[乐游网导读]腐烂国度是一款自由度非常高的游戏,在这款游戏中,玩家可以建造自己的家园,也可以同伙伴一起探索未知世界。
3.前哨作用篇
这个是根据我自己发的前哨攻略整合修改而成
1.前哨战建立前提
a.把所有可以搜索的全部搜索一次·但是不需要清空
b.屋子全部探索完毕········(就是小地图的蓝点全部踩玩)
2.前哨站消耗
建立一个前哨战消耗50影响
每增加一个前哨站每日建材物资结算会-1
例如:原来你的建材为-9·······多加一个前哨变成-10
3.前哨战3大作用
a.自动炸毁范围内丧失群,有冷却时间,可以使用1汽油增大范围
b.自带仓库功能
搜刮物品时候可以帮你瞬间清包包
例如你要搜刮a地区的物品·你可以建立一个前哨站·可以避免快速搬运而不用回基地
注意·基地物资食物·药品·建材·汽油·无法通过前哨站搬运··················
c. 有几率寻找己方丢失的幸存者
基地内幸存者丢失是一个随机触发的任务·触犯几率根据幸存者的态度决定
幸存者的态度根据你基地士气·基地附近的感染数量·丧失群而决定
任务触发是会出现幸存者变白·无法选择使用
如果你不完成任务·有几率导致该幸存者死亡(无论你是在线或者是下线)
前哨其中一个功能就是提供找回丢失幸存者的功能·变相减少死亡的几率·只是如果任务是通过这样方式完成·会较少士气
丢失任务解决后态度会变为:逃跑过的(run away)体力必然减20%变为疲劳状态(见下图)
d.前哨站是刷士气的好东西·
清除一个丧失群+10士气·
4.可建前哨站建筑类型
a.可建前哨站有n种类型·目前分为有用类·······和无用类
有用类:房屋·武器店·餐厅·加油站········自带仓库····可以补充弹药存东西········
无用类:废墟·建筑工地·办公室···········这种事不带仓库······只有找小伙伴和炸东西功能··········所以遇到这些就别建立前哨了
不可建前哨的类型:储物房·会提示太小无法建立
5.物资前哨站
a只要留下4种类型中其中一种物资·就会转换以下几种前哨站)
弹药前哨战 医疗前哨站 汽油前哨站 食物前哨站 建材前哨战(见下图·堡垒形状为普通前哨站·其余形状为物资前哨站)
b.增加对应效果:每天自动增加物资
结算时间为现实时间1天24小时
每个物资前哨站提供+3的资源·······无上限
比如你有个弹药的前哨站,原本每天为-10的弹药,现在就是-7
物资增减可以为正数·
附注:汽油前哨站无法增加或者减少汽油物资
c.前哨战建立后可以把里面物资拿走······对物资前哨没有影响··········
呼叫基地幸存者
d.如果建筑能存在两种相同物资·效果不变·只提供+3该资源·
如果建筑同事存在两种不同的··只提供一种效果+3资源效果`````````````
例如:存在食物与子弹两种资源·········建立前哨站···········只存在食物+3的效果······
e.物资前哨站持续时间为永久
6.前哨站的作用总结
a.物资前哨站是没有任何存在意义的··········你的物资不会存在负数·最多为0·目前汽油和建材为0不会存在任何影响·食物·弹药·和药品·楼主在几乎不搬运物资回基地情况下依然没有达到0
虽然每24小时会有物资减少·但是每24小时同样会触发基地内幸存者自己搜刮物资的事件`建立了物资前哨站只会让你每天减少物资稍微减少一点点·作用是在非常不明显
b.前哨战最终要的作用在于加士气····可以令你的士气长期满······或者你只需要花费一个汽油·····前哨范围就会变得巨大·····
c.总的来说大家可以不用纠结资源前哨战了·在搜索物资的时候只要留下建材不拿回家·有需要再去取就不会出现建材不够的情况·
建了物资前哨战不会有非常明显的好处·所以·可以见建·可以不建·没必要强求
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