[乐游网导读]十一款三国系列游戏,若说国内游戏什么历史的题材运用的最多,肯定非三国莫属.
篇外篇 《官渡》+《赤壁》
台湾宇峻公司的作品,目前已出到7代。对于此模式玩家毁誉参半,我个人还是比力喜欢的。但游戏真正上市之后,玩家们才发现理想和现实之间的距离有多大。游戏BUG多也就算了,AI的弱智,不伦不类的游戏设定,根本是SLG模式的即时战略……实在是为“国产游戏垃圾论”打下了一个“坚实的基础”。
当然从遗体上也能搜刮到游戏的主要资源-金钱。当然改变历史是日本游戏制作公司的嗜好,关羽走麦城未死,孔明五丈原不坠,刘备统一中国等等在游戏里都是自然而然的事情。游戏影响很大,但影响主要是不好的方面,所以我只把它归在了篇外篇。
5《三国群英传》系列
《官渡》由前导公司从1995年8月开始投入开发,制作预算为60万元,制作时间大约为一年。05年也有了网络版,网络版第二作现在在精密的开发之中。
同时,每个武将独特的武将技和组合技是战场上最华丽的篇章。基本上内政就是在探索宝贝和人才,游戏主要玩的就是打仗。 你若想得到更多的灵魂本质最好是先满足他们的欲望然后再把它们在监狱和刑罚室里折磨致死,如许的灵魂才是最有价值的。兵种的选择作育了兵种的相克,这点在游戏里也得到了很好的体现。游戏中还有值得探索的隐藏兵种和隐藏物品。
游戏以两军对战为主,内政探索为辅。在最新的第七作中,特殊武将之间的“情谊技”威力无穷,诸如”仁义齐天(刘备,关羽,张飞),五虎破极(五虎将),祈攘秘仪(孔明与庞统)等更是让三国迷们为之兴奋不已。
增加了隐藏剧情“霸王再临”,让玩家们能自选择三国英雄对抗刘邦项羽,高难度和穿越代入感的兴奋亦为游戏增色不少。