《异世轮回录》是一款非常有意思的模拟人生类游戏,玩家将作为一名穿越者来到全新的异世界中,完成专属于他的冒险,选择剑与魔法两种路线,去感受和体验游戏的模拟过程,以另类的上帝视角重新书写你的人生经历。
异世轮回录是一款深受玩家喜爱的模拟人生类游戏,游戏中玩家穿越到了异世界,这里和现实世界完全不同,不是一种发展方向,这里到处都是魔幻的元素,个人可以拥有无比强大的力量,玩家可以追寻力量,在这里缔造属于玩家的神话。
魂魄使用锁定
金钱不减反加
体力不减反加
冒险体力不减反加
1、异世轮回录破解版拥有随机事件系统,剧情分支和剧情线。
2、简单说,就是你在年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向
3、各种新奇强劲的对手会不断出现在你的眼前,你需要将它们打败才可以变得更强
1、想必去年大家已经玩过很多以角色一生的随机事件为主要内容的游戏了。
2、但是我个人的体会就是大部分游戏只能做到随机,而没能做出事件的连贯性。
3、异世轮回录破解版游戏将结合随机事件系统,每一个你在游戏中遇到的NPC都可以有专属剧情线。不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。
目前同伴一共有两位:露明娜、夏洛蒂,两名角色获取方法不一样。
1.露明娜
活动地点:教堂
获得事件:帮助女孩打水
人物技能:回复生命值
2.夏洛蒂
活动地点:集市/农田
获得事件:承认打败牛头人
人物技能:造成伤害
注※与夏洛蒂关系到达1时,触发同伴事件(接受/拒绝)时,若灵巧未到55则失去露明娜。
1、首先,您必须确保您的垂钓成绩是被解除的。
2、(最重要的是)八年之前,你必须提升身体素质和智力。
3、这样才能让你在以后的副本里有足够的身体素质。
4、如果你有能力提高妈妈对你的好感,那么你的零花钱就取决于你妈妈的好感。
5、你的爸爸也是一样,15岁的时候,这件装备很有用,从八岁的时候,一次三次垂钓。
6、如果你有足够的能力,就可以去垂钓,没有天赋的话,只有250个金币。
7、(这个技能不需要在这个地方白白消耗),然后就是一段时间的积财之路了。
8、10年之后,你可以在酒吧里好好享受生活,如果有多余的精力,可以在自己的庭院中练习。
9、15岁的时候,就是喝茶的时候了,喝了一杯,就可以在酒吧里买点东西,喝点东西,再出去玩三次。
10、剩下的时间就是下一个任务了。(ps:下副本之前,鞋子和睡袋都要带上)
11、以后要用,反正有10点体能,就可以继续刷下去了。
12、如果你天生就是盾战士,那么就把斧头作为你的首选,主要两条属性都是攻击力。
13、如果你的头盔没有那么好的恢复能力,那就用它吧。
14、如果你的铠甲是最好的,那么你就可以选择更高的防御力了。
15、这枚空间戒指,可以使用能量,也可以使用防御,不管是什么,都可以使用。
16、装备熟练,坚韧,双持,这三项都是最重要的。
17、(ps:放弃铠甲是绝对不行的,在野蛮世界,你的防御力低于300点是绝对挡不住的)
18、顺斩和横扫,都是针对群体伤害的。
异世轮回录有着庞大的游戏世界观体系,玩家们也将全程以文字点击的方式解锁不同人生故事,不过在此过程中你所需要经历成长面对的还是有很多不同之处的,大家每一次的选择都决定着接下来的人生故事走向。
V2.18
1、修复了拿走冒险副本BOSS的神器会消耗密藏次数的BUG
2、未来视·真修改为:你拥有真正的未来视,你的闪避上限提升到95%,你的闪避提升7%。
V2.17
1、修复了部分BUG。
2、调整了装备骨铠副词条不会出现暴击属性的问题。
