《神界:原罪2(Divinity: Original Sin 2)》是Larian Studios制作并发行的一款第三人称视角大型魔幻史诗RPG游戏,主打战斗元素与高自由度的玩法,选择你的种族和起源的故事,看看会有如何的不同世界,探索一个广阔的魔法世界,支持四名玩家共同游戏。
【游戏介绍】
《神界:原罪2》是一款次世代神界引擎打造的全新角色扮演游戏,支持4名玩家的多人模式,可以合作,可以竞争,新的战斗机制包含高级元素魔法。
神界:原罪2是原先《原罪》系列的最新作,官方在制作时期就投入了大量精力,本作将重点放于游戏体验上。有着前作基础的玩家相信对这款游戏一定可以玩的很过瘾。
【游戏背景】
“在这个诸神已经逝去的世界,你扮演一个使用禁忌魔法的地下党,被隔离在Joy Fort的殖民监狱里。神圣教团想”治疗“你身上的黑魔法。不过,教团有不可告人的秘密。这个秘密威胁着所有人。如果这个世界保持无神化,混乱会统治一切,现在是时候结束一切,建立新的神界。
受桌游启发,这款游戏系统允许你自行定义自己的角色扮演系统。为自己的角色创建一个自定义故事。
这个世界和世界的居民将于玩家的故事互动,适应玩家的世界,特性,行为,一切互动都有玩家自己决定。
【游戏特色】
一款次世代神界引擎打造的全新游戏,支持4名玩家的多人模式
可以合作,可以竞争,新的战斗机制包含高级元素魔法
受桌游启发,这款游戏系统允许你自行定义自己的角色扮演系统
为自己的角色创建一个自定义故事
这个世界和世界的居民将于玩家的故事互动
适应玩家的世界,特性,行为,一切互动都有玩家自己决定
【游戏玩法】
你要从多个起源故事里选择一个
每个都是你角色的预制过去
在这些起源故事树立的基础上,你展开世界探索
你可能会遇到一个听闻过你的传奇故事的人
或者遭遇了类似命运的人,你也可能遇到些老朋友帮助你
起源故事带来了丰富的、深刻的剧情
这些融入游戏世界后,让你与周围人展开互动有更多的选择
【游戏元素】
标签:标签是关于你所塑造的角色的背景信息,包括背景、职业、种族、性别甚至如何与世界互动。标签让你的角色更具深度和多样性
音乐:该功能为《神界:原罪2》加入的新功能,可为自己的角色设置个性化音乐。在角色创建时选择一种乐器,在游戏的某些关键点,你角色的主题音乐(根据你选择的乐器演奏)就会动态地融入世界
种族:厌倦了枯燥的传统人类?成为一个古老帝国的蜥蜴人?看看是谁更厉害:是拿着树皮的精灵,还是拿着弩的矮人,或者一个亡灵战士
外观:比前作拥有更多的视觉选择
性别:在游戏中,NPC对你角色性别的看法会影响你们之间的互动
技能:从预设的职业技能里进行选择或者设计你自己的独有职业,比如成为一个近战法师、战士盗贼!
记忆--记忆是个全新的属性,让你可以记住某些技能,不过只能记忆有限数量的技能。更强大的技能也需要高等级的记忆,因此你需要根据战斗需要来平衡你的记忆能力
韧性--韧性对近战武器的战士实用,这让他们能更容易的穿上厚重的盔甲,提供作战能力
技巧--技巧适用于那些实用弓、弩和匕首的盗贼、游侠、猎人。它能提高狩猎能力、偷窃技巧,提高闪避的几率
智力--智力适用于法师,提高魔杖和法术的威力
心智--提高暴击几率,帮助你解开谜团和排掉陷阱
此外还有次要属性:物理护甲、法术护甲、技能槽的设置
【相关资讯】
1.游戏不会再基础系统上浪费时间,会把精力集中在游戏的体验上。
2.新作为在新的基础上构建新的世界,并且尝试各种新的东西。
3.官方支持玩家各种的建议,花费大量时间进行微调,打造成出一部真的神作。
4.随后官方将进行筹资活动,并且在正式发售前会发布试玩版。
【配置要求】
最低配置:
操作系统: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5 or equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA® GeForce® GTX 550 or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
附注事项: Minimum requirements may change during development.
推荐配置:
操作系统: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i7 or equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 770 or AMD R9 280
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
附注事项: Recommended requirements may change during development.
