[乐游网导读]在每一个玩家的心目中都有着许多经典的游戏,这些游戏中幸福的结局大抵相同,不幸的结局却各有各的不幸。虽然不是在每一个悲伤的故事中我们都能够体验至深潸然泪下,但是在经历了每一个令人回味的故事之后,我们都会铭刻在心化为永恒。
《旺达与巨像》
这个游戏对于很多经历过PS2时期的玩家可谓是一个情节一般的游戏。没玩过的小朋友没赶紧去补。《旺达与巨像》目前只有PS3合集版,与ICO(古堡迷踪)合并为《ICO&旺达与巨像》。
《旺达与巨像》的游戏操作简单,故事情节其实也很简单,主角旺达是一个村里的勇士,他的恋人死了。为了让恋人复活,旺达带着神剑和爱马阿格罗来到了一个有这巨像的世外桃源。只要杀死所有的巨像,他的恋人才能复活,然而复活爱人的代价就是旺达的生命。
《ICO&旺达与巨像》作为05年Team ICO开发的一款超大魄力动作冒险游戏,跟同一时期发布的其他游戏例如《波斯王子》都不同,甚至从现在来看,像这样的作品依旧稀少。很多玩家在游戏结束后都依依不舍的看着制作名单无法接受这个现实那就是,男主角真的死了。死的还那么凄凉。结尾只有白鸽,少女和那匹孤独的黑马阿格罗。
游戏并没有很复杂的玩法,而他最区别于其他游戏的玩法就是玩家只需要直面boss,完全没有任何杂兵需要清理,你也无需浪费太多的时间在过小兵的关卡上。可以说杂兵+清关是红白机时代留下的一个RPG铁一般的模式,《旺达与巨像》完全没有这个模式,这可能也是导致只要看过攻略的玩家都能轻松在1-2天内完成一周目的原因。但是游戏所留下的并不是通关的喜悦。反而让你一周目之后无法释怀。当初小编接触到这个游戏的时候,基友告诉我这个游戏的地图是无接缝的。起初小编没在意这点,可是进了游戏之后就会发现无接缝的地图加上一栏无垠的广袤土地和巨大的石像,真的感觉自己很渺小。再来说说游戏中的另一个主角:巨像。巨像非常大,最小的也能让玩家骑乘上去。其中很多巨像乍看上去会有一种面对哥斯拉时候的感觉,而巨像本身的制作非常漂亮。身上的青苔,关节还有可以让玩家抓取的毛发,走动的时候画面发出的颤抖,再加上天青色的空无一人的世界,只剩改下玩家和巨像殊死搏斗。
一旦玩家参加战斗就会被《旺达与巨像》中恢弘史诗一般的背景音乐牢牢的抓住,并且刺激着玩家的肾上腺素,当背景音乐想起了巨像被抓住时的特殊音乐,这气氛会让玩家绝对投入,狠狠的按着R1抓住巨像。值得一提的是,虽然旺达带着一把神剑,但是巨像的弱点只有一个,那就是身体几处封印,只有用神剑刺下封印,巨像才会死。然而游戏中的巨像很少会主动攻击旺达。往往是旺达在爬上巨像身体寻找封印的时候摔伤或者是被巨像踩到所致。 巨像的好脾气也让那些攻击巨像的玩家事后有些内疚。可以说这个游戏一开始就在一个悲伤却平静的气氛中展开,每一个巨像倒下的时候,旺达都会被诅咒蚕食一次,在一次次痛苦中昏迷、苏醒,然后踏上下一个巨像的征程,在完成这个征程之后心甘情愿的死去。
再来说说游戏说故事的方式。有些人讲述一个简单的故事的时候往往能引人入胜,很多原因是他讲故事的手法。游戏中,主角之身带着一把剑,一身布衣,一柄长弓,一批宝马在旷野中漫无目的的寻找巨像的地址,背景音乐悠扬,但是很孤独,每一次杀死巨像,旺达身上的黑影便多了一条,而在故事发展到一半,村里的老人们直到旺达带着爱人来到禁地之后也匆匆来到。旺达是一个身材瘦弱面目清秀的年青人。玩家的心在随着旺达精力了各种历险最终来到了最后一个巨像面前,但是一直陪伴着他的爱驹阿格罗摔下山崖了,这让玩家的所有情绪达到了高潮,在战胜最后的巨像之后,旺达会活过来吗?那些赶来的人们会救他吗?所幸的是阿格罗最后爬了回来,旺达的爱人也回来了,而旺达却死了。那些赶来的村名将石像重新封印之后,把他们都留在了这个禁地中。
故事结束了,是不是很感人?其实小编我在剧透的时候有一些动容,游戏的结局十分出乎意料。只不过我并不担心。因为游戏出色的配乐,精美的画面风格和各个细节都能让玩过的人再次深陷。有什么理由不推荐这部出色的游戏呢?