[乐游网导读]《符石守护者》游戏中有哪些技能?各有什么特点?在此小编做一个较为全面的技能汇总,希望帮到大家!
治疗魔法消耗3
技能效果:治疗10%最大生命值+2倍耐力值的生命。
技能评价:俗话说有奶才能T,但是这个技能简直食之无味,和消耗比起来回复量太少,因为很少有人会主加耐力这个属性,笔者故事模式最高的一次耐力也就11点,还是各种事件和契约之神加上去的,此技能的回复量可想而知。如果能增加个临时护盾这个技能或许会提高使用率。
闪避魔法消耗2
技能效果:下2回合闪避率提高50%
技能评价:配合高闪避的话有奇效,消耗也低但是不能免疫爆炸和反弹伤害。但是因为消耗低,敏捷流推荐。
嗜血魔法消耗3
技能效果:增加2点攻击力,每有一个受伤的怪物,额外增加2点。
技能评价:比较鸡助,当怪物多了之后,怪物是能够组成各种各样的组合的,而且这个还要求是受伤的怪物,并且本层最多也就11个怪物左右,顶多增加22点攻击力,并没有必要为了增加攻击力范上这么大的风险,并且这个技能的消耗还比全副武装高1点,中后期一个全副武装能提高的攻击力就随便超过了22点
火球魔法消耗2
技能效果:发射一枚火球,不会造成反击,100%武器伤害+智力附加值。
技能评价:火球是法师必学神技,消耗低伤害高并且有良好的提升空间,同时一回合可以多次使用火球术不消耗回合。被火球术杀死的单位不会受到诅咒、虚弱等负面状态。没有足够的钱去使用乾坤一击挥霍时火球术是法师必学技能缺点是出现率并不高。
乾坤一掷魔法消耗3
技能效果:对全屏的怪物造成200(和值)的伤害,并损失500的金币。
技能评价:与火球术不一样的地方在于可以全英雄都可以选择,只需要3点智力就能学习。对全屏怪物造成200点和值伤害(对非石化以外单位都可以造成伤害包括魔免)要注意的一点是,造成的伤害看起来很高200,但是这个200是一个合计值,也就是说这200的伤害会被分摊到目前房间已经出现的怪物身上。而且改版后还需要消耗3点魔法,并不推荐学习,但是没有别的好技能的时候可以学来保命。
回光返照魔法消耗4
技能效果:玩家收到的下2回合内的伤害全转化为治疗量。
技能评价:回光返照使用后可以吸收2次攻击伤害转换成治疗效果,是一个非常好的保命技能消耗也可以接受
灵魂护盾魔法消耗5
技能效果:把当前所有灵魂转化为护盾。
技能评价:消耗太高,并且灵魂值清空这点也算是个硬伤,计算不好的话会让很多道具无法使用,而且护甲无法继承到下一层。除非身上有反射当前护甲值的伤害的装备,否则不推荐。
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