用不同的战斗方式。
虽然多人模式的胜利条件不是比谁杀得人多,但多杀人还是有很多好处的,玩家能用杀人所得到的点数来购买炮塔,一旦你控制了得分点,就能布置炮塔来守卫它,这就给游戏提供了丰富的策略性,除了炮塔,还有很多其他的支援设施能购买,例如补给点和一些车辆,补给点能给玩家加血、补充点药,而不同的车辆能给玩家提供更强的火力、护甲、速度。这些设备的参加不但会让玩家觉得很酷,还会大大丰富游戏的战术和内涵,让游戏不仅仅是一款FPS游戏。
多人游戏虽然是《第八区:偏见》的重要组成部门,但游戏这次还是提供了一个比力靠谱的单人战役和合作连线模式的,这次的单人战役不再是一个豪华版的教程,终于有了一个相对明确的故事线,不过时间依然短暂,大概只有5个小时,但如果你把它想象成多人模式的赠品,还是能接受的。自从在《战争机器2》中出现部落模式(多名玩家合作守卫某情景一段时间)以来,很多FPS游戏都争相模仿,《第八区:偏见》也不例外,在本作中,这个模式被称之为“蜂拥”,四名玩家必需合作守卫15分钟,随着时间的流逝,敌人会变得越来越多、越来越强,这个模式非常考验玩家的个人能力和配合的熟练程度。
由于前作的影响,很多玩家都对本作的前景抱有疑问,但我玩过之后觉得这款游戏还算不错,它改进了一部门前作中的缺点,也增加了很多新的要素,本作是一个混乱的、充满快节奏的融合了塔防与射击元素的游戏,由于它低廉的价格,让它看上去还是值得购买的。
[ 第八区:偏见即将在明年上市 ]
布,不过你已经能看到一些在预告片上看到GameTrailers。但没有任何具体的新功能发布,以出的预告片除了从有关叙述者含糊的暗示,“高科技”和“更强大的武器”和“智能的士兵。”还没有更多关于第八区登陆的平台信息,不过按照推测应该最终将会在PC,Xbox360和PlayStation3上发布,使一个良好的选择彷佛期待的续集第八区:偏见。