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幻想神域太刀副武选择 60级加点心得

来源:乐游整理 日期:2014/8/19 15:20:39 作者:richardblood
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[乐游网导读]幻想神域里面太刀是个高爆发职业,不过由于自身比较脆,所以战斗的时候需要注意及时躲避敌人致命攻击,下面是太刀副武选择以及60级加点心得分享。​

幻想神域里面太刀是个高爆发职业,不过由于自身比较脆,所以战斗的时候需要注意及时躲避敌人致命攻击,下面是太刀副武选择以及60级加点心得分享。

太刀就是傲娇的剑豪,如同彗星一样, 横扫过世界,虽然脆弱,但是执着,不服输,敢打敢拼,又坚守着小小的傲慢与娇弱,默默守护着世界,敢于向一切不公平与持强凌弱发起挑战,创造一个豪爽的天堂乐土。‍

太刀自身是一个高伤高爆发的职业,同等的伤害,如果不论战弓的蓄力,伤害效果位列各职业第一,因为冒险之路的暴击加成特效很强大,再加点的时候初期加一些伤害就能达到爆伤的黄金分割。

太刀自身的数据如下图:

太刀的技能详解

太刀的技能以高伤害系数,高机动力闻名,同时还有较强的控场能力和本游戏最大范围最大威力的技能 我流~乱舞太刀(通过技能积累战魂然后激活斩击魂状态来发动),在pk中稳坐近战第一的宝座。那么太刀是通过什么样的技能组合和循环来达成最强战斗力呢,下面我们从逐个技能开始进行分析。

中规中矩的招式,伤害一般。奥义中有减防的效果,可以考虑作为发动奥义特效使用。

技能评分:5星

小范围的近战技,伤害一般。可以提升暴击,奥义里再次强化本技能暴击率。

技能评分:5星

核心技能,积累斩魂来发动。激活后小幅提升伤害闪躲,可以发动本游戏最大的伤害招数“我流~乱舞太刀”,此状态 每秒消耗10点战魂,如果是太刀主手的话消耗减半,可以通过其他技能积累战魂来达成此状态的时间加长循环。基本上这个技能冷却到了就可以考虑放出,缩减一些冷却可以向着常驻迈进,路途比较遥远。

技能评分:6星

究极必杀技,正面扇形范围锁定技,每秒钟3次判定伤害,伤害系数是斧头回旋斩的2倍,加上太刀的爆伤加成, 恐怖的大招,本游戏最强输出技能,没有之一。使用时要把握好间断和释放的节奏,不要让其他职业走位进入身后盲点,用暗牙图,煌龙斩,一瞬千斩等冲刺技能迷惑对手,处于输出顺风风向再发动,这期间可以 回复战魂,延长斩击魂的持续时间。另外此技能使用时拥有晕眩抵抗,这是真正强大的地方,很有战略价值。

技能评分:13星(爆表了)

核心技能,本游戏第一瞬移+伤害神技,没有之一。3段瞬移,如果7秒钟只用2段不会进入冷却,可以持续使用,3段全部爆发后会进入短时间的冷却。本技能是冲刺技,另外附带放血效果,结合暴击,瞬间叠加能力比放血行家双刀还要快。此技能可以调整玩家的战场位置,快速到达输出顺风方向,拖延并且迷惑敌人的技能施放,同等级的输出职业对手接完3段以后就被打残红血了,绝对的神技。

技能评分:14星(你敢再屌一点吗)

核心技能,太刀的第一单发远程输出技能,可以蓄力,高爆伤往往可以一击秒杀同级别输出职业。引怪和pk的不二神技,往往先手使用。奥义中更是可以提高15%的伤害,或者提供自身5%的闪躲,秒人的技能。

技能评分:11星(略微爆表)

核心技能,太刀唯一的控制技能,晕眩效果初始小范围小射程,冒险之路特效煌天龙开启后射程变成中范围,拥有冲刺效果,主手必点,这技能配着高伤害和范围效果,立刻超越拳刃的刺杀,变成近战第一冲刺范围控制技,没有之一。这是太刀的第三个绝对第一技能了,真是恐怖。

技能评分:13星(继续装)

刷本技能,冲刺并且吸血,主手伤害技能中伤害系数最高的吸血技能,本游戏最强的吸血技,与他其名的还有拳刃的影袭和法书的吸魂术,各有所长。刷本中配合高爆伤往往可以一招从残血回到满血,要达成这个效果要在爆伤上下一番功夫

