[乐游网导读]昨天十星对战的时候被人狠狠的虐了一盘,不过却很欣喜,因为学到了一个厉害的招数。
昨日十星对战的时间被人狠狠的虐了一盘,不过却很欣喜,因为学到了一个锋利的招数。
本日用这个阵型和十星对手对掐几盘,全胜,和各人共同享受一下一些心得。
1.担保远程优势
1万、1万4的战役钱很少,我一度放弃了远程,改走格斗门路,到了最高级另外战役发明行不通,在各人兵力数量质量相当的环境下,谁先全军突击每每谁倒霉,以是大批高级弓箭手是必须的,这就和坦克对轰一样,谁炮打的远打的准,谁就有优势。
2.英雄的作用
在低级中级战役里,同样因为钱少,英雄很少出场,到了顶级战役,英雄的作用就大大提高了,分外是弓圣,这个被我恒久丢冷板凳的家伙突然酿成了战役胜败的关键,在双方远程气力相当的环境下,谁弓圣强谁就有很大的优势。剑圣和枪圣,作用相对少一点,但混战中也很刁悍,每每战到末了满屏白旗,末了剩下的就是他们,可以起到死去活来的作用,以是不建议把他们编入突击队或一线防备,直接留在将军身边当保镖和预备队。
3.可怕的铁炮
在我曩昔的明白中,铁炮就是偷袭将军打击士气的辅助部队,直到昨日我才发明,铁炮也可以成为部队的中坚,并且极其刁悍。昨日那哥们是如许虐我的:正面5队铁炮,有僧铁和侍铁,前2队开散阵拉到最长,后3队平凡阵型也拉到最长,于是一个巨大的可怕殒命区就出现了。我在弓箭手对射败北的环境下,必不得已全军突击,效果这家伙的铁炮全部升了3段和早击,接下来噼里啪啦的枪声就没停过,等我冲到他面前,也死的差不多了,末了我大部分上已经放弃了,就是在研究他的阵型,这种铁炮阵真的和构造枪一样,太可怕了。
4.骑兵的作用
骑兵可攻可守,也可用来吓唬人,在顶级战役中,因为各人水温和兵力都差不多,偷鸡摸狗杀将军的事情很少有时机做了,但可以在弓箭手对射的环境下上去吓唬一下对方,有时机就上去偷两队,但要小心压阵的铁炮,一个不留意就死光光了。要是能想措施吃掉对方的骑兵那是最好,不过以我的心得,就算是把对方骑兵消灭,本身丧失也很大,要是有大概的话,把对方骑兵引到离本阵相对近一些的地方征战,找个枪队跑步已往增援,我就用这措施用枪圣灭掉了4队骑兵。要是骑战得胜,你另有骑兵对方没有,那么就很放心了,不用担心对手来偷袭远程和将军。
5.将军的门路
我本身是指挥型的将军,觉得用处不大,到末了各人都是全军精锐,提高士气的作用不大。这时间弓将军反倒很有优势,即是多一队弓圣,这个我也没怎么用过,但以为应该比指挥和格斗将军有用。
6.部队的配置
4僧弓,1弓圣,5队铁炮,2旗本2枪骑,其他任意上些高级近战部队。通常先是弓对射,分输赢后落败的一方每每会突击,要是对射不两全负,然后就是铁炮对射,骑兵两翼比武,末了就是全军接战,打到这份上就和通常战役没啥区别了。
上面就是我的一点心得,要是说的不合错误也别喷我,本来就是抛砖引玉。
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