《地牢爬行:破碎大陆(Dungelot: Shattered Lands)》是由Red Winter Software制作,tinyBuild发行的一款冒险解谜游戏,本作是《地牢爬行》系列第三部作品。游戏中,我们将在多个随机的地下城中冒险,与各种怪物战斗。
【游戏介绍】
要说每个人都玩过的游戏,可能非扫雷莫属了,想不想重温一下这款经典的小游戏,《地牢爬行:破碎大陆(Dungelot: Shattered Lands)》这款结合了扫雷特点的游戏能帮助你。游戏将带你进入史诗级的冒险,你要面对很多危险的地牢爬虫,比如僵尸奶牛,邪恶蘑菇等等。游戏看似简单,但却和扫雷一样,容易上瘾。
《地牢爬行:破碎大陆(Dungelot: Shattered Lands)》是《地牢爬行》系列的第三款续作,是一款含有解谜要素的RPG游戏,玩家将会在多个随机的地下城中和各种怪物与陷阱进行战斗。游戏中有四个角色供玩家选择,玩家可以在几个不同的世界中进行冒险,游戏中有18个地下城,玩家可以通过各种任务、小游戏和战斗来获得他们的所有权。
游戏背景
《地牢爬行:破碎大陆》由开发商Red Winter推出的经典战棋RPG系列手游新作,游戏延续了系列幽暗的地牢风格,将扫雷玩法和角色扮演元素结合在一起,虽然场景非常简单,仍然是在一个地牢里解谜,故事也比较俗套,讲述了一位年轻的战士为了拯救困在地牢里的公主,不顾生命危险孤军深入阴森复杂的地牢,但由于上手简单,且充满了思考和挑战的乐趣,很容易一玩就停不下手。
【游戏配置】
系统:windows xp/7/8
处理器: Intel Core i7 2.6 GHz
内存:4GB
显卡:512MB显存
硬盘:1GB available space
环境:direct9.0
【游戏特色】
三个世界可以探索
在18个个地牢战斗
丰富的支线任务
精彩的BOOS战
【游戏评测】
从初次登场让人惊喜不已到再度亮相的众人唾弃,《地牢爬行 Dungelot》已经来到了第三代作品,在保持画面风格稳定提升的同时游戏仍旧延续了最初的核心理念:Roguelike 多样随机性元素和合理的难度曲线让玩家持续保持对游戏的兴趣。在黑暗肮脏的地牢,每揭开一个未知的砖块,你总会发现一些惊喜和意外,如果你喜爱地牢探索或者 Roguelike 游戏,它将让你流连忘返很长一段时间。
《地牢爬行:破碎大陆》在画面风格上保持了该系列一贯流派,更加生动完整的游戏故事情节注入让游戏充满了新的活力,尽管游戏展现的视觉效果并不复杂,但细节足够优秀,画面纹理清晰,色彩调节富有活力,动画效果也十分流畅,卡通风格的画面和阴森幽暗的地牢主题搭配起来并不突兀,反而透露出一股淡淡的幽默感,这也是这个游戏的魅力之一。
简单的规则 有趣的随机性
《地牢爬行:破碎大陆》遵循简单规则的同时,大量的随机性事件让游戏变得十分有趣。虽然游戏名为“爬行”,但实际上你的角色并没有做任何“动作”,从游戏开始到结束,你的人物在始终停留在屏幕底部,你必须到在一个5×5的大小的地牢网格中翻开地砖找到进入一下层地牢的钥匙。点击场景中被点亮的砖块(从锁着的门开始),你会随机触发隐藏在其中的敌人、金币、法术、或者其他随机物品。如果你揭开一个怪物瓷砖,与其相邻的砖块会被锁定,直到你击败这个敌人。
如果你决定攻击敌人,你可以观察人物下方的属性栏,然后对比怪物的攻防属性,最后决定用何种方式发动攻击。普通攻击会根据玩家的和怪物攻击值和血量值进行计算,需要注意的是普通攻击回合中怪物总是会占据先手,而用法术或者道具进行攻击,你可以避免受到怪物的伤害。当你探索地牢的时候,你需要随时留意你的生命点数,一旦生命值耗尽你必须从头开始,另外你的英雄每往下一层,需要消耗一个食物,如果他们有没有吃的,他们会慢慢地饿死(扣除生命值)。
除了怪物的危险,游戏中还潜存着各种意外突发事件。例如,有时候你会发现,进入一些地牢楼层会触发随机效果,如龙息,黑暗,或者醒来的远古守护者。此外,有时你还会遇到触发随机事件的楼层,你必须做出选择。有时候,正确的选择将会大大有利于你的冒险,但同时错误的选择也可能会伤害到你,而选择完全没有评判标准,这完全就像是一场。
游戏的魅力也即乐趣在于你随时可能面临各种突发状况和选择,而你需要从中衡量利弊选择最合理的策略,通过精妙移动路径和道具使用来规避毫无意义的战斗,以节省宝贵的生命值,同时能够找到进入下一层的金钥匙。你可能会很早就找到到钥匙开门进入下一层,但我建议在这之前揭开一切相对安全的砖块,同时避免受到多余的伤害。由于击败敌人掉落战利品这个设定具有极大的不稳定性,你并不需要硬碰硬,优先点开那些安全的砖块你总能发现一些有价值的战利品,游戏中新增的“食物”这一要素也很重要,因为每往下一层,你的英雄需要消耗一个食物,如果你的英雄正在挨饿,那很可能会导致你的冒险无法继续进行。
摒弃F2P 回归传统
《地牢爬行:破碎大陆》增加了合成工艺内容,你可以通过点击背包中的“工艺”按钮查看可用的食谱,如果你手头正好备齐可用的材料,你可以将它们结合起来组成新的项目,如元素炸弹。另外你还可能遇到能够让英雄稍作调整的地精商店,在这里你可以购买新的道具或者将手中多余的道具换成金币。
《地牢爬行:破碎大陆》彻底摒弃了前作中令人诟病的 F2P 收费模式,没有了体力限制,游戏的节奏变相当缓慢,你再也无法感受到角色属性“嗖嗖嗖”那种随意上涨的快感了。但相应的,游戏耐玩性得到了极大的提升,《地牢爬行:破碎大陆》让你把重点放在持续不断的一次又一次的地牢探索,在让你感受到挑战难度的同时一点点体会角色慢慢变强的哪种喜悦。每次探险,失败是家常便饭,探险中获得的道具并不会保存,但每一次地牢探险,都会为你带来一点点金币的收益,正是这些微小的、积少成多的收益帮助玩家逐渐成长,在游戏中,玩家拥有一座居所,在这里可以升级各种英雄的各种属性,这是永久性提升,这些提升会让玩家向下探索的脚步一点点变得扎实。虽然从一开始就只能选择一个英雄,但随着游戏进行你就可以解锁更多的英雄角色,每个都有自己的长处和短处,例如吸血鬼,可以通过杀死敌人(有血肉的)以回复生命,但会受到额外火系伤害。
《地牢爬行:破碎大陆》这个游戏能够让你玩了一遍又一遍,游戏拥有强大的随机内容,同时它又是具有挑战性的,每一次地牢爬行都会是不一样的体验,当你把所有这些因素加在一起,你会得到一个超越游戏本身的乐趣。