[乐游网导读]天涯明月刀里面丐帮是个非常强的职业,不过对玩家操作要求比较高,不过随着二测的开启,这个门派似乎没有受到太多关注,下面是丐帮攻略心得分享。
天涯明月刀里面丐帮是个非常强的职业,不过对玩家操作要求比较高,不过随着二测的开启,这个门派似乎没有受到太多关注,下面是丐帮攻略心得分享。
第一个要跟大家分享的是,这个游戏究竟可以做一些什么,很多玩家抱怨说每天就是打一下坐,做几个日常,然后就无聊的下线,论剑PK党,风景党外好像确实也没有什么事情做,乘着关服的这段时间,我跟大家一起梳理一下,究竟有哪些事情是可以做的。
首先是每日必做项
1:打坐
2:身份每日
3:盟会日常
4:文士答题
5:砭石经验
6:帮盟礼包
7:副本
8:周常
除此之外,还有不定时的论剑PK和一上线的抓宠物活动。
选做项:
1:画卷 2:莲花3:缉拿4:挖宝5:押镖
活动项
1:天下镖 2:逍遥答题 3:七夕活动
其它项
主线 见闻 试炼 灵犀点 成就
楼主每天大约平均上线8小时左右,身上金币大约卖掉了2千金左右,现在身上大约还有1300金,全身都是等级紫精工满,有千金马,在精工满的情况下有材料就琢磨,不刻意追求琢磨。楼主想说,影响一个人物实力的东西,除了最重要的操作手法以外,硬件设施大约包括三个方面,装备,帮派科技,心法砭石经脉。下面楼主就跟大家唠唠这三个方面的东西,也欢迎大家一起讨论。
第一部分 装备
这个需要注意的东西其实不多,每天箱子都能开出十几个各种材料,帮派俸禄,盟会任务,身份日常,江湖名望礼,盟会日常,其它诸如天赏,青龙,文士答题,逍遥答题,江湖答题,奇遇答题等等,这游戏的小箱子还是挺多的。前面主要是给材料,后面主要是给纸。这里给的材料基本上只要人品不是太差,只需要少量购买即可一套紫凑齐,楼主不是壕,所以暂时先不说绝品系列装备,楼主唯一出过一个雕龙谱也卖掉了,第一个注意的就是做装备的时辰,在右上角看时辰的地方可以看凶吉,你懂的,在忌修造的时候去做装备是有多悲剧,最好大吉,不大吉至少也要一般,千万别再大凶的时候去做装备。
另一个需要注意的就是,点做装备别点太快,如果连续两三次不出紫,建议停几秒或者换一个部位点几下,再做,可能是心理作用,不过好像概率确实高一点。
下一个就是,做装备的时候,记得看摊主的制作等级,不得不说续标的摊主们太可恶了,明明1级标10级,不过我不是很赞成去花代工钱去做装备,很多高等级代工都是2J,3J的代工费,本来就很费钱,还代工费那么贵,良心的高等级代工也有,多找找。
这里很明确的一点就是,高等级和出紫概率无关,如果你只是想出紫,找1级的就行,无所谓,重要的免费代工,出不出真心看脸,什么三秒出紫全是骗人的。高等级代工只是影响附加属性,后面那个LV2LV3就意味着有几率出高附加属性,仅此而已,大约的经验是,50,60装备最高出LV2上限,70装备能出LV3上限。如果想刷属性,找个良心高等级代工,自己弄材料自己做,出的不好可以分解当粮食精工,出的好还可以卖(记得用非绑定材料)绑定材料优先做自己缺的装备。
装备分成三个方面加成,除了马以外,除了加的属性以外,三个加外攻的武器,三个加内攻的首饰,六件加外防御,血量的防具。
我觉得,应该全部精工满,大家可能现在都知道,精工武器提升攻击,精工防具提升外防和血量,大家都会精工,但是首饰呢?是否要精工呢?性价比如何?下面就先介绍一下内功这个属性究竟是什么?我是某某某职业,该不该堆这个属性呢?
