散夜对剑(Sange and Yasha)
以上的三把武器我也一起讲。这三把武器都是来源于一款经典游戏:梦幻之星(PSO)
约在AUW 20世纪后半,地球联邦陷入腐败状态,这期间出现了被称为“四天”(多闻、增长、广目、持国)的人,他们的家族被所灭,为了推翻残酷的统治,他们锻造了具有强大力量的“四刀”(大蛇腭、神威、夜叉、散华)一部分善良的地球人为了躲避战乱,在这个时候移民到帕尔玛,和这里的人混血,地球人的语言(英语)逐渐成为了官方通用的语言。
后来,因四刀的力量,地球崩坏。“四刀”成为传说中的神器。
但是随着光量子的出现,四刀的神器地位也受到了威胁,除了拥有奇异能力的,且早期就被带到行星拉古奥尔的大蛇腭之外,其他的三把神刀却因为光量子的影响而逐步丧失了神器的地位。然而能吸收人们的生命力转化成光波的大蛇腭被隐居的猎人带走了,剩余的三把神刀则成为了博物馆中的展览品。一切的意外发生在大爆炸之后,三把神刀因为大爆炸的缘故散落在了行星的深处,并逐步吸收光量子而改变着。再次被发现的时候三把神刀散落在暗黑佛罗文身边,吸取了三把神刀绝大部分光子力量的暗黑佛罗文成为了不弱于暗黑佛的存在,其独特的侵蚀因子,更有腐败一切的能力。
了解到佛罗文变异的原因之后,四神刀从新回到了人们的眼中,其强大的攻击力接近了最神秘的红色光剑。然而可惜的是这三把神刀仍旧只获得了十星的评价。就在所有人正逐渐失去对这三把神刀兴趣的时候,意外发生了。双刀武藏的出现让研究出现了新的转机。受到了挑战的三把神刀发出了冲天的光芒,依靠神威的帮助,散华和夜叉两把神刀结合成了一对双刀,一队破坏力惊人的神器级双刀。唯一可惜的是,这被称为散华夜叉的双刀只有在神威的作用下才能达到十二星的评价,在使用的时候却只有十一星的程度,令人扼腕。但即使是这样,这对双刀也是战士们心中无愧的神器,面对拉古奥尔的战斗,这三把可以自我进化的神刀究竟还会有什么样的表现呢?一切只能让时间来给我们解答。
小技巧:说道散夜对剑,让我想到了6.78的那个年代的魂守三刀流,超快的移动速度和分身打出减速的效果确实很犀利,现今比赛的流派作为一个纯后期在法球的选择上小编建议别出对剑,选择夜叉分身斧这个流派,然后再出吸血叠加冰眼和雷锤的法球效果最佳。散夜对剑适合中期的GANK英雄使用,如果出对剑那意味着你后期的实力要大打折扣。比较适合力量型英雄
撒旦之邪力(Satanic)
好吧,我承认我看到这东西的第一反应是西方世界某个邪恶之源,不过看了备注……咳咳,部落酋长萨尔的老师德雷克塔尔是那个兽人饮下恶魔之血的时代里为数不多的坚持萨满传统的人,在萨尔的父母遇害后,这个老萨满代管着流浪的霜狼部落,直到霜狼氏族的继承人萨尔找到他。德雷克塔尔传授给了萨尔兽人的萨满教知识和法术,而后便跟随着部落的新领袖不离不弃,直到奥格瑞玛建立起来,他依然在用自己的智慧帮助着年轻的酋长
小技巧:撒旦绝对是后期吸血的神器,150%的吸血能让后期迅速的补充血量而站住稳稳输出,而且还能撑血量,这个装备的选择应该是后期的不二选择
雷神之锤(Mjollnir)
雷神之锤是北欧神话中矮人布洛克为亚萨神族的雷神托尔打造的武器,力量的象征,其名字就叫Mjollnir在主神奥丁与弗雷和托尔商议之后,托尔获得了这把武器。作为一把自带回旋镖属性的铁锤,兼具变形伸缩功能,实在是旅行居家杀人之必备良器,据说托尔就曾经将这柄铁锤藏在胸口。在诸神的黄昏到来时,托尔手持这柄神奇的战锤迎战巨大的中间园魔蛇米亚加德,最终的结果是雷神之锤击杀了魔蛇,而托尔也死于毒蛇喷出的毒雾。DOTA中的英雄众神之王虽然冠以Zeus之名,但形象上持锤斧的矮人模型更接近力量出众的托尔,当然,Zeus和托尔都是各自体系中雷电的驾驭者。
