[乐游网导读]在角色扮演游戏中,比较明显的氛围美式与日式两个流派。这两大流派各有特点,而且差别比较大。我们整理了美式日式RPG游戏盘点,希望能够带你加深对二者的了解!
游戏系统
因为美式RPG主旨在于“做自己”而非扮演某个既定的角色,因此游戏系统的重心也围绕“做自己”的概念来设计。让每一个玩家都与众不同,是美式RPG系统的宗旨。各种技能树、属性点、和多样的自定义系统,都让玩家能充分享受DIY的乐趣。不论是潜行背刺的盗贼,正面硬扛的战士还是风火雷电的法师,玩家自己掌握着游戏的方法。
但这样高度DIY的系统也有着很多缺陷,最明显的一点就是上手难度太高。毕竟不是每一个RPG玩家都经历过TRPG 的时代,该如何选择属性和技能才能养成一个合适角色,是每一个新手玩家的难题,如果出现一个不会开锁的盗贼、一个拿着法杖的战士,那也只能哭笑不得了。不过越来越多的美式RPG都在简化系统,来弥补这方面的缺陷。《龙腾世纪》中就直接设定了职业分支和相应的技能,玩家只需要按喜好选择就行。
日式RPG的系统重点则在于战斗,于是我们可以发现虽然日式RPG的战斗方式在整体上并没有颠覆性的改变,但是每一部作品的战斗系统都会有不同程度的改进。从最初的“回合制”,到“半即时制”,再到“动态时间战斗”,日式RPG的战斗系统一直都在不断创新。
因为追求剧情精髓的日式RPG,需要战斗的部分来体现主角的性格,展示故事的唯美与浪漫,所以将战斗系统的复杂和华丽作为开发重点,相应的弱化了除战斗之外的其他系统。拿《最终幻想》的召唤兽系统来说,撇去召唤兽的攻击力不谈,华丽的攻击表演就让无数玩家大呼过瘾了,也不得不说日式RPG的战斗系统有着丰富的特色和魅力。
其实总的来说,RPG游戏发展几十年以来,日美RPG都在依照自己的开发理念推陈出新,不断进步。双方都在独立的发展,但是也在互相影响,互相学习。虽然制作团队所追求的游戏理念依然不同,但是我们能看出他们在各个环节上都有了对方的影子。相信在未来我们会看到将双方特色完美的融合的优秀RPG作品出现,我期待这一天。