V2.16 重大更新
1、新增残酷天赋:
键盘达人:你前世是打字的好手,战斗中你每攻击一次,你的攻击力+1.5。攻速+10%。残酷3解锁
未来视·真:你拥有真正的未来视,你的闪避上限提升到93%,你的闪避提升10%。残酷6解锁。
万灵之长·真:你是真正的万灵之长,战斗开始前,你召唤一只龙,将根据你的魅力值决定你召唤的龙的种类。每隔15S,再次召唤。残酷9解锁
爆裂魔眼:你拥有爆裂魔眼,你的暴击率按比例提高15%,如果你的暴击率超过100%,你可以多次暴击,多次暴击的概率为前次暴击概率-100%,暴击伤害为前次暴伤的70%。。残酷12解锁
2、新增技能:
唤物之盾:战斗开始时,你获得9%/12%/15%召唤值的防御,你的召唤值减少50%
分裂箭:你额外增加一个攻击目标,但是你攻击对象变成随机,而且攻击目标大于1时,你的伤害减少45%/40%/35%。
3、新增神器
"独狼徽章":"你的攻击+20%,每次你发动召唤,你的攻击-5%,最大-30%"
森之甘露:"你每点体质提供的生命-30%,提供的回复+150%"
黄金眼镜:你每拥有300金币,你获得0.3%的暴击率。最大30%
追踪箭:当你的攻击被闪避后,有70%的概率无视闪避。
4、天赋修改。
独行侠:你是独行侠。你的攻击、回复率、闪避分别+15%,暴击+10%,然而,你每次召唤,以上属性各减5%,最多减少3次。。
并且独行侠调整为残酷1专属天赋。
5、在冒险界面新增了BUFF信息说明。并且现在放弃获得神器,不会扣除密藏剩余次数。
6、部分数值调整。
7、猎人残酷世界上限开放到15
8、大量BUG修复。
V2.17
1、修复了部分BUG。
2、调整了装备骨铠副词条不会出现暴击属性的问题。
V2.16 重大更新
1、新增残酷天赋:
键盘达人:你前世是打字的好手,战斗中你每攻击一次,你的攻击力+1.5。攻速+10%。残酷3解锁
未来视·真:你拥有真正的未来视,你的闪避上限提升到93%,你的闪避提升10%。残酷6解锁。
万灵之长·真:你是真正的万灵之长,战斗开始前,你召唤一只龙,将根据你的魅力值决定你召唤的龙的种类。每隔15S,再次召唤。残酷9解锁
爆裂魔眼:你拥有爆裂魔眼,你的暴击率按比例提高15%,如果你的暴击率超过100%,你可以多次暴击,多次暴击的概率为前次暴击概率-100%,暴击伤害为前次暴伤的70%。。残酷12解锁
2、新增技能:
唤物之盾:战斗开始时,你获得9%/12%/15%召唤值的防御,你的召唤值减少50%
分裂箭:你额外增加一个攻击目标,但是你攻击对象变成随机,而且攻击目标大于1时,你的伤害减少45%/40%/35%。
3、新增神器
"独狼徽章":"你的攻击+20%,每次你发动召唤,你的攻击-5%,最大-30%"
森之甘露:"你每点体质提供的生命-30%,提供的回复+150%"
黄金眼镜:你每拥有300金币,你获得0.3%的暴击率。最大30%
追踪箭:当你的攻击被闪避后,有70%的概率无视闪避。
4、天赋修改。
独行侠:你是独行侠。你的攻击、回复率、闪避分别+15%,暴击+10%,然而,你每次召唤,以上属性各减5%,最多减少3次。。
并且独行侠调整为残酷1专属天赋。
5、在冒险界面新增了BUFF信息说明。并且现在放弃获得神器,不会扣除密藏剩余次数。
6、部分数值调整。
7、猎人残酷世界上限开放到15
8、大量BUG修复。
V2.11
1、修复了某些遗物图标不正确显示的问题
2、修复了农民线的一些BUG
3、破势之箭的效果调整为对95%以上生命值的敌人生效。
4、解锁猎人需要的白魂降低为2000.
