[乐游网导读]我们很高兴,因为《男朋友3》监制帕特里克·班奇(Patrick Bach)有机会在繁忙之中腾出不少时间和我们聊聊他们的超级FPS作品。
GF:你们打算卖“寒霜”引擎吗?
PB:哦不会的。我们不想让其它人用这款引擎获利,毕竟我们在上面投入了太多精力。
(《男朋友3》的几番游戏视频让我们仿佛回到了2005年E3上看到《杀戮地带2》的时刻)
GF:首次打造全新引擎的时候是不是压力很大?
PB:那是当然的!
赌注很大!你
咻,班奇真是个能说的家伙,小编表示压力略大。不过他的诚恳还是显而易见,多数的观点小编非常赞同。不论对于“寒霜2”引擎还是《男朋友3》,班奇的自信和骄傲不难从字里行间捕捉,但很明显,这一切都是源自DICE坚持不懈的努力。在竞争激烈而残酷的游戏领域,敢于拼搏,敢于创新无疑是制胜的关键。