[乐游网导读]之前更新之后,多了12个觉醒英雄的图鉴,但是每一期觉醒的英雄定量在8个,随着时间的推移,之前剩余的4个英雄的觉醒技能也慢慢的浮出水面。
之前更新之后,多了12个觉醒英雄的图鉴,但是每一期觉醒的英雄定量在8个,随着时间的推移,之前剩余的4个英雄的觉醒技能也慢慢的浮出水面。
【沉默】
沉默在DOTA中虽然是法师,但是前中期打好了,后期也是非常变态的一个超级输出,因为智慧之刃会不断的偷取在他身边死亡英雄的智力,要知道这是永久偷取,偷取的智力越多后期法球就越猛,输出越高。
刀塔传奇中虽然将这个技能做出来了,但是只有默认的神圣伤害,也算是削弱了一点,觉醒技能类似偷取智力,不过前提是队友死亡,和DOTA有出入,如果把偷智力对象改为敌我双方(就像影魔),那么沉默在竞技场的地位会更高。
【风行】
风行一直都是首抽的推荐之一,虽然后期不给力,如今觉醒之后的技能,看着就是非常的变态啊。
众所周知敌法已然成为这几个版本的竞技场一霸,双蝴蝶带来超强的闪避,让任何玩家都又爱又恨,游戏中带闪避的技能、装备不少,但是带命中的装备寥寥无几,而且数值普遍偏低,风行的觉醒技能加命中的话,后排的射手们就能对敌法造成非常大的威胁。
目前来看,弓箭类的英雄有:白虎、小黑、美杜莎、骨弓、风行。前三者都是竞技场非常常见的英雄,如果技能数值没问题,黑白双煞+风行组成的后排,敌法跳的将会是风行,风行自身闪避高,三个带命中的妹纸一轮齐射,敌法基本上就要挂了。
但是风行毕竟是法师,后期的竞技场很难有地位,因此具体的情况还是需要实战才知道。
【骨弓】
上文提到过弓箭类的英雄,骨弓也算是一个,不过对于这个之前版本的神话英雄,这个决心技能似乎有点尴尬了,本身是一个后排脆皮,护甲对他来说,几乎是摆设,真被物理系近身,分分钟砍死,魔抗倒是有点用处,让骨弓不再死于不明AOE(尤其是在死亡先知的大招下各种广场舞)。
这样觉醒的骨弓依旧还是逗比,比较输出、血量都不高,不过吞噬敌方召唤物,这个还可以期待一下,猴子、灵魂守卫、觉醒小娜迦出现之后,竞技场已然出现了幻象系的阵容,如果这个技能释放的非常勤快,并且和大招一样能够无限叠加的话,骨弓将是分身系的超级克星。
【神灵武士】
这应该是初始3星的英雄中最逗比的一个了,超高的双抗和不错的血量,居然是一个中排站位,中排就算了,还猥琐的躲在美杜莎等脆皮的后面,大哥,做男人不能这么怂。
觉醒技能是给杀马特基友们光环加成,增加生命回复和物理暴击,后者对巨魔来说是非常强大的,前者暂时看不出用处,难道是要组成一个杀马特传说去打远征?似乎这样也不错。
话说10月份的签到英雄已经出现了,就是巫医,这丫也是一个巨魔族的英雄,如果再扯远一点,小Y也是巨魔族,到时候远征还真可能出现杀马特5人组合:
巨魔+神灵武士+暗牧+巫医+小Y。
小Y上场蛇棒一插,巨魔切切切,神灵武士戳戳戳,巫医,小Y团控,暗牧、巫医奶妈,似乎很美好啊~
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