之前的回答大概有这几种:1:内攻外攻职业,目前职业都是外攻职业,所以内攻没用。
2:影响功力,拼内功用(ps:有一点点靠谱)
楼主测试结论:不知道大家打开人物属性的时候,有没有发现一个属性叫格挡,每个人都有定力值,当你还有定力值的时候,这个格挡概率就会发生,可以叠到100%,甚至超过100%如果发生格挡,只是有击退或者控制效果,没有伤害。
那么内攻攻击的作用就是,无论是否格挡,这个伤害为必中伤害,而外攻在遭遇格挡的时候伤害为0,非格挡的时候才能打出伤害。也就是说,被格挡伤害为内攻攻击—对方内功防御,未格挡时伤害为内攻攻击+外攻攻击-内功防御-外攻防御(也许不是直接的数值相减,具体机制没有测试过,但是大概是这么个方向)
那么这么看来内功还是有用的,经过楼主实践证明,内功在同等数值的情况下优于外攻,因为无视格挡,但是呢,我一直觉得天刀的五围属性彼此之间是很平衡的(在不考虑PVP伤害降低20%这种),因此腾讯的做法是同等级别砭石,首饰,内功伤害加成约为于外攻数值的一半,在有定力的情况下,大家格挡的概率超过50%,内功伤害即是数值是外攻的一半,性价比也是内功高于外攻的。只有在破防的情况下,外攻的性价比是高于内功的。所以在砭石的选择上,考虑到价格因素(外攻石头价格大约是内功的三倍),三角紫石头可以考虑入手内功攻击。因此楼主觉得,应该把装备精工全部升满,至于琢磨,量力而行,楼主一般是精工满后多出的奖励材料拿来琢磨,不会刻意去追求琢磨满,毕竟太贵且性价比并不高,精工提升的是基本能力(外攻内功外防血量),琢磨提升的是属性(力道身法根骨等~)因为现在属性太低,提升比例琢磨14也才7%,20点的7%也只有1.4,性价比极其低,所以土豪专用。
第二部分 帮派科技
这部分可说的其实挺少的,因为受限于大家帮派的具体科技实力,点不同的科技主要需要三个不同的方向。1:修为。2:金钱。3:帮贡。
我来说说这三个东西的主要来源。
修为呢,大约有下面几个来源:
1:打坐。2:盟会日常。3:文士答题,逍遥答题,奇遇。4:每天定量删除砭石
5:副本。6:荡寇系列周常。7:缉拿。8:按照攻略把灵犀点跑满。9:主线、见闻、试炼、隐藏成就(基本每个地图都有1-2个4W修为点,比如徐海除了登顶外,在传送驿站下面的芦苇荡也有一个4W修为点)等等。
金钱呢~目前最赚钱的除了工作室脚本押镖挖宝有偿挂机代工外,普通玩家能接触的就是天下镖,押镖,缉拿开旗子绝品图谱,莲花,打猎各种目前需要的鸟兽,还有的就是抓宠物了(这个挺难的,基本开服一两分钟就没了)。当然,休闲党还是乖乖买金吧。
帮贡,除了每天上线会给50点外,盟会日常会给,给帮派捐钱也会给1J=10,每天上限50J。
楼主除了刚入帮两天捐过点外,一般来说最简单的还是每五分钟点一次帮派建筑,具体做法点O,点帮派建筑,然后接任务交任务(5分钟一次,12点到午夜12点,需要一点点材料,绒毛,锻铁,精致皮革,纯银,锦缎这五种,除了锦缎贵点,其它都还挺便宜的,每天坚持点不仅帮贡高,而且还给加身份历练的瓶子,一次2000)
基本上楼主是有的点都是点全满的,修为的话,基本是够的,楼主基本上没有拉下过任何加修为的活动,前天刚刚放弃灵素无执,重修了绝命梵音,修为稍稍有些吃紧,因为经脉也必须是全点满的。没有哪个属性是渣属性,都是有用的。
下面就是激动人心的最重要部分:心法经脉砭石篇,大致分为:心法选择,心法潜修,经脉(这个就不讲了,全点满,修为不够取舍的话,选对你门派最重要的2-3个属性点,下面的链接有哪个门派哪些属性加成高)砭石选择
一,关于砭石选择
丐帮属性
力道,外功攻击加成0.55,外功防御加成0.3。1000力道=550外功,外防300。
根骨,血量加成7.5。
气劲,内功攻击加成0.4,内功防御加成0.2。1000气劲=400内功,内防200。
洞察,命中率加成0.02%,暴击率加成0.02%。
身法,外功攻击加成0.35,命中率加成0.02%,格挡加成0.03%。1000身法=350外功。
丐帮攻击路线属性:力道、气劲、身法
这是丐帮属性加成比例,也就是说,只要性价比较高的属性都可以加。
砭石有三种形状分布是圆形,三角形和方形,分布是星,昼,夜
最开始,在全民堆外攻的时候,楼主全部选择乾,即星乾,昼乾,夜乾,在服务器里面,这三种石头也是最贵的。
可是,大家有没有发现,其实每个石头都有适合的属性,由于边际效应,全堆一种性价比其实是很低的,比如星和夜其实是不适合堆外攻攻击的,因为同等级石头加的数值低于昼。
而且外攻属性也不是唯一最重要的属性,合适的外攻,内功,外防,内防,血量,会心,韧性比例才是最强的,单一属性突出,其它属性渣的很明显是不合理的。
