[乐游网导读]最近总结《FIFA 08》单刀球屡屡被门将挡出的履历,发现球员在禁区内跑动会影响射门乐成率,因此尝试出这种禁区内接球后不跑动直接射门的方法,固然首先需求传球队员抓住对方后卫的空档。
从《FIFA94》算起,《FIFA2002天下杯》已经是EASPROTS的第十一部作品了FIFA,教学。整个FIFA系列一直在电脑足球游戏领域扮演着“老大”地位,每一作都是足球游戏FANS们的必玩之作。在经历了《FIFA2001》的失败后,EASPROTS又推出了《FIFA2002》和《FIFA2002天下杯》,能这么说,从《FIFA2002》开始起,EASPORTS便抛弃了以前的游戏风格,开始向KCET(KONAMI)的《实况足球.胜利十一人》系列(WE系列)学习。
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最近总结《FIFA 08》单刀球屡屡被门将挡出的履历
发现球员在禁区内跑动会影响射门乐成率
因此尝试出这种禁区内接球后不跑动直接射门的方法
固然首先需求传球队员抓住对方后卫的空档
传出具有穿透力的直塞球
接球队员拿到球后直接按住反向死角方向+50%蓄力
即可打出这种射门
脚后跟拨球的键盘出法
这招对猛扑过来的防守队员很有效,而且被正面中断的话根本都是任意球,惋惜一直都是手柄玩家的专利,现在我发现原来键盘也是能运用的。
运用方法:首先用这招的前提是球员处于静止状态,也就是先按C键让球员停下,(注意最好不要用E键停球,由于E键有护球功能,周围有防守队员时会背对防守球员),松开C键,按住E键和shift键不放,输入左后右或者右后左,这因此球员面对方向为基准的,这和夹球过人是一致的。
[ 《FIFA Online 2》绿茵双雄版 共贺新版本 缤纷活动等你来 ] 要注意的是整个按键历程肯定要快,刚开始练习时能在中路沿直线跑,不用C键,就用E键停球,不放开E键按住shift,然后方向键划半圆,划半圆肯定要快和准,这比马赛回转需求严得多,稍慢一点球员就直接带球走了,总的来说难度和在winKawaks上出月华2里天野的超杀差不多。
这招所有球员(包括中国球员)都能出,另外C罗比较特别,停球后,按住E键和shift键再按左或右会直接磕球变向,比跑动中要容易得多。
内弧线任意球
FIFA的任意球在23-26米之内是进球率最高的,首先,选择那些远射数值高的球员主罚。弧线球有两个要素:力量和角度
罚球时,首先选择角度,我一直是选择打近角,由于打近角时球的飞行门路短,门将难以判断,也就容易进球,以右脚球员为例,如果罚球点在左侧,也就是平时本身踢球感觉好踢的那一侧,最好不要调角度,就按原来的角度踢,如果球在球门右侧,就一直按着右方向键,直到角度不能再转,这样如果你的弧线力量俱佳,球就能打进绝对死角,不外一般球员不可能每次都能打出完美弧线,建议直到角度不能再转时,再转会来一点,那样即使弧线不好,球也不会偏出,命中率也会提高
再就是罚球力量了,轻按D就行了,越轻越好,对付罚球弧上的任意球就更要轻,力量条只要一点点就行了,练多就有感觉了
按过D后要一直按着方向键左或右,就是球的弧度方向,还能加按向前键,能踢出落叶球,球速加快
式,增加了空格键能做出“穿墙式二过一”。虽然操作未改变,但是由于在系统上做了很大的革新,使得整个游戏变得更为真实。玩过fifa的玩家都知道,fifa系列与实况足球系列最大的区别在于,前者强调爽快感,节奏较快;而后者强调真实,注意短传和中场FIFA,教学。不外在本作中,easports确把实况足球的短传学了个七七八八,虽然也能像前作那样靠个人带球冲过对方的阻拦,不外作用已经不是太明显。
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