植物大战僵尸转基因版2.0正式版发布!
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转基因×融合植物:把一年来做的全部植物做进了一个关卡《植物大战僵尸转基因版下载官方正版》在保留原作核心玩法的基础上,增加了植物转基因这个新机制,让植物搭配和战术策略变得更加丰富多样,玩起来更有新鲜感和挑战性。不过,因为是玩家自制的版本,可能会出现平衡性问题,或者关卡设计不合理的情况,比如,我曾见过一个能发射冰冻子弹的豌豆射手,它的子弹不仅能造成伤害,还能减缓僵尸的移动速度,甚至在多次命中后直接冻结目标。
爆裂火豌豆 (攻击型)
公式: 豌豆射手基因片段 + 土豆地雷基因片段 + 辣椒基因片段
逻辑: 豌豆射手提供基础射击能力,土豆地雷提供爆炸特性,辣椒提供火焰伤害。
效果: 发射爆炸性的火焰豌豆,造成范围火焰伤害。
寒冰荆棘坚果 (防御+攻击型)
公式: 坚果墙基因片段 + 寒冰射手基因片段 + 荆棘基因片段 (来自虚构植物“荆棘藤”)
逻辑: 坚果墙提供高防御,寒冰射手提供冰冻减速,荆棘提供反伤。
效果: 高耐久的坚果墙,能减速靠近的僵尸,并对攻击者造成冰冻伤害。
阳光菇 (生产+特殊型)
公式: 向日葵基因片段 + 大喷菇基因片段
逻辑: 向日葵提供阳光生产,大喷菇提供周期性范围效果。
效果: 周期性地产生一片阳光,而不是单个产生。 (或者,产生更高级的“彩色阳光”)
魅惑食人花 (特殊+攻击型)
公式: 食人花基因片段 + 魅惑菇基因片段
逻辑: 食人花提供吞噬能力,魅惑菇提供控制效果。
效果: 吞噬僵尸后,有一定几率将其转化为被魅惑的僵尸,为玩家作战。
磁力坚果墙 (防御+特殊型)
公式: 坚果墙基因片段 + 磁力菇基因片段
逻辑: 坚果墙提供防御,磁力菇提供对金属僵尸的吸引力。
效果: 吸引携带金属物品的僵尸(如铁桶僵尸、路障僵尸)优先攻击它,为其他植物争取时间。
三线射手·改(多重攻击)
公式: 双发射手基因片段 + 双发射手基因片段
逻辑: 双重基因融合达到质变,或者采用双发射手基因片段+重复分裂基因片段
效果: 可以朝三个方向同时发射豌豆
毁灭樱桃炸弹Plus (攻击型)
公式: 樱桃炸弹基因片段 + 樱桃炸弹基因片段 + 火爆辣椒基因片段
逻辑: 让樱桃炸弹的威力更加巨大
效果:更大的爆炸范围,并且能够摧毁僵尸的防具,如铁桶
报丧僵尸菇(特殊+僵尸基因)
公式:大喷菇基因片段+读报僵尸基因片段+墓碑吞噬者基因片段
逻辑:大喷菇提供喷射,读报僵尸激怒后会提速,墓碑吞噬者吞噬墓碑。
效果:平时不攻击,收到伤害会进入愤怒状态,高速移动并啃食路过的植物,过一段时间后会进入休眠,重新种植。
重击豌豆 (强化击退)
公式:原始豌豆基因片段 + 坚果墙基因片段(少量)+ 铁锤基因片段(虚构,代表力量)
逻辑:坚果墙基因提供硬度,铁锤基因增强力量,从而大幅提升击退效果。
效果:发射的豌豆具有更强的击退力,能将普通僵尸击退更远距离。
眩晕豌豆 (击退 + 眩晕)
公式:原始豌豆基因片段 + 闪电芦苇基因片段(少量)+ 震荡基因片段(虚构,代表震慑)
逻辑:闪电芦苇基因提供短暂的电击效果,震荡基因增强震慑力。
效果:击退僵尸的同时,有一定几率使僵尸短暂眩晕。
弹跳豌豆 (特殊攻击模式)
公式:原始豌豆基因片段 + 跳跳僵尸基因片段 + 弹力基因片段(虚构,代表弹性)
逻辑:跳跳僵尸基因提供跳跃能力,弹力基因增强弹性。
效果:发射的豌豆在击中目标后会弹跳,攻击后方的其他僵尸,弹跳次数有限。
藤蔓豌豆 (击退 + 缠绕)
公式:原始豌豆基因片段 + 缠绕水草基因片段(少量)+ 强韧纤维基因片段(虚构,代表藤蔓)
逻辑:缠绕水草基因提供缠绕能力,强韧纤维基因增强藤蔓的韧性。
效果:豌豆击中僵尸后,会生长出藤蔓,短暂缠绕住僵尸,限制其移动。
爆裂原始豌豆 (击退 + 范围伤害)
公式:原始豌豆基因片段 + 土豆地雷基因片段 + 原始坚果基因片段
逻辑:在击退的同时增加爆炸效果
效果:豌豆击中目标或者达到最大射程会爆炸,对小范围的敌人造成伤害和击退效果
