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《足球经理2011》自创战术心得

来源:本站整理 日期:2011/1/6 8:50:39 作者:未知
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[乐游网导读]

足球经理2011神作再临~~~战术策略决定了阵型,总体来说实力高于对手时,可发挥的阵型更多,你能用3前锋,双前锋1前腰,双边锋/打击型边前卫的战术,或者平行442;防守时能用442平行,双后腰,三后卫甚至5后卫1清道夫的阵型。在运用一些双平行站位时需要注意,要是你用了双后腰/中场,那么不行以都是防守型,必需有人向前给球,这就涉及到了球员角色。
韩国将开发《足球经理OL》2011年面世

以前一直玩CM0304 一直玩了七年 其实很喜好 FM ,但是一直没有完全汉化版本,不习惯。这次出了FM2011,当初说这次会出官方的汉化版本,结果还是叫咱们爆棚的豪杰翻译的(感谢爆棚,真的很感谢)
由于玩FM对我来说,还是个新手,所以一上来闹出很多笑话,渐渐的也上手了。另外说一下应对策略:换成4-2-3-1,我换过几次,从没输过,不过我还是喜好双前锋,再一个,4-2-3-1碰到3-5-2或者4-4-2很容易出岔子,大部分球队都是442的,所以我就不用了。佛罗伦萨真不错,新星不少,董事会压力小,王牌球员靠得住(玩了一个赛季拿了冠军董事会没给我六万万,藐视下,不过这只球队真的很好,我也成了佛罗伦萨的球迷)
言归正传。
首先是战术、训练、转会的问题足球经理2011。
战术包有好几位高手都分享了自己的经验,比较熟习的有海大师的那套,还有4-2-3-1,4-2-2-2这两套。当初在客场面对国际米兰的时候,用了4-2-3-1对抗国际米兰的4-2-3-1,本来想保平,但是出人意料的1:0干掉了国米,那时候信心爆棚,结果再打拉齐奥和罗马的时候,就出现了很大的毛病,之后又又换了幽灵战术等各种大师们的战术,总是时好时坏足球经理2011。
总结了一下,感觉大师们的战斗经验很宝贵,但是一方面不是自己的心得,另一方面球员不一定适用,于是大胆实验寻找自己的战术。小我私家比较偏爱双前锋和边锋战术,于是就选定4-2-2-2,四个后卫,一个后腰,一个中场,双边锋,双中锋。
前锋:
巴巴卡+吉拉迪诺
巴巴卡的潜力很高,可用性可塑性都很强,大家能根据自己的需要来培养足球经理2011。吉拉迪诺,玩cm0304的时候这家伙给我的印象很不好,所以本来不如何看好他,当初有朋友给我回帖说很好用我也不如何认同(朋友你要是来看帖我还是得向你竖大拇指,你说的真准),结果一个赛季下来,联赛27球,力压埃托奥拿了第一射手,状态不算持续稳定型,但是绝对是全能前锋的身手。得分和制造机会本领都很强,非常无私地传球给别人。
前锋微调法:
前锋定位为全能,让巴巴卡拜师吉拉迪诺学学本事,成长的更快。
详细设定为:
比赛心态拉到打击,大概80%那地方;
自由度最高;
传球方法拉到混合70%那地方;
压迫方法:全场紧逼;
抢断:拉到中心;
后插上带球突破都拉到最高;
远射:极少
传身后球:每每
传中:每每
从哪里传中:下底   落点为混合 路活动为内切(这里说明一下,此处能将哪里传中 边路活动都设定为混合,根据自己喜好和球员特点来定)
 盯人为区域防守;下面三项都选是

AMR/AML微调法
定位为攻击内锋,有时也能选为策应
心态:打击80%处
自由度最高
传球方法:混合
压迫:全场紧逼
抢断:正常
后插上:每每
带球突破:每每
远射:正常
传身后球:每每
传中:每每
盯人:区域防守
下面三项都选是
MCL/DMCR微调法:
改进的媒体模块,帮助玩家更及时地了解足坛动态;动态联赛声誉,玩家们期盼了多年的特性,打造更真实的足球世界;更高的自由度;
的韩国国内运营时间早则会在2011年后半年。
MCL这位置的设定与边锋是一样的,其实能将心态拉到正常,小我私家感觉此处设定最好是七分攻击三分守,为什么这么说背面我会讲一下战例。
DMCR设定为策应后腰,也能防守后腰。
设定:
心态:正常
自由度:高
传球方法:混合
[ 韩国将开发《足球经理OL》2011年面世 ] 压迫方法:本方半场
抢断、后插、带球突破 传身后球、传中都是正常,远射极少
盯人是区域防守,下面三个都选是
DL/DR微调法:
策应边后卫
和后腰基本一样,自由度拉低一些,百分之八十上下,压迫方法为本方禁区
DC微调法:
比赛心态正常,拉到左侧30%的地方
自由度:70%的地方
传球方法为混合
压迫式防守本方禁区
抢断后插都是中
其他的和边后卫一样。
门将
策应清道夫