技能评分:13星(继续吹)

蛮实用的组队状态技,提高爆闪,都是硬指标,锦上添花正合适。

技能评分:10星

pk技能循环:居合斩(蓄力或者抢先手)》暗牙突》暗牙突(刷放血buff+近战牵引对手)》煌龙闪(晕技)》一瞬千斩(输出并且略微回血)》暗牙突(拉开距离)》斩击魂(强buff)》我流~ 乱舞太刀然后通过煌龙闪切入或者暗牙突拉出调整到顺风输出方向。

综合评分:169分 完美突破了中规中矩的100%界限,130%的2次方是也。

分析:利用高机动迷惑对手,居合斩往往上来蓄力就可以秒人,再用煌龙闪的控制和走位中积累战魂,超过60以后爆发出来使用我流~乱舞太刀,用瞬移技能把握住顺风输出方向, 能战胜综合战斗力比自己多70%的对手,绝对是第一输出职业。

下面是关于副武器的选择

笔者选择了副手拳刃的伤闪路线和副手双手杖的爆血路线进行介绍,前者偏向于pk,后者偏向于刷本。

副手选择拳刃,强化了暴击,多了个冲锋控制技刺杀,多了个吸血放血技影袭,多了多段输出技武莲华,有用的就是这3个技能。与太刀本身的技能相比功能差不多,还是太刀的效果略强一些,加上副手3倍的冷却时间,如果按照双武结合星级提升的指标:提升大致如下

游击 2星 范围 1星 输出 3星 控制 2星 逆袭 1星 爆发 3星 承受 1星 治疗 2星 总体的增幅不大

因为功能重复和太刀的技能效果略强,走的是属性辅助路线。

拳刃的战斗特色图:

冒险之路方面,主要是点出煌龙天的晕眩技冲刺效果,和强化暴击,闪躲,移动效果,属性方面是爆伤提升,点出3个双武,看重了太刀的脆皮,以双武的3秒无敌来抗住连续致命的攻击。

冒险之路加点图如下:

能力摘要:

能力获得分析图:

总结:强化了爆伤,提高了机动力和控制力。作为第一输出职业,攻击方面均衡提升。

属性点方面,走的是伤闪路线。暴击因为有冒险特效,本身效果就很强,为了均衡, 所以点了伤害,伤害点满以后,可以补气一部分暴击,锦上添花。防御方面,一开始全点闪避,强化了pk的生存能力,面对小怪也有优秀的表现,点满以后可以撑些血量,再抗打一些,不至于运气不好被击中一击秒杀。

60级前的属性加点:

75级前的属性加点:

如果副手选择双手杖,通过群体控制效果,加上强大的输出进行对对手的灭绝打击,那么久采用暴血流的加点,在强大输出的同时,兼顾防御,撑大血量,成为战场的钢铁幽灵。

双手杖的副武常用技能有冰风暴,火陨石和瞬雷术。冰风暴群体控制,火陨石群体输出,瞬雷术同刺杀类似,瞬移控制技。双手杖强化了范围控制和输出,这是太刀非我流~乱舞这种消耗能量有激活门槛的技能之外比较缺少的方面,因此加成不小

如果按照双武结合星级提升的指标:提升大致如下

游击 4星 范围 5星 输出 4星 控制 4星 逆袭 1星 爆发 3星 承受 1星 治疗 3星 总体的增幅相当大,群伤群控方面出色不少,可以作为战略强化来使用。

双手杖战斗特色分析图:

冒险之路方面,因为走的是攻防兼顾均衡路线,双武的效果 不那么明显,因此重点是撑高6维。煌龙天冲刺控制技和暴击核心刀技~裂斩破还有机动核心缩地必点,另外 把暴伤方面基本点全,双武点了二刀斩舞控制技,作为秒杀或者后续秒杀技能。

冒险之路图:

能力摘要:

加成特色图:

总结:依然是机动和爆伤路线,与前面拳刃相比,少了双武,多了些许爆伤。

属性加点方面走的是暴血流路线,输出职业管用路线,攻防兼备。

攻击方面初期全点暴击,暴击满了补足伤害,防御方面初期点防御,防御满了全撑血量。

60级前加点图:

75级前加点图:

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