[乐游网导读]我现在基本上就是打酱油。以前有个人对撒萌萌的评价是:我只是个打酱油的,但你别以为我真的只会打酱油。我觉得这就是酱油的境界。在这个很多时候中路都是赖线压制带TP支援的版本,带节奏的基本就是酱油了。
我现在基本上就是打酱油。以前有个人对撒萌萌的评价是:我只是个打酱油的,但你别以为我真的只会打酱油。我觉得这就是酱油的境界。在这个很多时候中路都是赖线压制带TP支援的版本,带节奏的基本就是酱油了。
酱油的节奏总的来说就是剪刀石头布,对面混线我就游走,对面游走我就蹲人,对面蹲人我就混线拉野找发育。
酱油要算着对面的意图来打,其实什么位置都要算着对面来打,只是酱油更加重要,因为说线上该强的都强,该弱的都会缩,那么早期的剧情走势基本上是由酱油决定的。
早期的话最全面的还是打野英雄,因为对出门装的要求基本等于没有,可以买鸡带雾带眼,有机会就游一下,没机会混野发育,还能带多一个酱油。
怎样算准对方的意图?眼做好,多看多想。每一步行动之前先计算好,不要等打挂了再总结,总结完到下次又忘了,要养成先算好的习惯,谋定而后动。
然后就是对地图的熟悉,这你妈怎么做到打了几年DOTA还搞不清楚哪些位置对方能不能看到的,我一直百思不得其解。
怎么出击能让对方发觉到已经为时已晚,就是要隐藏好自己的意图,从阴影里出击,先算好对方的技能。
如果自己创造不了太好的时机,比如说没雾,那就在对面身上找机会,比如说线上一个兵差2,3下,对面注意力很可能会集中在那个兵身上,这几秒就是你接近他最好的时机。或者说看到对面中单英雄背后出现一只鸡,还有其他各种乱七八糟的情况,说不了那么多。
总之出击一定要突然,怎样突然,对面注意力放在别的地方的时候对他来说就是突然了。
尽量往高处站,尽量往对方得不到你视野的地方站,不要去找死位,不要暴露在对方的视野下被收割,不要被先手或反先手,尽可能不吃AOE。
对于包鸡包鸟包雾包眼的酱油来说,基本上经济收入一个是工资,一个是塔钱,一个是人头助攻,一个是拉野打野,一个是不死。
基本上法师1000血以下很正常,所以要WS,吃资源的去扛伤害,尤其是有些技能你上他也丢你不上他也丢的,你就不要去吃了,你多出一个战鼓撑的血量还不够你吃一个300的AOE。
吃到两三个基本就是非死即伤,你那宝贵的血量是用来跟人周旋的,不是去肉搏放血的,生存基本靠走位,不要撑多两个护腕就不把自己当人看。
同样地,如果我要杀酱油,那么我就算着对面酱油来打,找机会先手他,或者用反先手定住,AOE消耗,用近战上去草酱油的时候最需要注意的是不要丢失视野,要跟紧了,你有视野等于整个团队都有视野。
像那种对方要绕我个近战还A一下,然后视野没了,一抬手没晕出去的事情现在很少会发生在我身上。
在基本功达到一定程度后,基本上就是首先玩好这个游戏,然后才是玩好这个地图,然后才是玩好这个位置,然后才是玩好这个英雄,所以出装加点什么的我基本不说,前面做好了不用说,做不好不说你自己坑你自己的爹,说了我坑了你爹。
还有就是算着对面来打,才知道怎么能打。如果算不到对面,至少要算得了自己,不能打要知道不能打。哪怕算不到对面,也不要让对面算到自己,不说立于不败之地,起码不立于危墙之下。
有人说,算着去打没意思,多方面的,一定程度上我也不喜欢AP手超CW阵容,但你让我AP我肯定手超CW阵容来打。
所以我还是喜欢RD,因为手不到,大家都手不到,所以我也不用担心我随机你手选,放个凤凰大树拉比克什么的给对面无所谓,怎么都比神牛冰女3人路死保敌法,中单卡尔蝙蝠毒狗,劣单风行巫妖发条这种超CW阵容好得多。
但无论怎样,我都喜欢算着来打,好好打游戏,我比较无法理解那种被娱乐都能觉得很娱乐,我知道死多了会麻木就不感到痛苦,但我依然想不清楚这样的游戏快乐能从何而来
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