[乐游网导读]河洛工作室的重新成立无疑让国内玩家泪奔,这就意味着曾经给我们带来了无数感动的河洛三部曲将以崭新的形态与玩家们见面。而不久前河洛就宣布《新武林群侠传》将在4月20日上市,乘着这个热度,台湾媒体就“突袭”了河洛总部,并为我们带来了许多有关《新武林群侠传》的情报和截图,让我们先睹为快吧!
本格基因 坚持单机
在现今手游、网游、webgame在游戏市场叱吒风云的年代,製作人徐昌隆却选择了单机为重新出发的平台。他表示,2005年左右开始,单机游戏市场近乎销声匿迹,取而代之的是网路游戏,而后他也微微的转换跑道製作过网游。做到今年初,他发现网游近两年内的状况与市场不稳,而手游、页游等平台的游戏,说实在的,台湾也没赶上潮流。徐昌隆认为,儘管手机游戏、网路游戏市场是新的机会,端看现今台湾製作的手游和网游,要製作出成绩能超越对岸的手游或网游,实在寥寥可数,甚至是没有。「中国那边常说,基因基因,例如,网游的基因就是指製作游戏会思考收费点、设置矛盾与社群操作。我想,台湾老一辈製作人的基因还是比较符合、擅长製作单机游戏。」他感叹,或许这些台湾辈分较长的游戏製作人与玩家,骨子裡流窜的仍是单机的基因更为奔腾而纯粹,加上对照自身产品性质,製作单机游戏的能见度与话题性也较高。
製作人亲自操作游戏,一边介绍目前开发情况
游戏介面菜单展开,检视当前人物状态
3D游戏场景,游戏视角为锁定运行
提到为何选用全面翻新《武林群侠传》为重出江湖之作,而非人气较高的《金庸群侠传》时,徐昌隆回应,主要是因现在金庸的授权问题困难。至于《武林群侠传》与《三国群侠传》来说,《武林群侠传》当时的成绩也较好,加上他自身还是对于中国武侠的题材有一定的爱。另外徐昌隆爆料,鑑于当初《金庸群侠传》的大成功,《武林群侠传》当年本是想开拓比《金庸群侠传》更大的格局製作,在企划期间加入许多庞大的设定和剧情,最后因实在做不完必须有所取捨,稍嫌虎头蛇尾,被玩家戏称「阉割版」。基于此因,欲利用这次全面翻新的版本进行「武林补完计画」,未来并不排除DLC的可能。
徐昌隆侠气难掩,办公桌一角,藏有金庸古龙等武侠经典著作