B站高人气UP主自制的同人冒险游戏,重塑塔防品类的乐趣边界《不对劲的明日方舟安卓》(arklittlegame)以开发者「闲鱼鸽」的脑洞为燃料,将塔防策略与横版肉鸽玩法熔炼成硬核玩家专属的「舟游平行宇宙」。游戏突破原作框架,独创「动态规则系统」——斯卡蒂的潜行攻击速度由玩家手速实时映射,干员死亡触发时光回溯机制,墙体碰撞反弹甚至衍生出地形卡位战术,这些隐藏规则构建起堪比《i wanna》系列的策略博弈新维度。
1、左下方的箭头↔和跳跃是人物的基本移动方式。
3、当怪物生成是,注意利用好现有的角色及时发动攻击,完成对敌人们的击杀。
4、游戏进程不会因为一次存档结束,当有其他事情的时候,可以选择存档保存当前进度,下次再进入游戏时,依旧可以继续冒险任务。
如果一定要制作手机版的话也是在游戏完整完成之后,并且要修改的部分太多,也无法保证手机版的操作手感,强行出的话也许会很烂_(:з」∠)_
关于新可选角色:制作一个可选角色的难度某种程度上比设计一个BOSS要更难_(:з」∠)_,因为要考虑到许多因素,大家的想法实在太多,我没办法一一实现,在此先向大家道个歉:对不起!_(:з」∠)_
关于自定义键位:目前没有制作成功_(:з」∠)_抱歉!
入德克萨斯作为可用角色(平衡性可能不大好_(:з」∠)_)
新增暂停/继续游戏功能
暂停菜单里有BGM开关功能
加入存档点传送(在自动售货机处按E出现传送菜单,场上有敌人时无法传送,目前只能传送到初始传送点、弑君者房间后、W房间后)
加入全屏/窗口模式切换(目前无法选择分辨率)
增加了持续伤害判定(原来被一个小怪碰到之后只要不再脱离就只会受一次伤害,现在如果不及时脱离无敌时间过后还会继续受到伤害)
新敌人:高能源石虫,雪怪小队杂兵,雪怪术士,冰刀哥
新BOSS:霜星
修复了莫斯提马技能开启后换人会导致技能失效的问题(基本完全重写了_(:з」∠)_,现在切人技能持续时间会保留,再切出来会继续释放)
修复了W放炸弹后没有倒数音效的问题
比较偷懒的修复了W放炸弹后321bang有可能是反的的问题
修复了来回疯狂切换角色可以在空中实现缓降效果的问题
1.新增能天使抓住时机可快速换弹
2.小莫的看着有丶麻烦,自己看()
3.德狗子可以击剑了(防反
平a三连击了
防反打人都回意志,意志高伤害也高
剑雨耗意志
4.好家伙,拉狗子也三连击了
好家伙,新增蛮王冲撞,中间还有无敌
攻击敌人会耗费血槽,满了回一滴血
蛮王冲撞耗血槽 碰瓷到一个回一滴
为塔防爱好者提供了一场充满惊喜的冒险体验,尤其适合喜欢挑战高难度与创意玩法的玩家群体。建议新手优先解锁温蒂与小莫的组合,利用地形优势实现无伤通关;高阶玩家可尝试「斯卡蒂 + 银灰」的极限爆发流。
挂机类游戏其实应该叫放置类游戏,是一种历史悠久的游戏类型,满满演变至今,适应现在玩家的需求,减少了游
进入专区>放置类手游,如同它的名字一般,只有你进行点击放置,在游戏中只需要玩家进行对应的输入简单的操作,系统就
进入专区>
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