[乐游网导读]游戏玩法、加点、术语介绍和boss打的流程攻略
Elvala镇左侧的Rhaloren Cave
这是普通怪最厉害的初始迷宫,男法师和女法师都有高伤害的远程攻击,特别是闪电魔法的伤害上下波动幅度很大,可以突然打出非常高的伤害。如下图:
如果是一级开始打公共迷宫的人物,现在也应该上十级了,一下最多劈成半血,小心点问题就不大。
对付远程打击的法师有几种方案,根据实际情况结合着用:
1、被发现后立马后移找掩护,法师会自己追到你枪口上,如下图
2、冲锋近身秒,冲过去情况不对开加速逃。
3、高等级的人物仗着血多,可以直接顶着过去杀,这迷宫地形并不开阔,所以可以两三步就近身。
在第三层遇到了极其不利的随机情况:在同一范围内随机生成了4个法师,而且全部处于能同时攻击到我的位置,在发现他们之前的一轮同时对我进行了远程打击,直接变成40多点血……
就借着这机会讨论一下非S/L的话题,ToME4是一个充满的随机要素的游戏,多种因素在一个大概固定的范围内波动,比如地形和怪物生成的种类和位置,这些因素在很小的概率下可能全部对玩家不利,因此最安全的打法也可能会出现死亡的情况。这就是roguelike单命模式极度困难的原因,有限命的话像这种情况死了就死了,关键是要避免因为自己犯错导致死亡,一次完整的游戏这种情况不会出现很多次,这次也并没有死。
同时也反映出圣骑其实只是回复力强,对于爆发性输出的抵抗还是差了点,因为是采用尽量一对一的最保守打法,所以只要不遇到这种极小概率事件,还是没有太大关系。
战报如下,前面的几轮没有顾得上截图,注意使用的是瞬发的护盾符而不是1轮的圣骑士自带护盾:
特别说明这场战斗后面看似1对3,实际还是1对1,因为冲锋后Daze住一个,且另一个看不见我。
热门评论
最新评论