[乐游网导读]随着近期几个大作上线,渐渐拉开了2017年单机游戏大作盛宴,近期的质量效应仙女座想必是很多玩家非常期待的游戏,后续荒野大镖客2和幽灵行动荒野等等会陆续上线,一起来看看2017年20款单机游戏大作推荐吧,总有一款适合你。
《神界:原罪2》的开发是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》的,这允许我们把精力都集中在游戏体验上。我们不用“浪费时间”做那些基础系统,这些东西通常会占用我们60%的开发时间。相对的,我们可以理解着手开始构建世界,并尝试各种各样的新东西。
喜欢欧美RPG的同学往往着迷于其中的每一个细节的发展,每一个身处其中的小人物都会牵引出一段故事,虽然不是全部都心惊动魄,但每一个和玩家互动的角色就仿佛有了灵魂一般,使整个游戏的世界都活了过来。《神界:原罪2》就是这样一款纯正的欧美RPG,它能够让玩家不自觉的深入其中,体验它的魅力。对于国内玩家来说目前没有官中是一件比较遗憾的事,大量的对话和叙述故事的英文就像一格高高的台阶,让大部分玩家忘而却步。
《神界:原罪2》和现在的很多高自由度游戏一样,玩家甚至可以选择直接攻击的大部分的NPC,看不爽就将其干掉,在本作中你可以在上一秒与其详谈甚欢,下一秒就拔刀相向,只有你想,就可以这么做。另外游戏中的交易系统很有意思,不像其他游戏中的货币交易,本作中遵循着以物易物的原则,虽然游戏中也有金钱的设定,但是钱币也会像物品那样占据对应的背包空间。交易的过程中,玩家只需在对方背包中拖出你需要的物品,然后在自己背包里拿出等值的东西(可以是多个),这样就可以完成交易;如果你愿意放上价值超过对方的物品,交易也会顺利完成,但是如果你放上的价值低于对方,应该会有成功的几率,但大多数情况下,他们会选择拒绝。
在玩家控制角色遇敌,或者是对话结束后进入战斗,这时就会转变成回合制的战斗画面,行动和攻击,施法都会消耗相应的行动点数,当行动点数耗尽就意味着你的攻击回合结束。在游戏中每个移动的格子并没有用明显的线条划分出来,当玩家选择好相应的路径后,会显示出需要消耗的对应点数,这让战斗的过程看上去会更加的自然一些。笔者刚开始时还认为回合制会拖慢游戏的节奏,成为一个败笔之处,但游戏后就会发现战棋式的回合制战斗配合上足够丰富的细节设定也一样让人欲罢不能。