【玩家心得】
新的特色:
1、相比原罪1,画面的提升有目共睹,风景更美,画面也更细腻,细节的刻画也更出色,部分法术沿用了一代,但是特效全部升级重做,也添加了很多新的法术,粒子效果更佳。
2、添加了解谜和探索的元素,很多隐藏场景需要仔细的探索才能发现,里面会有宝藏,也会有未知的敌人,还会有出乎意料的奇遇等待着你。有些宝箱和场景需要利用法术来获取,比如传送,虽然一代也有,但是二代更隐秘,稍不留神就错过了。
3、杀死怪物后的战利品不再掉落在地上,而是和魔兽一样在身体上拾取,但是没有闪光提示,可能会漏捡。S/L强迫症患者的福音。
4、暂时只有探索模式和经典模式两个难度,探索应该是偏向休闲,经典的难度也不大,没有战术难度个人表示非常失望,我的聪明才智无处安放……
5、地图没有任何的索引,全靠自我探索,而且没有绘制地图通道,对于喜欢走遍每个角落的探索者不够友好,走过的地方就是亮的,没走的就是暗的,不过毕竟不是ARPG,可以理解。
6、种族有蜥蜴人,人类,精灵,矮人等等,不过目前只开放了第一章,所以很多种族还不可以选取,职业比前作多添加了几个,玩法更多了。
7、法术不再可以全部都拉到快捷栏了,人物属性多了一个“记忆”,脑容量不够你只能选取部分的技能放到快捷栏,所以属性点要自己权衡了。物品自带的技能不需要消耗脑容量。
8、一开始选择了乐器,可以在部分场景自定义音乐,用自己的乐器演奏。
9、护甲变得真正有实际效果了,分为物理和魔法护甲,身上的护甲总值有多少就可以在战斗中抵御多少的伤害,护甲值损耗完才会开始扣血。近战终于有用了,高难度下应该不会再和一代一样,只能放个BUFF就跑路。
10、小地图下方多了压力指示器,附近有特殊情况的时候,会变成黄色闪烁提醒,要么就是剧情,要么是有重要的战斗。
11、延续了一代的人格特色,对话选择会影响你的人格,导致不同的人物加成。
12、为制造单独增加了一个页面,不像一代很多人不知道可以合成东西,因为一代都是直接两个东西拉到一起就是合成,这代细化了,应该是增加了不少的配方。
13、同一个颜色和名字的东西属性也是随机的,物品的等级越高,属性越好。物品等级是物品特有的分级,并不是人物能装备的最低等级。
14、仍然和上一代一样有多人系统,但是增加了一个竞技场系统,大家可以自己去体验下。
15、偷了东西不能再留在案发现场了,因为东西少了NPC会发现,会要求搜身……WTF?这是侵犯人身权利你知道吗?虽然说我偷了你家东西但是你也不能一言不合就搜身啊!!告诉大家一个偷东西的秘诀,把队友的连接断开,让其中一个人去和NPC对话,不要点内容选项,就这样挂着,NPC就会一直面朝你队友,然后你就可以一直隐藏在他的视野范围外,偷个痛快了……如果有多个NPC不停走动,就让不同的队友去和他们聊天,自己一个人偷,记得控制好NPC面对的方向,但是无论如何都必须是潜伏状态。不过偷完你自己记得走远点再起身,不然NPC看到你就要搜身,自己走远了以后再让队友来找你归位。
【游戏评测】
咱们的源力王Braccus又要回来搞风搞雨了么,还有这个Divine Order,果然是邪教吧(`・ω・′)为了爱与和平,为了自由与正义→_→新一代主角们就这样踏上征程。好的游戏会引人思考,这就是这样的一种游戏。同时这一代的人物对话从心理活动以及人物表情等方面强化了代入感,每个人物都有血有肉,在对话当中也体会到了多样的可能性。bgm依旧保持了高水平,玩家自己为背景挑选主乐器的设定让我眼前一亮。画面很养眼,没有上一作色彩鲜明,或者说略显苍白,应该是与诸神消亡的背景有关。战斗节奏感觉变快了,高低地形的引入让战斗策略更丰富,物理魔法护甲也是个新元素,便于玩家更有针对性的对付敌人。
神界原罪2引擎还是那个引擎,但是据说配置要求提高了,这个反正我是970m没多大感觉就是了……
选人界面改动:
1.增加了种族和介绍,四大种族——人类、蜥蜴、矮人、精灵
2.增加了乐器的选项,好像是不同乐器代表着不同风格的bgm?
3.可自定义身份标签,如贵族,奴隶、士兵等标签,对游戏里面任务和对话有影响
4.每个种族自带一个技能和两点特性,不可更改
对种族的个人理解:
1.矮人由女王统治,比较注重贫富差距,特点是强壮和狡诈(?),所以游戏里面可能对钱比较感兴趣?
2.人类特点是巧手和决心,可能适用于制作或者当个前排?
3.蜥蜴人特点是博识和法咒歌,应该是当法师的一代好手,看种族简介可能是自恃高贵比较排外?
4.精灵的特点是食尸(?)和优雅,并且能通过食尸提升感知?可能是寻找秘密的好手?
ps:想要精灵女仆的,请自定义装扮,把衣服卸了只剩内衣再看看你还想不想要(滑稽)
【相关游戏】
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