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魔兽世界5.0元素萨满PVE攻略大全

来源:乐游原创 日期:2012/9/26 10:02:17 作者:乐游
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[乐游网导读]魔兽世界中的萨满是一个非常具有多样性的职业,既能拿起武器冲锋在前又能咏唱法术对敌人造成致命的伤害,更能在队友受伤时给予他们最大的治疗。不同的天赋造就了不同的萨满,下面这篇写的就是元素萨满PVE攻略大全,教你如何在副本中当一个让队友信任的远程施法者。

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游戏风格(职业定位)

元素的定位是远程施法者。他依赖的基础为一个带有冷却时间的法术(熔岩爆裂),一个DOT(烈焰震击)和一个充能/消耗的体系(电盾)。萨满也可以从图腾中获取一些伤害或者其他实用的功能,这些是萨满独有的。同时,他的护甲是锁甲,也可以装备盾牌,必要时可以提供一定的治疗(特别是从天赋中)。另外,元素也可以用雕文来牺牲少量的DPS来换取很高的机动性。

属性取向

元素的的主要属性是智力,暴击、急速、命中或精神、精通作为次要属性。一个简略的收益公式是:

智力>15%的命中/精神>急速>精通>暴击

注:暴击/急速/精通的权重根据雕文和天赋的选择而产生变化,因此定期生成适合自身的属性权重是很重要。像这样的基础建议很容易脱离您的具体情况。更详细的在什么情况下能用和将用什么在属性和取向的指南中。

BUFF 和 Debuff

元素提供了三个RAID向的被动BUFF:

精通(风之优雅)5%法术急速(元素之誓)

10%的法术强度(燃烧之怒)

此外,大地震击可以带来虚弱打击的DEBUFF,持续30秒。减少目标造成的物理伤害降低10%。尽管大地震击的使用有随机的兴致,但是时间是足够从根本上保持这个BUFF常驻。同时,每个萨满都拥有风暴之鞭图腾,10持续时间的空气图腾,5分钟的冷却时间。这个法术影响30码半径内的团队成员,使他们的法术和攻击附带自然伤害。这是一个可以作用于RAID战斗中的强大的增加团队DPS的法术。但是应该采取一前一后分配好,多个萨满同时使用效果并不叠加。

技能

主要技能

闪电链

28级时获得,主要的群体伤害手段,跳跃可攻击三个目标(使用雕文以后是5个),每跳跃一次伤害降低。

大地震击

5级时获得,对目标造成自然伤害并附带虚弱打击的效果。与其他震击技能共享5秒的冷却时间。此外还附加怒雷的效果,消耗闪电之盾的层数(即:1层以上)。

地震术

60级时获得的元素独有技能。放置一片AOE到指定地点,并有小几率造成击倒效果。伤害只有在5个目标以上时才能和闪电链比较。10秒的冷却和10秒的持续时间。

烈焰震击

14级时获得,震击法术,造成火焰伤害和一个持续火焰伤害DOT,持续24秒。与其他震击共享5秒的冷却时间。当使用熔岩爆裂攻击身上带有烈焰震击的目标时,暴击率为100%。使用雕文可以延长烈焰震击DOT 25%的持续时间(30秒),不过会降低烈焰震击25%的直接伤害。

熔岩爆裂

34级时获得,熔岩爆裂是我们首要的伤害来源,烈焰震击可以保证此法术必定暴击。这意味他可以触发元素集中。

闪电箭

1级时获得,基础施法时间2秒,造成自然伤害。元素的基本填充法术。可以触发怒雷和元素超载。

次要

晋升

87级时获得,持续时间15秒,3分钟冷却时间。持续时间内移除熔岩爆裂的冷却时间并将闪电链变为熔岩涉射线

嗜血/英勇

70级时获得,给予团队成员一个40秒内30%急速提升的BUFF并给予一个DEBUFF在10分钟内不能受到嗜血的影响,冷却时间5分钟。

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土元素图腾

56级时获得,召唤一个土元素在你身边战斗1分钟,五分钟冷却时间。嘲讽非BOSS的敌人。

火元素图腾

66级时获得,召唤一个火元素你的身边战斗1分钟(使用雕文时为36秒),5分钟冷却时间(使用雕文时为3分钟)。虽然它会释放火焰新星,但最好是作为一个单一目标DPS的技能,更确切地说,它不应该被保存到AOE阶段使用。

