[乐游网导读]作为游戏界一家历史较为悠久又出品过诸多很多经典系列作品的游戏公司,暴雪拥有太多耀眼的荣誉。本期小编就为你扒一扒暴雪的历史,盘点那些年这家公司开发的主机游戏!
《超人:绝处逢生(The Death And Return Of Superman)》
《超人:绝处逢生》在1994年登陆超级任天堂,一年之后登陆世嘉Genesis,这款游戏既不是一款赚钱的游戏,也不是一款好游戏,但它是暴雪首次以“Blizzard”为名发布的游戏(暴雪曾经想叫“混沌工作室”,不过随后发现这个名字已经被注册了,只好作罢)。暴雪为这个横版格斗游戏设计了一个类似漫画中末日之战的场景,玩家跟随着这个钢铁一样的身躯去打击犯罪。
但格斗游戏显然不是暴雪的强项,与同时期的《快打旋风》和《怒之铁拳》对比,这款游戏仅仅是粗劣地把攻击招式集中到一起,这些招式也只是根据超人的变身有一些外型上的变化。而游戏的升级过程也相当漫长和无聊,面对的敌人无非就几种类型。唯一能看的就是故事情节,但如果你能忍那么久的话,大概早就猜到结局了。我不知道《超人:绝处逢生》的销售量如何,但我记得当时作为一个孩子的我对这款游戏是失望的,它连双人合作模式都没有。而那时格斗游戏已经不怎么流行了,暴雪也非常明智地在这次尝试之后毅然选择放弃这种游戏类型。