[乐游网导读]在角色扮演游戏中,比较明显的氛围美式与日式两个流派。这两大流派各有特点,而且差别比较大。我们整理了美式日式RPG游戏盘点,希望能够带你加深对二者的了解!
自由度
其实关于日美两式RPG差异的讨论,大多都围绕在自由度这个话题上,这似乎也是日美两式最大的差异所在。一般的观点是:以自由度来说,美式RPG有而日式RPG无。其实我觉得这么笼统的说法本身就是有问题的。
美式RPG的自由度,主要体现在剧情的推进方法上。以《龙腾世纪》来说,主角遇到囚犯A,A告诉主角他是被B诬陷的,那么解决这个剧情事件的方法有:1,杀死B拿到钥匙放出A,从A处获得奖励。2,直接使用开锁技能放出A,得到奖励。3,找到B,从B处得到到任务顺水推舟做掉A,从B处得到奖励。从这个例子可以看出,美式RPG在让玩家在解决问题的方法上获得了充分的自主权,只要在游戏设定的允许范围内,玩家可以随意选择处理事件的方式。
而日式RPG的自由度就少的可怜了。场景很大,但是你没法去探索,路人很多但是支线任务寥寥无几。你所要做的就是按照制定好的剧本,打小怪、打BOSS、推进剧情、到另外一个场景,然后再开始打小怪,这样周而复始。所以如何让整个游戏过程变的有趣,对于剧情的铺垫要求就特别高了。
日式RPG有优秀的人物设定,所以剧情的发展和各种选择,也都是建立在预设的人物性格上。因为整体的流程已经固定,编剧可以很好地控制和烘托气氛、进行情感的铺垫。所以日式RPG讲故事的能力很强,剧情连贯性好,非常容易引起玩家情感共鸣,这也是为什么日式游戏大多都是各种生离死别,大打感情牌的原因。