这个是战术,基本能够达到攻守平衡,但是有例外,面对4-2-3-1的球队时,就很吃亏,总结大概是由于中场人力不足,过了中场直接面对后卫线,很容易被渗透。经典战例就是面对国际米兰,中路基本看不到我的球员,任意人家踢,诚然,很大一部分原因是对方球员本领太高,或许做不得准。
但是,同样战术的巴勒莫还是能够轻而易举把我打得灰头土脸,要说综合本领也就和我不相上下,绝对是比不过国米的,但我从没赢过,平也得靠运气,一旦告负肯定是三球以上的大败。
还有一个绝好的后腰,埃弗顿的杰克·罗维德尔,一千四百万,绝好的球员,年轻有为。还一个,面对4-3-3要留点神,道理还是相同的,这么摆阵型,中前场六七小我私家压着打,一个不留神就要丢球,不过打起来输的概率还是少的,平得多。
当初问人家,说开哪个队比较好,非权门类,要意甲德甲的(英超西甲有外籍球员限制 贫苦),然后一人跟我说用佛罗伦萨,第二赛季给六万万转会费,我就信了。

小我私家感觉,球员本领是第一位的,战术是一个接洽框架,应用得好,能将球员合为一个完善的整体,发挥各自特色,甚至超水平发挥。诚然有很多大师用不入流的球员,靠一套战术能击败权门,而且还连战连胜,那只能敬仰了足球经理2011。
我选购球员都是根据阵容需要来的,前锋买来了卢卡库,拜师穆图,成长的也很快。那不勒斯不知道抽什么风,甩卖拉维兹,一万万买来了,还行,就是爱吵吵。
中场买的人就多了,最痛快的莫过于甩卖哈姆西克,一千三百万拿下,工资才要五万五,开心坏了,而后皇马一百四十万甩卖迪亚拉,六百万卖赫迪拉,我那个开心啊,想睡觉就有人送枕头。左边锋是巴尔维斯,这哥们仗义可靠,一个半赛季后,巴萨两千五百五十万求购,我那时候穷的连短裤都没得卖了,一看身价一千三百万,有赚头,就卖了。然后买来了一个更爽的,马赛的布莱恩·鲁伊斯,这哥们真是赏心好看,以前只能看帕斯托雷、小罗踩单车晃得我后卫傻眼,这下好了,他一来,单车从边路猜到禁区里,最爽的是不知道如何回事,他一来,居然球队里兴起了一股单车风,吉拉迪诺、拉贾基奇、苏亚雷斯都踩起来了,一时把我给乐得啊,最搞笑的是后腰迪亚拉五大三粗的居然也踩,。他不上场的时候,就没有这种现象了。
买来的苏亚雷斯踢右边锋,发挥不是很稳定,他的掮客人很讨厌。
所以总结:4-2-3-1是这套阵容的克星。左后卫买的俩,科恩特朗,来自本菲卡,六百五十万,本来想卖的,结果这家伙突然发作,一直很稳定。还一个左边后卫,阿图洛·维达尔,勒沃库森的,很贵,不过物超所值。后卫有捷克的马祖奇。
这套阵容本赛季(2011-12)终于拿到了三冠王,杀入欧冠的时候,面对巴伦西亚,阵容不动,客场4-1,主场2-0,之背面对拜仁,其时很害怕,就微调了一下,让全能中场拖后腰地方策应一下,结果客场1-1,主场没变,3-2,让我信心爆棚。决赛对决曼联,4-2,迪亚拉第一球,哈姆西克两球反超,培养的卢卡库打入了第四球奠定胜局。

全文总结:
玩意甲还是不错的,外籍球员限制少,攻击性球队少,普遍来说攻防还算平衡足球经理2011。佛罗伦萨、巴勒莫、乌迪内斯、那不勒斯的阵容是最有潜力的,小牛一大把,重点推荐。FM2011很好玩,不过掮客人制度还需要完善,出发点是好的,人性化但不完善导致了不合理现象。推荐大家时不时去皇马、巴萨瞅瞅有没有甩卖现象,我刚又买了巴萨的凯塔,皇马又要甩俩,基本上来说权门甩人足够咱们的需要了。
小弟还是个新手,自以为是把自己的微薄心得发上来,渴望大家多多批评指正,互相交流



的球员交互模块,玩家既能和其他俱乐部进行公开会议,也能私下和球员进行会谈;公布两年的3DMatchEngine游戏引擎将有大量改进,包括100多种新的动作、更丰富的球员表情、新的球员模型、新的体育场、新的球场纹理、改进的光照效果、泛光灯照明的夜场比赛、更多庆祝动作,等等等等。定位为全能中场,要是是那种作风勇猛防守全面的能试一下抢球机器,我是没试过,不过一直想试试足球经理2011。据悉,SportsInteractive计划和韩国游戏公司一同在亚洲地区运营《足球经理OL》,大概是由于韩国游戏公司通过《FIFAOL》等游戏展示了开发实力足球经理2011。并且,考虑到与《足球经理》在欧洲地区获得极高人气相反,在亚洲地区的销售量并不高这一事实,公司计划把游戏重新开发成符合亚洲人口味的游戏,再打进亚洲市场足球经理2011。《FootballManagerLIVE》的截图

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