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全面解析《帝国:全面战争》站派

来源:本站整理 日期:2011/4/23 20:05:59 作者:未知
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[乐游网导读]帝国:全面战争,帝国全面战争帝国全战派系分析在对各大派系进行分析之前,首先说一些私人性质的心得,高手可以无视:1、城镇有繁荣度的区别,繁荣的城镇工厂、高产的农矿产生的财富比贫穷地区的高,但城镇繁荣对大学、旅馆和教堂作用无影响,所以盖学校、旅馆和教堂尽量在穷山沟里,你瞧中国近年新建的大学城大多在郊区

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英国

陆军阐发:

英国的海军天下闻名,但其陆军的战斗力并不算差,只不过昂贵的成本限定了其规模,因为汗青上的英国一直是募兵制,当兵的都是职业军人,也可以说是雇佣军,规模不大,却大多是精英。

法国开局的港口并不少,所以在海军数量上不会太吃亏,虽然比不上英国,但对付海盗和地中海巴巴里海盗,还是足够的。而精锐中的冷溪和苏格兰警备团,分别代表了英国列兵射击与冲锋的顶尖水平。条顿骑士团的军事传统、铁血与尊崇纪律的民族性格,造就了这支欧洲第一列兵。英国的重骑兵和龙骑兵素质尚可,但除了有两队战斗力还可以的特殊龙骑兵外,也谈不上特色。英国在美洲可以招募黑森列兵和黑森掷弹兵,德国黑森地区的贵族在那时候一直干着贩卖人口的生意业务,所以德国的黑森佣兵在汗青上很有名,还曾和华盛顿将军交过手。比如法国本土有两个一级贸易港,即可以和四个国家贸易,霸占都灵后多了一个贸易港,就可以和六个国家贸易,且三个港口会产生航线,但霸占热那亚后,虽然因为贸易港口增加而能增加两个海洋贸易对象,但新增加的航线并不会连接到热那亚,而是附加在原先的港口中。

总的来说,英国陆军还因此稳定的战列线著称,威灵顿的细红线战术在滑铁卢大放异彩,旋转了大部分人脑中英国兵不善于陆战的印象,龙虾兵威武~

海军阐发:

英国开局有一个二级贸易港口和二级船坞,所以在海军质量上有起步优势,这一点玩家要好好使用。另外,英国的特殊军舰“皇家海军胜利号”需要英格兰地区蒸汽船坞。

主要发展思路:

弗兰德斯开局荷兰必攻,伦巴第独木难支,南意大利远离本土,佛罗里达和土人作战的军费支出更是巨大的负担。英国的可塑性很高,开局尽快干掉海盗后,可以选择独霸新大陆,也可以选择入侵印度。在此期间,不建议掺和到欧陆战场,甚至可以坐视法国干掉荷兰、西班牙干掉葡萄牙,由你去接受其在美洲和印度的地盘,更快的独霸新大陆与印度,并以此为经济后盾,玩大陆平衡政策,享受将欧陆各国玩弄于鼓掌之间的快感。

法国

陆军阐发:

欧洲第一陆军之桂冠,凭据时代的差别,总是在法德的头顶上轮换,但总的来说,法德的陆军都非常强大,且特色各异。

25、此游戏的贸易品只能进口,不能内销,没有外国存在就不存在贸易一说,从经济角度考虑,与其花大钱攻打一些边远的穷山沟然后收地租,倒不如与他们连结贸易关系来钱方便。玩过中世纪2的老玩家应该发明,法国很喜欢雇佣外籍军团,尤其是瑞士和苏格兰人,与其死敌英格兰抗衡,帝国全战中依旧有着这些外籍部队的身影。法国的列兵中外国部队很多:廉价的外籍军团与德国军团,虽是通例列兵、但战斗力堪比精锐的爱尔兰野鹅军团——即巴克莱步兵团,善于肉搏的皇家苏格兰团,以及最富丽的瑞士卫队~

汗青上,爱尔兰和苏格兰团在跟英格兰部队的战斗中发挥很不错,虽然巴克莱步兵团缺少“对突发事件免疫”这个软士气特性,但战斗力还是非常强大的,双五十的精准和装填,设计水平超过了德国精锐列兵,而肉搏数据也超过了掷弹兵,可谓是通例列兵中的最强者!且宫殿出产使其能够迅速出产,几乎可以伴随整个法国征战的汗青帝国:全面战争。

相比之下,汗青上的瑞士卫队就有点杯椇了:法国大革命时,暴民冲击路易十六的皇宫,路易十六这个“锁匠皇帝”是个老好人,不允许瑞士卫队对民众开枪,忠心的瑞士卫队只能用身体守卫皇帝,结果一枪未发就被暴民分尸……而法国本土的两种精锐列兵:元勋团和次级元勋团,或者翻译成老年近卫军和青年近卫军更好一些,前者善于肉搏冲锋,后者善于射击,固然,这只是相对而言,比起普通列兵,他们都是怪物……比起列兵的光彩夺目,法国的骑兵显得单调了一些,特色的猎骑兵和卡宾枪骑兵并不算很强的兵种,中世纪2法国骑士的优良传统似乎并没有传承到帝国来。

