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阿斯卡隆:第一章

阿斯卡隆:第一章

《阿斯卡隆:第一章》娱乐性比较强,有众多的地牢、迷宫、旷野可以探索,这很有感觉...而且地形、地貌、天气等因素对游戏进行和战斗都有影响,采用全实时回合制系统,任何一个动作都要花一回合很真实,

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第 2 楼 1 网友 客人 2013/11/4 14:01:34
玩了两天,很不错的小游戏,个人很喜欢这种风格的RPG。就像上面很多人说的,音乐很赞,界面也比较简洁清楚,特别是相对于简单的画面,魔法的效果还是很赞的。 给大家点自己的心得吧(我直接玩的第二章): 1. 人物初始技能(摇骰子)最高好像可以到105,加上初始加点,开始的最高点数最高可以到129(105+4+20) 2. 个人认为,这个游戏魔法和物理攻击差太多。特别是物理攻击对to hit要求高,攻击Miss太多,而魔法不存在命中率问题,同时divination系好多祝福类的魔法,所以必须学 3.关于加点,这个游戏的关键是:如果想练战士,建议多加endurance,回血快,想练法师,多加perception,回蓝快,基本都要加到60以上后期才够用。这个游戏的药水偶尔救救急还行,想靠喝药过关很难。 4. 除了meditation这个技能(回蓝的),其他的技能都可以通过书或在trainer学到,所以开始建议不必学太多技能,不明白怎么加的话可以把技能点留着,毕竟一开始是3个换一个,不划算的。书好像是随机掉,或者在杂货老板那里出现的,学过的技能,书可以加两点。

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第 1 楼 1 网友 客人 2013/11/4 10:14:08
难得的是虽然是英文但是对白比较简单,相信大多数童鞋几乎不要查字典就能理解剧情,战斗虽然变化不多,但是对于一个小制作游戏也已经很不错了。

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