熔岩图腾

36级时获得,召唤一个火焰图腾,每两秒对8码范围内的目标造成一次火焰伤害,持续一分钟。一个AOE图腾,最好在AOE阶段之前放,但是多于7个目标时也可以在中途放。

灼热图腾

在16级的收购。召唤一个火焰图腾,每两秒对单一目标造成一次火焰伤害,持续一分钟。我们预设的单一目标造成的伤害图腾,使用时我们没有使用另一种火焰图腾。

风暴之鞭图腾

78级时获得。召唤一个图腾影响30码范围内的所有盟友,使他们的攻击和法术造成额外的自然伤害,持续10秒。这是一个可以作用于RAID战斗中的强大的增加团队DPS的法术。如果有多名萨满,应该采取一前一后分配好,多个萨满同时使用效果并不叠加。5分钟冷却时间。

雷霆风暴

在10级获得的元素专精技能。击退10码范围内的敌人并造成伤害,恢复15%的法力。通常用在PvE战斗中用于恢复法力或击退,而不是制造伤害。

释放元素

在81级时获得。根据装备武器的武器灌魔,造成直接伤害,并提供一个额外的BUFF。对于元素,这通常是发挥出火舌武器的效果,使下一个火焰法术伤害提高30%。这个法术通常不在常规的输出循环中,但在一些特殊的情况和在没有脱缰闪电雕文的战斗中跑位时,它在单次法术中价值比闪电箭要低。15秒的冷却时间。

其他可能发挥作用的技能

束缚元素

72级时获得。束缚一个元素类目标,无冷却时间,持续50秒。

电容图腾

召唤一个空气图腾,会在5秒钟过后造成5秒8码的aoe眩晕(5秒滞后是为了能使玩家摧毁图腾或重新摆放它的位置)

治疗链

40级时获得。一个治疗法术,治疗量较低一共可以跳跃4次。

地缚图腾

26时级获得。降低10码内敌人50%的移动速度。可升级为陷地图腾,缠绕范围内的敌人5秒(每个目标只能缠绕一次)

冰霜震击

22时级获得。震击技能,造成冰霜伤害,并降低目标的移动速度8秒。此外,还造成大量威胁指。主要用于单目标风筝,基本无其他用处。天赋强化以后冻结目标5秒。

幽魂之

15级时获得。玩家变身为幽灵之狼,移动速度提高30%。可以在室内使用,对战斗的跑位很有帮助。但通常用于无法造成伤害时或需要更快地离开某地时使用。

根基图腾

38级时获得。吸收一个法术并摧毁图腾。有效地防御了目标指向性法术。治疗之雨60级时获得。向指定地点放置一片AOE治疗,8秒的持续时间时间/冷却。

治疗之泉

图腾30级时获得。每两秒治疗受伤最严重的小队/团队成员一次,持续15秒。 30秒冷却时间。一个智能的,但效果很低的治疗法术。

汹涌治疗

7级时获得。 1.5秒施法的单目标治疗法术。高法力消耗使它只能用于紧急治疗。

妖术

80级时获得。使目标变成一只青蛙,持续时间1分钟。 45秒的冷却时间。

净化

12级时获得。净化一个目标敌人增益效果。如果一个效果可以被驱散,则高亮显示,让它们很容易被辨识。

灵魂行者之赐

85级时获得。使用后,可让你在移动中释放法术,持续15秒。如果你不使用闪电箭雕文这将非常有用。 2分钟冷却时间。

召回图腾

在30级时获得。摧毁图腾,恢复25%的法力消耗。这个技能很有用,可以让你重新放置图腾,并回复一定的法力值,也可以结合图腾恢复天赋,提前摧毁图腾来缩短其CD,让其发挥更大的作用。

