安全的单机游戏下载大全

Sandbox3关于RPGMOD刷兵详解

来源:乐游原创 日期:2013/2/18 10:08:17 作者:乐游
962乐游网首页攻略秘籍 游戏攻略 → Sandbox3关于RPGMOD刷兵详解

[乐游网导读]研究了一下刷兵系统,基本上是研究出来了,为了让大部分人看懂,这里详细说一下。

研究了一下刷兵系统,基本上是研究出来了,为了让大部分人看懂,这里详细说一下。

这就是刷一个兵的FG....后面多了一个any,说到刷兵,相到的物体肯定有一个倒霉鬼、一个触发器、一个区域、一个Tagpoint(当复活点)和一个BasicEntity

在BasicEntity上建立FG。根据要做的东西我们能想到用得到的节点:start、无数个any、刚刚添加的出发点和那个倒霉鬼,还有HealthGet、HealthSet和Less,他们是这个FG中的核心,还要有BeamEntity和EntityPos,指定一点为出兵点。看着那么多chooseEntity肯定也不好受,直接出一个EntityId就方便多了。

EntityPos和BeamEntity怎么连接就不说了,把EntityId赋予HealthGet、HealthSet和BeamEntity,把Start和出发点的Enable连上

把暂时不用的放一边去,HealthGet的Health和Less的A连上。把less里的B设置为9600.因为我们设置的CELL的血是10000,标准的是400,当A比B少时就会从ture输出。拖出一个倒霉的any,out和CELL的Disable连上。我们想让这个CELL开始游戏时隐藏、血少与9600时隐藏、离开区域后隐藏,那我们就分别这么连上。我们要进入区域后出现,所以Enter和Enable连上。

Healthget是有输入时才检查血量并输出,那我们就要让他一直检查血量。拖出Delay,设置为0并按图连接,把out连接到Get的Trigger,他就会一直检查血量并输出

把Less的Ture和Set的Trigger还有BeamEntity连上,血少之后就会回血并瞬移到出兵点、但这个CELL是隐藏的。

最后扫尾工作,CELL被抓起扔了后就死了,我怕们还要动点小手脚...按图连接....死后复活,复活了就隐藏

读完这篇文章后,您心情如何?

  • 0 喜欢喜欢
  • 0 顶
  • 0 无聊无聊
  • 0 围观围观
  • 0 囧
  • 0 难过难过

热门评论

最新评论

发表评论 查看所有评论(0)

昵称:
表情: 高兴 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 亲亲
字数: 0/500 (您的评论需要经过审核才能显示)
乐游网
关于乐游 下载帮助 网站地图
移动也精彩
移动版首页
广告与建议
联系我们 广告合作 法律声明
权威认证

专业的游戏下载、综合门户网站

Copyright 2009-2016 www.962.Net 版权所有

鄂ICP备17018784号-1