比如1300攻,7000血的唐门,对上1100攻,10000血的唐门,在同操作的情况下,后者完虐前者。
于是,结论1是圆形的适合加属性,结合上贴加自己门派最适合的属性,方形的适合加血量或者韧性或者格挡,二者没有那个更好,看比例,血低的时候加血性价比高,血高的时候加韧性性价比高,就目前而言,大家堆攻击比堆暴击的人多的情况下,堆血和格挡性价比高于堆韧性。至于格挡和血哪个好的话,群战格挡好一些,别太拼,超过100%高格挡注意自己格挡,没格挡就闪,可以占很久。单P的时候,因为大多数伤害是破防后打的而不是格挡的时候打的,所以血量会优于格挡,所以见仁见智,放哪个都可以,楼主选择是血量,面板好看一些。三角形的石头最需要考虑,选择有3个,外攻攻击,内功攻击,暴击。个人以为,堆外攻攻击和内功攻击其实平均来讲效果是差不多的,前者数值是后者两倍,但是后者无视格挡,其实是一样的,但是从价格来说,就鸟服而言,前者远高于后者,前者大约3,4百J,后者不到100J,所以堆内功性价比高一些。另外,对于破防频率较高的人来说,前者性价比高,反之后者性价比高。而暴击呢,在外攻攻击超过1100,而会心只有20几的时候,堆会心好些,在会心已经30了,而外攻只有1000还是堆外攻好些,这里面有个大概的比例,大家自己衡量堆哪个比较好。其实具体外攻会心比例不同职业也不同,楼主不好一概而论,自己看情况而定吧。
二,关于心法选择
先说说第一条规律,印象中心法一,106%的属性能力,心法二,46%。心法三,6%心法四,0%。不论哪个心法位置,诀要能力都是100%(也就是技能)
绿色心法共9个位置,8个属性,1个技能
蓝色心法共12个位置,无执灵素10属性,2技能,梵音绝命11属性,2技能
第一条规律就是,蓝心法好于绿心法,表现在两个方面,一个是孔位多3个,第二个是加属性的百分比高,27对比20高7%的属性,这个7%大概可以多加20-30点属性左右。
因此,心法一二的位置,请优先放蓝心法,不要放绿心法。心法三四可以放绿心法
第二个注意点是,为啥无执这么贵,无脑选无执灵素是不是合理?
先说说这两本书的优势在哪里,首先大家注意,它们的技能孔是两个,但是,其实也就只有一个技能,少了一个属性孔,技能是不是对的起这少掉的属性呢?
先说无执,全区最贵心法,风靡很长时间,一个技能是随时进出无念,空杀意一样可以放
好处:
1:以前可以抢BOSS最后一下,但是现在不行了,但是也是可以拉BOSS脱战,然后队友在刷新点抢第一下。
2:双方在无念状态下外攻攻击提升。这个其实很鸡肋,因为如果实力差不多,加了等于没加,实力悬殊,拉大差距或者被虐拉大,除了对某些爆发高的职业比如太白唐门好些(同加成优势大)其实意义不大。
3:在非安全区被群殴的时候,对对面其中一个人拉无念跑路,或者干掉,短时间内避免被围殴。(看来是最好用的唯一一个地方了)
我觉得,对于我来说,怒意完全够无念了,楼主用的频率不高,所以觉得这个技能其实对不起这个属性孔的牺牲,当然有些人可以发挥出超值作用,所以一般人不推荐无执(当然好于绿心法)
灵素,这个心法好处就是血加的特多,在大家普遍千攻脆皮的情况下,堆血性价比高于攻击,因此放弃一部分攻击(大约100多)和外防,增加1千多到2千的血,显然在目前的环境下性价比极高,也就是现在很多人把灵素放在心法1位置的原因,加上PVP20%伤害降低,外攻的性价比近一步降低不如堆血,加之产量减少,于是,灵素的价格蹭蹭上涨。
然而,我要说的是,灵素放1,无执放2,确实比灵素2,无执1好,也确实比一些把洞察这种绿心法放1的要好。
但是,首先,灵素也被砍了一刀,血量不仅不能给团队加,加的量也削弱了近一半,现在有沐雨加成也只有2990。对比绝命5秒11%=55%的回血量,在破W血的情况下,性价比高于灵素,灵素的好处在于团体加,小队加,而绝命呢,在大多数打挑战本的情况下多一条命
其次,绝命相生的心法是梵音,虽然梵音的技能不是特别好,像个T,(PVP可以理解成7%减伤)但是,相生是蓝心法啊亲,比归鞘不知好多少,不知有多少人因为灵素,无奈加了个归鞘。(这里不是贬低归鞘,只是在副本难度普遍偏低的情况下,饮血嗑药基本够用,加上现在还有抠脚香和灵素)发挥最佳性价比的同时还占用了一个心法的位置(即是是在3,4位置,如果这个位置是力道,楼主现在破600力道,基本提供了接近50点力道加成,或者锋锐,破防百分比伤害加成,归鞘我已经不忍吐槽了,生生拖垮灵素的性价比)
而且12孔啊亲,在无执灵素的技能我觉得只值一个孔的情况下,绝命梵音相当于多了一个孔!