战栗图腾

52级时获得。移除30码内所有小队和团队成员的恐惧,魅惑,睡眠效果,持续6秒。施法者可以在受到这些效果影响时召唤这个图腾。 1分钟冷却时间。

风剪

16级时获得。远程打断目标施法,并使其不能释放该系法术3秒。可以降低少量的威胁值。需要注意的此法术只有25码的施法距离,而不像大多法术为40码。 12秒冷却时间。

BUFF,被动

燃烧之怒

40级时获得。提高任何队友/团队成员10%的法伤加成(范围:100码)

元素集中

40级时获得。 元素集中由暴击触发2层增强技能伤害、减少施法耗蓝的BUFF,由施法消耗此buff,回响和过载都不会消耗元素集中的BUFF。另外值得一提的一点,在实站中,第一个消耗元素集中的施法的过载和回响也会享受伤害加成,而第二个消耗元素集中的施法在将元素集中BUFF完全消耗过后,产生的回响和过载不会享受伤害加成,这源自于伤害受即时BUFF和法伤加成的原因。

元素之怒

10级时获得。提高50%法术暴击伤害,这为我们提供了250%的法术暴击伤害,如果使用了3%暴击伤害的多彩则是259%。更多信息关于这是如何计算的,请参阅的Totemspot的wiki。

元素之誓

55级时获得。元素之誓为100码范围内的团队成员提供5%法术急速的BUFF。

元素精准

10级时获得。精神转化为命中等级,这很好的扩展了我们的装备选择。 元素延伸 10级时获得。让我们所有的法术的射程变为40码。

火舌武器

10级时获得。虽然他可以让你每次攻击附带火焰伤害,但是其主要功能是为元素增加7%的法术伤害。持续60分钟。

怒雷

30级时获得。通过滚雷产生额外的闪电之盾层数。这可以让你的大地震击在使用时消耗6层闪电之盾并造成相应的伤害。一般情况下,你要使用每个大地冲击要尽量确保你的闪电之盾的层数为7层,同时也确保烈焰震击的持续时间最大化。

风之优雅

80级时获得。为团队提供一个精通提高3000点的团队BUFF。(100码范围)

熔岩奔腾

50级时获得。烈焰震击每次造成伤害都有20%的几率重置熔岩爆裂的CD,并使其瞬发。

闪电之盾

8级时获得。一个击中时造成自然伤害的防护盾,通过滚雷的特效可以堆叠最多7层。击中时就会被消耗到只剩一层。持续60分钟。

锁甲专精

50级时获得。在所有护甲都装备锁甲的情况下奖励玩家5%智力。

精通:元素过载

我们的精通能为闪电箭、熔岩爆裂以及闪电链提供伤害降低的额外“免费”法术施放。这些额外的法术通常能像原法术那样触发附加效果,包括滚雷效果在内。

复生

30级时获得。死亡后可以选择复活并回复20%的生命值和法力值。 30分钟的冷却时间。你需要确保这个技能用在对的地方、正确的时间,因为这并不是一个可以使用多次的技能。

石化武器

75级时获得。威胁值提高30%,伤害减免提高5%。作为元素萨满它的主要用途是伤害减免,尤其是在有释放怒火天赋的强化下。持续60分钟。

滚雷

20级时获得。回复法力的主要手段,和提供怒雷的所需要的闪电盾层数。

萨满教义

10级时获得。这个被动的效果是,我们的萨满类法术的施法时间减少而且增加闪电箭和闪电链的伤害,同时也移除闪电链的冷却时间。

精神洞察

10级时获得。法力值增加400%。是我们有足够的法力值来维持我们的循环,并让我们有足够的法力去释放其他法术。

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