飓风豌豆 (特殊击退)
公式:原始豌豆基因片段 + 吹风荚兰基因片段 + 旋转基因片段 (虚构,代表旋转力)
逻辑:吹风荚兰基因提供风力,旋转基因增强旋转效果。
效果:发射的豌豆带有小型飓风,可以将僵尸卷起并击退更远距离,甚至可以吹走飞行僵尸。
三叶击退豌豆(多重攻击+击退)
**公式:**原始豌豆基因片段 + 三叶草基因片段+双发射手基因片段
**逻辑:**将原本的单发加强为三线多发,并且带有击退
**效果:**同时朝三路发射带有击退效果的豌豆
原始豌豆王(特殊型)
公式:原始豌豆基因片段+向日葵基因片段+原始坚果基因片段
逻辑:让原始豌豆获得更强的辅助效果
效果:能够周期性的产生阳光,并且能够为周围的植物提供防御加成,提高植物的攻击力和防御力,视为战场的指挥官
总共拥有49种植物。
分别是双发射手、小喷菇、阳光菇、路灯花、裂荚射手、杨桃、花盆、玉米投手、咖啡豆、大蒜、叶子保护伞、金盏花、大喷菇、墓碑吞噬者、寒冰菇、毁灭菇、睡莲、窝瓜、三线射手、魅惑菇、胆小菇、缠绕海草、火爆辣椒、地刺、火炬树桩、高坚果、豌豆射手、向日葵、樱桃炸弹、坚果墙、土豆雷、寒冰射手、大嘴花、仙人掌、三叶草、海蘑菇、西瓜投手、机枪射手、香蒲、双子向日葵、忧郁蘑菇、地刺王、吸金磁、“冰”瓜、玉米加农炮、南瓜头、磁力菇、卷心菜投手。
1.、依旧是经典的pvz模式,但是植物设计更多样,画风更新。
2.、喜报!植物可以移动了,使用手套可以将植物挪到它该去的位置,不用再预判僵尸走位了。
3.、记得用铲子除草。
4.、铲子史诗级强化,还可以变成锤子锤僵尸。
5.、右侧传送带上的植物也是可以放置在草坪上去抵御僵尸的进攻。
6. 除了模式上的特殊改动,转基因版的植物设计也是一大亮点,感兴趣的小伙伴们可以下载游戏体验哦!
1:豌豆射手与寒冰射手及其嫁接分支的外观增加了藤蔓装饰:装饰设计@GUODUI
2:火焰豌豆子弹外观及特性改为一代样式(原本的特性太卡),并增加了火焰豌豆的范围伤害(默认伤害的一半,以前本版本内的火焰豌豆均单体伤害)
3:寒冰豌豆子弹与冰箭子弹同样增加会被火焰植物点燃的特性,火焰寒冰豌豆子弹增加与火焰豌豆子弹相同的范围伤害,火焰冰箭子弹会概率(<=0.3)冻结命中的目标。
5:烈焰向日葵与陨星花伤害翻倍,增强了回血能力。
6:带有豌豆分支的豌豆葵射手增加了与三线射手相同的保命特性:当本体受到致命伤害且分支未死亡,则将该致命伤害转移至分支。
7:更新了选关页面的关卡详情窗口,增加了困难模式:玩家通关困难模式后将再获得一次关卡奖励;直接通关困难模式同样可以解锁关卡路线图中的下一关;困难模式出怪及僵尸属性无改变(待后续在一些关卡中为困难模式单独修改出怪,如当前已在第一关困难模式中增加了4个精英钢门僵尸及特殊条件下触发橄榄球队长Boss)
8:修复白兰瓜投手造成的意外范围伤害BUG:测试员@孤独な魂_Lonely_Soul
9:往期版本中高坚果墙在每种植一排后都将触发一次盔甲护体,但每个高坚果墙只能触发一次,该盔甲死亡后无法再触发:本次更新后每当高坚果墙嫁接阳光坚果后将刷新该技能可以再次触发。
10:优化了巨人僵尸和剧毒豌豆的画风。
11:樱桃炸弹融合到已经嫁接了豌豆的土豆地雷上后除了触发一次豌豆土豆地雷的亡语还会
额外弹射一个樱桃炸弹子弹至检测方向。
12:近期视频未展示的新植物:豌豆土豆地雷、阳光高帝果、寒冰机枪射手、三线寒冰机枪射手、豌豆坚果墙等。
本次更新涉及植物包括豌豆土豆地雷、阳光高帝果、寒冰机枪射手、阳光豌豆葵射手、豌豆坚果墙等植物的形象授权自《植物大战僵尸:融合》by@蓝飘飘fly
新版本具体更新时间还未确定,目前已大概确定在假期更新 0v0
植物大战僵尸转基因版引入新的植物、僵尸和机制,成功地激发了我的游戏热情,让我重新找回了当年那种废寝忘食、绞尽脑汁的乐趣。虽然它并非完美,存在一些诸如平衡性、质量参差不齐等问题,但这并不妨碍它成为一款值得一试的优秀改版。
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