再次,对于广大丐帮而言,这后面两个心法加身法,加根骨,丐帮根骨加成排第二,7.5,身法呢,提供0.35外攻攻击,丐帮叠属性优先度,力道,身法,根骨,洞察。
于是,对于广大小丐帮而言,这两个心法的组合远远优于灵素跟无执。绝命1,梵音2,因为绝命虽然少一个力道,但是多一个血,多一个洞察。至于心法三四呢,锋锐可以考虑,PK破防+百分比伤害,灵素可以考虑,3000小队加血,力道可以考虑,人物面板7%力道大概可以加几十点力道属性,根骨其实也可以,4的根骨配合丐帮第二血加成,血量很足。身法优先度不如力道,不考虑,归鞘在现在副本难度低的情况下没意义,修罗副本专用不考虑,青鸟只有逍遥答题和跑命追杀有一定内息优势所以不考虑。
综上,心法12的位子优先选绝命梵音,至于谁先谁后,在防御血量性价比高于攻击的情况下,绝命1梵音2优于梵音1绝命2 而因为心法3有6%加成,可以考虑无执或者锋锐综合属性较好的,其中无执优于锋锐,但是由于加成较少,加上我不喜欢无执技能,3,4优先考虑技能的情况下,选力道锋锐根骨会好些。补充一下,如果3心法选身法,格挡会高一些,猥琐些适合团战的坚挺度,选根骨和力道更适合单P一点。
所以楼主的最终结论是 1:绝命or梵音 2:梵音or绝命 3:根骨or力道or身法 4:锋锐or灵素
楼主的选择是:1绝命2梵音3力道4锋锐 尤其是丐帮的朋友们,觉得好,请把这个帖子顶起来。
三,心法潜修
先说结论,土豪专用,性价比其实不高
心法潜修简单来说,就是吃相同的心法,吃第二次以上时可以给这本心法增加属性,1级增加2点(五围都行)
当你第二次吃某本书,按N,点心法潜修,把这本心法拖进去,你就会发现多了20点潜修值,可以用来点属性,每个属性第一级需要10潜修点,第二级需要20,以此类推。如果上限等级是10的话(没测试过,点不起),1个属性需要10+20+30...+100,需要550点。5个属性点满需要2750点潜修点,需要吃137.5本书,需要1380个绿残页或者2750个蓝残页。需要多少钱自己算算吧
相比装备还有继承制度,虽然不是完全无损(从低级别到高一个级别,精工大约20%损失,琢磨大约50%损失)但是好歹以前的精工还能继承。但是心法不能继承。潜修满多每个属性多20点,多100属性,结合孔的差距,在70多级心法的情况下,绿心法潜修满也只不过是略优于蓝心法而已,考虑下投入,你觉得这点差距投这么多钱合适?同理,蓝心法潜修满也只不过是略优于紫心法而已,你算算,要多少钱?出紫心法怎么办?确实,这是一个土豪专用拉属性工具,但是!就目前而言,这点属性并不会影响PK平衡,而且,按这个趋势,其实性价比其实不高,每个心法都只是略领先下一个心法,如果便宜还好说,按现在的价格,根本毫无性价比可言。现在收心法的都是绿心法,花那么多钱只是略优,又何必?
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