小技巧:雷锤现在的改动使得雷锤成为了暴力输出的装备,超快的攻击速度是雷锤的代表,唯一的缺点是缺乏属性加成,所以出雷锤的英雄尽量应该是生存能力强的英雄,例如风行和老虎都不错。
斯嘉蒂之眼(Eye of Skadi)
斯嘉蒂,北欧神话中冬季之人格化,冰霜的脸上没有一丝温和的笑容,但终于被象征南风和火的洛基所引出笑脸,且接受了涅尔德——夏的拥抱。然而她的爱情却不能长于三个月——那是北欧的夏季。涅尔德和斯卡蒂同住在北方的九天,则是暗示着一年中夏离人间的九个月。夏与冬的交替,就这样有了原始的说明。在这个意义上,斯卡蒂是冬之女神。她也是冬季旅行者的恩神;她指引那些挣扎于冰天雪地之中的雪橇,使之能安然到达目的地。同时她又是猎神,常被说成是带了弓箭,身边跟着一头像狼一样大的狗。这一段故事是说明夏与冬之循环的。当然在魔兽世界WLK中的五人副本乌特加德之巅里有个维库人的大叔也叫斯卡迪(Skadi)。冰眼下面的小字很有趣:“BEWARE:Do not thaw!”,即“当心!别弄化了!”。制作者这里幽默感十足啊。
小技巧:冰眼可以算得上是dota里面最贵的装备了,超高的三围属性加成,还有带减速效果、并且能完美的和吸血雷锤的法球叠加,是非常理想的装备。不过昂贵的价格在比赛中很少出现,冰眼适合第三件大件选择,前期两个极限发球的价格足够你出分身斧这类的装备完美的渡过中期,冰眼最好是作为后期装备选择。建议别裸出,没效果。
散华(Sange)散华:
原指佛寺做法事时,为供养佛祖而将花和叶四处洒落。散华一词源生于“莲华”,莲花与释迦牟尼渊源颇深,因此在葬礼之类的场合会为了供养佛祖而抛洒莲华。散华也指日本士兵战死。尤其是为了保护他人、拯救他人而牺牲的情况。和“玉碎”一样,是种美化战死的说法。有时候和玉碎是同义,但一般多用于特攻时的战死。将官级的军人死亡时也被称为散华。并且,日本兵殉职,因事故、疾病、空袭时的战灾而死,他国士兵的战死也都成为散华。
小技巧:出散化的英雄建议是力量型英雄使用,如夜魔和鱼人。有攻击速度和攻击力,还能增加英雄的血量,在平A中能打出减速效果会非常理想。
支配头盔(Helm of the Dominator)
不得不说这个装备现在被开发得真是十分IMBA,当然很多时候需要玩家同样IMBA的操作才能实现。Helm的意思就是头盔,而Dominator的意思是“支配者”。在TOP10里面,我们经常能看到残血英雄支配对方/中立单位强行攻击自己自杀的镜头,真是亮瞎了我的X眼。说到这个头盔的来历,其实我也很不想把这个1850的头盔跟我们暴雪大神的魔兽世界里冰封王座上那个存在联系在一起,而且我也知道印象里东西方很多传说或者YY小说也存在大量能共让对方服从自己意志的头盔的存在,但我还是必需得坦诚我在第一时间想到了那个头盔。()巫妖王那个经典的头盔,其实像是一个契约式的永恒禁锢。为了彻底控制和折磨对自己和燃烧军团阳奉阴违的老萨满耐奥祖,基尔加丹将兽人萨满的灵魂禁锢于一个头盔之中,并将之束缚于冰封王座之上,在榨取耐奥祖最后的剩余价值(利用他来控制天灾军团为燃烧军团效力)时,无休止地折磨他的灵魂。而耐奥祖,乃至其后的阿尔萨斯和伯瓦尔,都深居冰冠堡垒之内的冰封王座,而那个神奇的诅咒头盔则是他们控制麾下亡灵天灾们的工具。
小技巧:菜鸟型英雄特别喜欢裸支配,这在优势局情况下是可以的,因为队友给力可以保证线上和野区稳稳的打钱,但是一般的平常比赛中建议先出鞋子再根据情况选择性出支配,毕竟生存才是最重要的。支配可以召唤一个野怪当作眼睛来侦查河道和野区的动向
