[乐游网导读]相对于前作NBA2K14里面人物具有更高的真实性,当然不同的玩家感受也会不一样。
相对于前作NBA2K14里面人物具有更高的真实性,当然不同的玩家感受也会不一样,不少玩家表示游戏中的操作比上一代要差很多,其实只要熟悉了电脑,就会发现一切游戏里面各种突破防守都是需要更具电脑反应来做的。
突破心得
2K14突破一开始以为电脑是无理粘人的,后来发现也不是,只是突破不能随便冲了,这一代需要“观察防守球员”,是的,你没听错,下面几组GIF,为了慢点观察防守球员,用比较大的摆动去晃它观察它的动态,大家可以看看,真心需要观察电脑的身体朝向,然后迅速下手,不然就不行(表演模特是街头模式最前面的两个G)。
盯着电脑来晃它的话,就像现实打球晃人,简单几下就能出这效果,这不是脚踝终结者。
所有变向和花式都必须要习惯只用右摇杆来操作,很多人习惯连左摇杆也一起加入进来搓的,左摇杆虽然也会有点换手和变向的动作,但是它是没有右摇杆的动作脆,这个是关键,左摇杆的动作太软,也容易失去控制,角色会乱跑,所以要晃的脆,建议最好全部用右摇杆,左摇杆只是用来“直线移动”的。
首先按住加速键,不按加速键和按住加速键对动作幅度和速率有很大影响,自己可以试试,然后少用转身。
然后盯死电脑AI,有时候对着它的动作反应做反方向的简单变向都可以搞晕它,但是要看好了它的反应,不要看GIF是左右就这样摆,其实是注意着AI摆的。
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