《凹凸世界游戏》让玩家们在这款凹凸世界中玩到更加新颖好玩的趣味传奇故事,让各位玩家们能通过凹凸世界游戏开启更多好玩趣味的养成,自定义的diy故事,让各位玩家们一起来这款凹凸世界游戏中感受到更加好玩精彩的创新战斗方式!
《凹凸世界》手游是由七创社官方出品的一款创新式快节奏RPG游戏。故事发生在遭遇黑化魔兽的凹凸大赛中,玩家将作为见习天使与参赛者并肩作战,共同探索大赛背后的真相。游戏以创新的核心玩法,将战斗与行动结合,增加爽快体验。不同难度的关卡设计让游戏小白也可以轻松上手。同时集合了羁绊系统、自定义装扮系统以及极高开放度的小剧场创作系统等丰富的休闲娱乐模块,满足各类游戏玩家的偏爱。快来加入,成为这个世界的英雄!
《凹凸世界》手游是一款3D策略RPG手游,动画标志性的低多边形画风也在游戏中得到了继承,一个鲜亮多彩的凹凸世界呈现在玩家眼前。作为一款漫改手游,游戏也是基于动画的世界观,延续动画原作主线剧情故事的同时,也邀请原作编剧创作新剧情供玩家探索。
优点1 卡池爆率很高,差不多20抽出了一个s(不知道别人怎么样)要是公测还有这个爆率就就好了,起码在喜欢抽卡人会入坑一部分。
2 剧情的话,其实跟动漫差别不大。主角(我)是就是工具人,做为没看过动漫的人,剧情还行,但是有点低幼。
3就是 小剧场,这个功能很有新意,也跟符合凹凸这个粉丝向游戏。玩家可以去更好的去体验二创。
作为《火焰纹章》的骨灰粉,我对战棋类游戏着实爱的深沉,但我并不看好这种类型做成网游,比起即时战斗类的游戏,这类游戏偏重布局和长周期的思考,考验玩家思想的缜密,一局的时间也比卡牌长,所以对感官的刺激没有其他类型这么强,如果你不沉下心去玩,或者关卡设计的不够精巧,就会让人觉得非常无聊,关卡似乎都大同小异,仿佛在重复做一道算数题。
接下来对于游戏的体验发表一下个人看法。你游作为一款战棋游戏,在现如今的手游市场也是为数不多的存在。同时凹凸的画风本身就是挺吸粉的,而且也有一众原著党的支持,起码你游下限摆在那里还是很不错的。。。但是今天的测试中有几个问题还是让我觉得有待改进
1.剧情线的问题。其实凹凸本身的剧情是挺不错的,但是主线关卡的设计真的让人感觉一言难尽。我宁愿在谜题关卡大战300回合也不想在主线受尽折磨。。。和谜题相比,主线的设计显得单调乏味,且有些浪费时间,那么这会让人感到不爽。。。同时希望主线关卡能增加敌方的属性告知,比如第二章开头两关我都被整傻了,全是蓝紫,我一个红队配置就真的很难受,这一点希望改进
2.速战棋(是这个名字吧)。首先,全自动就大大减少了玩家的操作空间。战棋对战本身的趣味性降低了很多。其次,人物方面我不知道是我运气太烂还是怎么着,黑铁1排位,连着两个人都是3个初始S起步。。别和我扯什么最后都是S级,初始数值没差距?技能强度没差距?真的很难受。。。这个我也不知道怎么改进,但起码不要总是出现这种强弱差距具明显的行么。。
凹凸世界游戏的玩法丰富,绝对适合喜欢游戏的你。
进入凹凸世界游戏后,好玩的游戏内容会让你爱不释手。
战斗方面,游戏的核心玩法是动作战棋,将攻防选择和行动格点相结合,各种职业的攻击方式各不相同,不同角色也有着各异的元力技能。当然战棋萌新也不用担心,游戏提供了不同难度的关卡选择。
很多时候可能大家第一眼看到游戏就会决定是否会去尝试,这也是游戏风格所决定的,如果喜欢文艺范儿的话,下
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