第 4 页 防备者Defender 防备者
1石墙
战士绷紧自己的肉肉以应对突发事情...(囧) 大幅削减受到的损害还能击退任何打击自己的仇人.
物理打击力 2X VS打击中的仇人.
受到损害淘汰 50%
连续 5S
泯灭 20耐力
冷却 15秒
范例 利用本领
2营垒
必要 品级3
必要 石墙
石墙技能如今能更好的保护战士,淘汰更多的损害还使战士临时免疫统统打击力的结果(击倒/击退)战士对付打击自己的仇人如今同样使其受到损害.
受到损害淘汰 50%
击退抵抗 100%
击倒抵抗 100%
冷却 -5S
范例 升级(传说中的物理免疫?)
3坚若磐石
必要 品级8
必要 石墙
必要 旋转刀刃
必要在防备者投入的点数 3
战士那深厚的防备艺术的学问变化为对全部损害范例的抵抗.
损害淘汰 5%
范例 被动
4 旋转刀刃
必要 品级3
当很多战士选择永劫间的忍耐他们仇人的打击时,另一些更喜好以淘汰损害来代替.(这个模式不能与元素之盾技能同时利用)
防备 10%
预留的耐力值 20%
冷却 5S
范例 连续状态
5调集保卫
必要 品级9
必要 旋转刀刃
必要在防备者投入的点数 2
恒久在防备战术上的训练增加了旋转刀刃的结果.
防备 5%
范例 升级
6脚下生根
必要 品级7
必要 旋转刀刃
当战士站马上,变得对打击力的结果更有抵抗性.
坚固 20
范例 升级
7回答力
必要 品级5
必要 旋转刀刃
必要 元素之盾
必要在防备者投入的点数 2
战士在回答力中的训练中学到了不畏惧伤口,粉碎他/她们的的打击,击退他/她们,或者利用元素邪术好像轻细的捐躯以杂乱他/她们的注意力都是险些不行能办到的.战士只会因为受到相当大的打击力才会被彻底击倒或者被强力的元素邪术影响.
击退抗力 100%
范例 被动技能
8元素之盾
必要 品级3
守护元素的机密已经附着在你的盔甲上,在你与术数之间.战士已经很好的学习了这个技能,能有效的反抗邪术打击了.(这个模式不能和旋转刀刃同时利用)
火抗性 40%
冰抗性 40%
电抗性 40%
天然抗性 40%
精力抗性 40%
预留的耐力值 15%
冷却 5S
范例 连续状态
9元素之幕
必要 品级7
必要 元素之盾
必要在守护者投入的点数 2
你已经发展为一个能很好的抵抗元素打击的战士.
火抗性 20%
冰抗性 20%
电抗性 20%
天然抗性 20%
精力抗性 20%
范例 升级
10刚强
必要 品级8
必要 元素之盾
必要在守护者投入的点数 4
战士在战场的面对过的法师已经比大多数Thedas的居民一生见过的都还要多了.(那是个地名,请赎小的无能..)这种履历作育了一种连神庙的圣职者都市妒忌的精力上的坚贞.
邪术抗性 10%
范例 被动技能
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