安全的单机游戏下载大全

吉田:最终幻想14失利在于没有听取玩家的声音

来源:乐游整理 日期:2011/4/6 8:38:15 作者:乐游
962乐游网首页游戏资讯 游戏新闻 → 吉田:最终幻想14失利在于没有听取玩家的声音

[乐游网导读]本文主要记录了来自吉田直树的专访,吉田直树是《最终幻想14》的制作人,以下为他接受媒体采访时访谈的翻译概要。

本文主要记录了来自吉田直树的专访,吉田直树是《最终幻想14》的制作人,以下为他接受媒体采访时访谈的翻译概要。

现在你们对《最终幻想14》这个项目所采取的回炉,外界被称为“援救行动”。你的目标是什么?

吉田:《最终幻想14》存在许多问题。有技术上的,有游戏里的。14在发售之初没有达到玩家的预期,人们觉得它不像是这个世代的网游。Square Enix在开发14的工作中没有“深入群众”,而是自己怎么设想,就怎么做。现在为了对付14的种种问题,我们做出了重大的改变。现在公司上下齐心,拧成一股绳,誓要把14这个项目重新回到正轨上。但我不是说公司在第一次开发时的工作就不努力,只是现在意识到我们必须要走下一步了。这一步就由我带头。

最终幻想14

你加入该项目,有个人因素吸引你么?

吉田:公司内的管理部门联系我,要我加入。过去我就参与过14核心设计的工作,这也是一个原因。还有,我有当领导者的能力----领导的才能。同时,我自己是个死硬的网游玩家,有十年的网游经验。综合上述,他们认为我是该项目最理想的人选。

你应该会经常听到西方开放商总在说“首发失利,满盘皆输”。你们好像持不同看法。这是为什么?

吉田:我认为西方网游首发失利就全盘皆输的原因之一,是因为它们的开发团队规模太大,经费需求极高。它们的项目都要来自数个外方公司的投资。所以一旦你歉收,你就肯定破产。如果一个大型的西方网游声势浩大地上市但首发失败,那投资者就会撤资,开放商就没了经济来源,没了钱,开发商就会缩减成员。面对游戏出现的问题,开放商像进行改进,但受制于缺乏人力物力而只能有心无力,最后草草收场。

而《最终幻想14》百分百是由Square Enix投资和制作,所以既然我们决定继续支持14,那就不会放弃。所以我们能够向玩家带来新东西,了解他们所想,然后回头重新调整游戏。

读完这篇文章后,您心情如何?

  • 0 喜欢喜欢
  • 0 顶
  • 0 无聊无聊
  • 0 围观围观
  • 0 囧
  • 0 难过难过
相关资讯
推荐阅读
网友评论

热门评论

最新评论

发表评论 查看所有评论(0)

昵称:
表情: 高兴 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 亲亲
字数: 0/500 (您的评论需要经过审核才能显示)
相关下载
1幻想花园下载 2幻想西游记下载 3幻想游戏3.5下载 4古墓丽影4:最后的启示下载 5风色幻想4:圣战的终焉(试玩版)下载 6风色幻想3:罪与罚的镇魂歌下载 7幻想水浒传II下载 8幻想游戏5.0下载
游戏攻略
更多+
乐游网
关于乐游 下载帮助 网站地图
移动也精彩
移动版首页
广告与建议
联系我们 广告合作 法律声明
权威认证

专业的游戏下载、综合门户网站

Copyright 2009-2016 www.962.Net 版权所有

鄂ICP备17018784号-1