5、降低了猎人线恶兆1的难度。
v1.24
1、成就“现在谁是最强”的奖励调整为额外增加一个升级可选技能,由两个变为三个。
2、天赋“吸血鬼血脉”提升5的回复,并且吸血率提升到0.8%
3、天赋"邪之血",血袭的伤害调整为1%最大生命值。
4、若干BUG修复。
v1.23
1、现在单个主角光环新增了减少等级的按钮。
2、天赋邪之血调整为无法对大幽灵和王室怨灵生效。
3、天赋剑之勇者·真,新增15%的攻速加成。
4、天赋吸血鬼血脉,调整为体力-15,吸血+0.75%
v1.22
修复了剑之勇者·真免疫迟缓效果不实装的问题,削弱了天赋吸血鬼血脉。
v1.20
注:部分安卓12用户在更新游戏后打开游戏时会出现闪退情况,表现为闪退两次,第三次正常进入游戏。除此之外,不会影响其它功能使用。很抱歉,这个问题一直存在,我还在研究如何解决。。。
BUG:
1、修复成就大富翁读档后重新计数的问题
2、修复迷宫前进的时候可以跳过战斗的问题。
3、修复哥布林王在召唤怪物死掉后卡住的问题。
4、修复了经验书不生效的问题,同时调低了经验书的效果。
5、修复了在宝箱选择离开会导致游戏卡在页面的问题。
优化:
1、例行优化游戏性能消耗。
2、孤独的勇者天赋加五点基础回复。
3、怕痛全点防御天赋提升防御到40%,并且加10点基础防。
4、在游戏主界面观看广告得灵魂的奖励调高。将附加一个和总灵魂数量相关的值(有上限)。
5、冒险的事件新增了一个快速展示按钮。
6、新增了四个成就,分别是:
拯救者,通过残酷3以上。奖励:装备幸运值。
人类守卫者,通过残酷5以上,奖励:可以锁定两个天赋。
战神,通过残酷7以上,奖励:大量装备幸运值。
还有一个隐藏成就。
7、现在残酷等级最高限定为10。
8、现在摇天赋,最高的灵魂消耗为250.
9、自动清除装备的数量提高到30件。
10、火焰鸟事件的发生时间调整,并且提高事件发生概率。。
11、主页面灵魂展示上限提高。
12、给小孩子糖果的事件不会失败,但是消耗提高到120金币。
13、游戏每天的广告刷新时间和现实时间相关。
v1.1.9
注:部分安卓12用户在更新游戏后打开游戏时会出现闪退情况,表现为闪退两次,第三次正常进入游戏。除此之外,不会影响其它功能使用。很抱歉,这个问题一直存在,我还在研究如何解决。。。
BUG:
1、修复成就大富翁读档后重新计数的问题
2、修复迷宫前进的时候可以跳过战斗的问题。
3、修复哥布林王在召唤怪物死掉后卡住的问题。
4、修复了经验书不生效的问题,同时调低了经验书的效果。
优化:
1、例行优化游戏性能消耗。
2、孤独的勇者天赋加五点基础回复。
3、怕痛全点防御天赋提升防御到40%,并且加10点基础防。
4、在游戏主界面观看广告得灵魂的奖励调高。将附加一个和总灵魂数量相关的值(有上限)。
5、冒险的事件新增了一个快速展示按钮。
6、新增了四个成就,分别是:
拯救者,通过残酷3以上。奖励:装备幸运值。
人类守卫者,通过残酷5以上,奖励:可以锁定两个天赋。
战神,通过残酷7以上,奖励:大量装备幸运值。
还有一个隐藏成就。
7、现在残酷等级最高限定为10。
8、现在摇天赋,最高的灵魂消耗为250.
9、自动清除装备的数量提高到30件。
10、火焰鸟事件的发生时间调整,并且提高事件发生概率。。
11、主页面灵魂展示上限提高。
12、给小孩子糖果的事件不会失败,但是消耗提高到160金币。
文字游戏,顾名思义就是以文字为载体根据一定规则为约束的一种游戏种类,可以是单纯的文字类点击式操作,也
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