[乐游网导读]算是目前最完整的卡尔攻略了,全面分析了卡尔的技能、顺风局逆风局出装加点,以及冰雷、火雷、冰火卡尔的加点优势和团战技巧
二:幽灵漫步(鬼步):
掌控元素(冰 雷)
1:(雷)自身速度提升(30%-0%),此时不要忘了算上三个雷元素附加的速度提升(3%-21%),当雷元素4级时,鬼步自身的减速效果为15%,三个雷元素的速度提升为12%,就是说全切雷,则速度基本不变,此技能逃生就不提了,主要看他的GANK性价比,就是NA流,在敌人野区或是敌方腹地用鬼步发动GANK时,是否能很快的接近敌人是关键问题,并且对于辉耀+鬼步的NW流派来说,移速也是关键的。雷决定着接近敌人的速度。
2:(冰)对敌方的减速(20%-40%),在帮助队友逃生,或是NW流派追杀敌人,或是减敌方速等队友支援的时候,减多少敌方的速度,决定着逃生的几率,杀死敌人的几率。
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技能强时期:“各个系别”,全场比赛(5分钟后的粉、真眼、或者某些反隐技能完全破解。)
这个技能在前期对于脆皮法师来说堪称保命神技,虽然卡尔自身血量低、移动速度慢,但是就是因为这个技能,使得卡尔在当今快节奏,多GANK的比赛当中,有了“耀”的资本、反杀的资本,但是个人感觉,在高端的对抗当中,这个技能不好用,或者说【只能用一次】,要知道“同一个招式,对于一个圣斗士是不能使用第二次的!”所以,不要过分的依赖这个技能,不过这个技能自带一个“无视魔免“的”减速光环”在团战的对抗当中,这个“减速光环”对于救助队友,给予逃跑敌人减速效果的作用,还是可圈可点的。
下面就来简单介绍一下这个技能的几种使用方法:
① 逃生与手速
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② TP后鬼步
③ 关于鬼步的一些小研究:鬼步BUFF的研究
④ 关于鬼步的一些小研究:疾风步与持续性施法
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