大型动作类游戏《马克思佩恩3》经过多年的沉淀终于与玩家们见面了,游戏中对画面的提升和对动画的效果提升非常明显,感人的剧情配合畅快的射击体验带来无限精彩。
【游戏介绍】
《马克思佩恩3》是由R星打造的经典射击游戏《马克思佩恩》的正统续作,本作将依然保留上2代的特色,在3代中,马克思最重要的两个绝招:子弹时间和子弹躲避,制作组是要满足原系列游戏玩家的口味的同时,提供最好的游戏体验。
玩家在一开始就控制马克思,简短介绍了故事内容和任务目标:拯救马克思客户的娇妻。我们首先遇到了两个人,在从货车上卸货。我从掩体后面跳出来,给他们点颜射,气氛十分高涨。每场枪战都性命攸关。这里必须声明:《马克思佩恩3》很有难度。生命值不会自动恢复,子弹数量有限,每次交战都可能使你丧命。
只要你还有一发子弹,你就有可能恢复一些生命,你就还有希望,有机会抓住救命稻草。当马克思倒向地面,即将仆街的时候,世界变成了熟悉的子弹时间,你将有机会幸存:杀掉那个把你搞成这样的人。只要你能成功,你就能恢复一小部分生命。
游戏设置中的瞄准部分可以随意变更,但没有辅助瞄准功能。这是应有的游戏方式。但我相信只要你想要,会有许多控制选项和不同程度的辅助瞄准。调整鼠标灵敏度什么的需要花点时间,但是这游戏就该这么玩,而且射击感超爽快。
制作组下了很大功夫,不仅以殷实的游戏内容吸引新玩家,还让回归的老玩家找到他们想要的感觉。不自动恢复的生命值,加上子弹时间的回归,还有粗狂的游戏氛围在游戏中交相辉映,但最好的消息可能还是James McCaffrey回来领衔配音,效果绝佳。
《马克思佩恩3》极具娱乐性。当那个为这款游戏投入数月时间的人看到上百人在玩,不时随着游戏中的时间大喊大叫,你知道你成功了。
【游戏配置】
最低测试配置:
系统:Windows 7/Vista/XP (32位或64位)
CPU: Intel 双核 2.4 GHZ 或 AMD 双核2.6 GHZ或更好
内存:2GB
显卡:NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB RAM或AMD Radeon HD 3400 512MB RAM
高级推荐配置:
系统:Windows 7/Vista/XP (32位或64位)
CPU: Intel i7四核2.8Ghz 或 相同性能的AMD
内存:3GB
显卡:NVIDIA GeForce 480 1GB RAM或AMD Radeon HD 5870 1GB RAM
【游戏操作】
W前进
A左移
S后退
D右移
E使用/移动镜头
R换弹夹
C蹲下
F徒手攻击
SPACE跳跃
TAB使用补血药
SHIFT躲闪射击
1切换徒手攻击
2手枪
3散弹枪
4冲锋枪
5突击步枪
6狙击枪
鼠标左键开火
鼠标右键子弹时间
鼠标滚轮选择武器
移动鼠标移动视角
【问题解决】
1.《马克思佩恩3》黑屏、载入慢、游戏卡解决方法:
1.1:运行游戏前首先卸载注册表,然后安装下列补丁。
1.2:打开游戏目录下的commandline.txt文本(没有的话创建一个)
清空里面的内容,然后写入:
-aspectratio 4:3 (这里注明根据自己显示器16:10或16:9)
-availablevidmem 1024
1.3:进游戏之前先要设置游戏画面,打开我的文档\Rockstar Games\Max Payne 3 文件夹下的 graphics.xml(用记事本方式打开) 这个文件就是设置画面的,修改里面的内容,内容已做了翻译。
可以根据自己的显卡情况设置!
DX选择9.0版本 高了就出现游戏载入慢 画面卡等现象!(根据本人的配置)
DX版本选择可能跟电脑配置有关系,大家可以根据自己的配置做更改。
我的电脑配置是AMD955+蓝宝6850 游戏分辨率是1920x1080
我选的DX版本是9.0 我的游戏帧数是50-90左右
重新设置画面的时候只读选项取消,然后填入数值,再以上条操作即可。
2.游戏无限载入解决方法:
删除解压好的游戏,也把我的文档里的rockstar games删除,后重启,再解压。(18分钟后解压好)。 什么也别动,注册表什么也别做,一切无视,把profiles复制到我的文档rockstar games里的social club里,后点maxpayne3.exe直接进入(记得断网!)。你会发现可以玩。
【游戏秘籍】
无限子弹 --- 找到全部金枪部件
无限子弹时间 --- 街机打分模式全关卡金牌
无限药 --- HARD难度通关
每次杀敌都有子弹特写 --- 找到全部互动线索
一枪必杀 --- HARDCORE硬核难度通关
【游戏测评】
游戏非常大,对游戏画面和CG动画提升很高,过场和游戏的结合非常流畅,与其说这是一部游戏,不如说这是一个电影游戏。
“吴宇森风格”更加强烈。当玩家HP见底自动触发“子弹时间”时,只要玩家此时击毙至少一名敌人,就可以自动服用止疼药剂补充HP,既满足了视觉效果,又合理的平衡了难度与挑战部分。