射击游戏或许并不新鲜,但让玩家扮演史上臭名昭著的
校园枪击案凶手大开杀戒的游戏却着实稀罕,而胆敢开辟这种游戏的人也可说是冒天下之大不韪。
现在,居然真的有如许一款名为《校园杀手:北美之行2012(School Shooter: North American Tour 2012)》的游戏现身,于是也理所固然地引起了
美国全社会的普遍存眷。
《校园杀手》是基于Valve的开源游戏引擎以及《半条命2》的素材开辟而成。玩家在游戏中扮演一名“恼怒的门生”,要在5分钟限时内,在一个学校情景中用
枪支屠杀尽大概多的门生。每关的最后,都会有玩家扮演的杀人者饮弹自尽的镜头。
恼怒,杀人,然后再自尽,如许的模式看起来就跟曾经震惊美国的赵承熙校园枪击案如出一辙,也像极了上世纪90年代末的迪伦克莱伯德枪击惨案。究竟上,这款游戏正是模仿美国汗青上最耸人听闻的4起纵欲杀人案为蓝本制作。
你大概会觉得,做出如许一款游戏的人大概不是有反社会倾向便是脑袋不正常,可究竟上《校园杀手》的制作者认为本身不仅没错并且有理。在担当美国媒体The Escapist采访时,Pawnstick(化名)表示他坚信《校园杀手》并无不当之处。
“轮不到我来上课教各人互助互爱,社会问题也不是我一己之力能够办理。”Pawnstick对记者说:“游戏的制作初衷便是意
见意义性,提提供玩游戏的人他们在现实天下中没措施体验的
生存(或是不被容许去做的事)。”
针对外界对游戏中杀害形貌的质疑,Pawnstick争辩论《校园杀手》只不外提供了最纯粹的杀人游戏乐趣,就跟人们在《横行蛮横》或是《任务召唤》如许的游戏里所体验到的千篇一律,只不外在如许的游戏里玩家们总是能被赐与一个看起来冠冕堂皇的来由,让杀人变得理所固然,让杀人者变得厚颜无耻。
Pawnstick乃至提出,
模拟校园枪击案的游戏将有助于预防雷同案件的再次产生,他给出的表明是:《校园杀手》的目标是提供一种特定范例的体验,给那些精神旺盛又过分敏感的年轻人一个在假造天下
发泄的出口,而不是让他们买几把枪到真的学校里大开杀戒。终究,对他们来说,后者也不比前者困难几多。
最后,Pawnstick表示《校园杀手》预计将在本年提供免费下载。他强调本身不会屈服于任何外界压力,就像之前形貌奥斯威辛集中营惨剧的游戏遭受害者家属起诉时一样,即即是《校园杀手》真的被责怪为校园
暴力的帮凶。他说:
“认