漩涡(Maelstrom)
Maelstrom的意思就是漩涡。在欧美的渔民心里,漩涡就意味着死亡。DotA里面介绍说漩涡是由神亲手打造,关于这个装备我先不说太多,具体在下面的雷神之锤里面给大家介绍。
小技巧:漩涡适合带线,如果阵容缺乏AOE和带线英雄可以考虑出一个
黯灭(Stygian Desolator)
Stygian就是前面说到的冥河Styx的变体了,Desolator的意思是“辐射工兵”,也就是让周围的一切都变成荒芜的人。黯灭最开始是游戏 Anarchy Online 中的武器。这个名字来自希腊地下世界的河流的名字,Styx河(Stygian,意思是对Styx河的所有权)。这条河是违反常理的,因为Styx河的河水被认为能赐予接触它的人永恒。
小技巧:暗灭最大的效果是减价,属于暴力流的装备,单出暗灭的效果不大,配合队友是减甲的技能可以考虑出一把。出暗灭的最佳英雄应该圣堂刺客。
夜叉(Yasha)源于古印度神话的半神,有“迅捷鬼”之意,迅猛彪悍,佛教将其纳入天龙八部众,有“秘闻金刚”一称。在进入中国后,夜叉一词衍生出大量演绎形象,如阴间的鬼使,或龙王的跟班(巡海夜叉),大多形容可怖。
小技巧:强烈建议敏捷型英雄优先出的装备,移动速度和攻击速度让你在线上打钱输出,生存能力也增强,然后转做分身斧,或者对面爆发很恐怖然后再出黑皇杖都非常不错
疯狂面具(Mask of Madness)
疯脸的英文名也是很简单的。在历史上,有很多著名的让人疯狂的面具,比如电影《变相怪杰》(the Mask)里面的面具,而他的制作者就是大名鼎鼎的、北欧神话体系中的邪神洛基。洛基母亲属于巨人族,正由于母亲是奥汀的养母,所以和奥丁结为兄弟,是北欧神话中最会惹麻烦的一位神,是北欧神话中的火神,讨厌水,身上有巨人的血统。而北欧神话中的“诸神之黄昏”(Ragnarok),可以说就是他一手铸成的杰作。
小技巧:疯狂面具这个装备很纠结,伤人一千自伤800.可以提供超快的攻击速度,但是对手打在你身上的伤害也是有加成的。巨魔和虚空假面这样的英雄很适合出,超快的攻击速度打出眩晕效果可以将对手晕到死
散失之刃/净魂之刃(Diffusal Blade)
以前版本翻译为“散失之刃”原因是“Diffusal”这个单词的原来是“Diffuse”,即“弥漫的,散开的”。而现在翻译成“净魂之刃”则是因为这把武器的说明:“An enchanted blade that allows the user to cut straight into the enemy's soul”,即“一把能够使持有者直接攻击敌人灵魂的魔法刀”。这里说一下我个人对散失/净魂的作用机制:在DotA里面直接对灵魂造成攻击最著名的(我第一个想到的)就是末日的等级炮,直接打散目标的部分灵魂,造成大量伤害和短时间眩晕。由此可见对灵魂的直接攻击是十分有效的战斗手段。对于施法者来说,精神力是感应魔法波动的唯一路径,任何装备对魔法的加强本质上都是对施法者精神力的加强。那么直接对敌人精神力的攻击,则能有效的减缓敌人的行动速度、法术强度以及持续作战能力。这样就能解释这把武器的作用了。另外他还有取消敌方/己方身上的增益/减益状态的作用,这个应该就是这把武器本身附魔的特性了。
小技巧:散失这个装备对于智力英雄杀伤是巨大的,但是纠结的在于他的法球只能作为反馈而言,使用8次之后就要重新充能。如果对面有全能这样的英雄可以考虑出一把。但是主DPS别出,毕竟散失只是一件中期装备。到了后期,吸血才是最主要的。