普鲁士的骑兵并没有什么特别的优势,不过,值得一提的是拥有三种特殊骑兵:骷髅骑兵团拥有17的防备,战斗力堪比重骑兵,齐藤格第二骑兵团则拥有激励友军的特性,至于打酱油的波斯尼亚枪骑兵……战斗力还不如奥地利的普通枪骑兵呢。唯一的残念是——法国居然没有通例的24磅步兵炮……

海军阐发:

英国的列兵的射击还不错,三十的装填比上不足比下有余,两点的防备优势和八点的士气,使得英国列兵的阵线变得很坚固帝国:全面战争。

主要发展思路:

法国的殖民地很大,而且在质量上要超过其他国家,加拿大地区的殖民地财富很多,虽然有易洛魁土人骚扰,但并不是大患,而紧挨着海盗窝的向风群岛,完全可以成为清缴海盗的跳板,所以法国可以迅速扩张在美洲的殖民地。在欧陆方面,在稍微种点田后,可以选择意大利半岛、德国诸邦国两种进攻方向,甚至可以开局用美洲的殖民地换弗兰德斯,压制荷兰的发展。

总之,法国的资本很足,优势很大,只要确定一个主攻方向,根本上还是可以很顺遂的发展。如果计划意呆征服,萨丁和南意大利可以不用卖。

普鲁士

陆军阐发:

欧洲第一陆军的头衔争议纷纷,但欧洲第一列兵的头衔肯定是要颁给普鲁士了。不过,其他数量庞大但素质一样平常的特殊部队,只能说妄称特殊了。普鲁士的通例列兵拥有35的装填,8的士气,比起普遍的25装填和7士气,已经是很大的优势了。而连带着普鲁士的掷弹兵在装填方面也有些许优势。十五个团的精锐列兵,则是普鲁士军队的中坚力量,虽然双45的装填、精准并不算太强,但其“激励友军士气”的特性无价。普鲁士的近卫军拥有55的精准和65的装填,堪比英国的冷溪近卫团,但其数量优势足以压倒冷溪一头。相比之下,共和制的德意志共和卫队却是大众属性。普鲁士的轻步兵也很不错,120人体例的自由军团,既可以充当线列步兵,也可以充当游记散兵,虽然汗青上的自由军团并不受普鲁士君王重视,但在玩家手上,却是杀人利器,万能补丁。

马拉地的前途只有一个:统一印度,反攻欧洲!你的对手莫卧儿帝国很挫,地盘虽大但也分散了兵力,老式军队空有士气和数量,却缺少足够的技能和素质,只要稳扎稳打,还是可以顺遂统一印度的。

海军阐发:

马拉地的步兵中,其列兵素质虽然比不过欧洲列兵,但总算能实现大部分列兵都能掌握的战斗技能,所以还是有提拔潜力的,而印度火枪兵作为民兵还算不错,印度勇士作为肉搏步兵,在印度战场还是很有用的。

主要发展思路:

由于开局与俄罗斯同盟,所以暂时还不用担心东边的威胁,完全可以武装干涉德国内战,对付普鲁士和奥地利拉一个打一个,建议开局迅速扑杀普鲁士,至于奥地利么……AI手上的奥地利不足为虑。
不过,四面迎敌好歹不是四面楚歌。英国的轻步兵、散兵谈不上什么特色,美洲的罗杰突击队势单力薄,红绿两种狙击手素质还算不错。另类发展门路,则是欺负没人缘的瑞典,一旦瑞典攻陷了丹麦,立马强渡波罗的海,席卷富饶的北欧,还能抢到N多港口,方便组建更强大的海军,而有了北欧为后盾后,再回过头来与波兰、奥地利争雄。

极限发展门路,四面开战,享受一下全天下围攻的快感,要么成就一个德意志帝国,要么湮灭在汗青的尘埃中……


战争》游戏一样,本作在战争中分为了战略和战术两种层面,不过最重要的新增要素是将会有巨大的舰队的即时海战。

14、欧洲国家灭亡后,海外殖民地大部分酿成叛军,部分独立,但加勒比海岛的叛军却是直接酿成海盗,诸君请小心。不过由于船舰自己每艘都有数百人,因此战斗的规模是非常恢弘的。舰船的种类很多,凭据操控性、速度和火力划分,除了大型堡垒型舰艇外,还有速度较快的护卫舰和作战舰,你可以构造大规模的海战策略,包括登上敌战舰。
战争》游戏一样,本作在战争中分为了战略和战术两种层面,不过最重要的新增要素是将会有巨大的舰队的即时海战帝国:全面战争。

14、欧洲国家灭亡后,海外殖民地大部分酿成叛军,部分独立,但加勒比海岛的叛军却是直接酿成海盗,诸君请小心。不过由于船舰自己每艘都有数百人,因此战斗的规模是非常恢弘的。

不过,奠定法国陆军荣耀的,还是其特色的炮兵,近卫24磅步兵炮和近卫18磅骑兵炮的火力强大,65的精准指哪儿打哪儿,50的装填使其发射速度几乎是其他炮兵的两倍,而7的士气使其能够对峙在敌人近距离射击下继续发炮!如果不是各四个的数量限定,法国炮兵完全可以将整个天下轰杀至渣渣帝国:全面战争。

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