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刀塔传奇1.10.3版本都改变了哪些 详细分析

来源:乐游原创 日期:2014/7/28 17:25:33 作者:乐游
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[乐游网导读]今天全服都更新1.10.3了,大家都期待已久的新版本会为各位带来那些不同之处,在新版本出来以后,各位队长GG的游戏策略是否应该有所调整呢?小陆郎为大家带来专辑给大家进行深度分析。

今天全服都更新1.10.3了,大家都期待已久的新版本会为各位带来那些不同之处,在新版本出来以后,各位队长GG的游戏策略是否应该有所调整呢?小陆郎为大家带来专辑给大家进行深度分析。

改变之一. 时光之穴&英雄试炼

公告原文:

时光之穴&英雄试炼增加第5阶、第6阶难度,且英雄试炼的第4阶难度中增加“魔王刀锋”和“振奋石”掉落。

侦探分析:

A. 时光之穴

今天时光是掉经验药水,小陆郎亲自试验第5阶结果,2次分别为1面包+13大药水 和1面包+15大药水。一个面包=5个大药水, 原来第4阶时候一般一次是掉16~20个大药水。从结果来看增益一般,如果打不过第5阶的队长完全可以考虑去打第4阶。

B. 英雄试炼

今天英雄试炼是中间的魔免英雄,第4阶掉落惨不忍睹,但是第5阶的掉落让人不由得眼前一亮,掉落中有巫师之冠和水晶球,80级以上的玩家都知道,这两个装备对于法师队伍来说有多么需要。从小陆郎亲自试验结果来看,五次一共掉落了10个巫师之冠碎片和12个水晶球碎片。一周可以打同样的副本三次,也就是说,基本上1.5周就可以搞到一个装备,可以较大程度的缓解各位的高等级装备搜集难题。

改变之二. 13、14章普通&精英战役任务

公告原文:

本次更新增加了13、14章普通&精英战役任务,让队长哥哥付出辛苦的同时得到一些慰藉。

名侦探分析:

这个没什么可以多说的,就是给予过关的玩家钻石奖励,今天小陆郎拿了大概500多钻,很开心,各位还没通关的队长可以有一笔不小的收入了哦。

改变之三. 部分英雄调整

公告原文:

大鱼人:重击技能伤害提高;力量强化技能效果提高;进场时释放技能的次序调整。

神灵武士:冲锋技能效果提高;沸血之矛的持续伤害效果提高,初始伤害增加;活血术技能的回复效果提高。

复仇:牺牲技能现在会优先选择最远的敌人作为目标

调整了恶魔巫师、骨法和双头龙的站位 。

名侦探分析:

大鱼人比原来的技能和血量都有所提高,但是从出装和最后的血量来看,依然很脆,作为主T不太合格,建议暂时还是不要培养,观望为好。

神灵武士比原来强了不少,沸血之矛持续伤害效果很高,但是活血术依然很差劲,紫色技能+魔抗270,打法师队伍时候也许有奇效,但是。。。还是建议观望一下,培养的话有点冒险。

复仇,这个是唯一一个小陆郎新版本推荐培养的英雄,大招现在可以换对面最后排的英雄,一下子价值就凸现出来。而且他的减甲技能用来打团队副本也相当不错。

站位的调整没有明显大的影响,在此略过不谈。

改变之四. 团队副本调整

公告原文:

为平衡团队副本收益问题,创建公会的价格永久调整为500钻。但是所有公会不会再赠送初次团队副本免费开启了。(团队副本的首次开启也需要消耗活跃度)

名侦探分析: 创建公会比原来容易很多,500钻良心价,不再赠送免费开启也很公平,避免了刷币的漏洞。对99.9%的正常玩家来说,这个改动没有任何影响。

改变之五. 其他调整

公告原文及名侦探分析:

1.会长和长老可以设置本公会禁止插队了哦

好改动,现在基本绝大多数公会都禁止插队,这个是一个很彻底的方法。

2.新版本队长哥哥在设置自己的头像时,可以同时选择和设置头像边框

多了一个VIP头像,还有两个新头像(13,14章团队副本)和一个头像框(21点竞技场第一位)需要解锁,以后追求又多了。

3.新版本公会成员列表中,会长和长老会永远显示在前面(地位的象征哦~)

公会的代表人物在前面,多了一份荣誉,更是多了一份责任。

4.新增了藏宝地穴掠夺排行榜,和藏宝地穴防守排行榜(喜欢冲榜的哥哥一定要战起来哦~)

喜欢烧杀抢掠的哥哥有福了。:)

5.主界面上的竞技场排行榜,榜单将只显示最近一次晚上9点结算时的排名。每天更新一次

更加人性化,可以看到昨天的竞技场排名。

6.新版本世界杯活动相关头像将会关闭,队长哥哥无法使用了

四年以后继续用?

7.宝藏开采完毕时,队长哥哥会收到推送消息提醒啦

推送消息有点太迟了。。。

8.团队副本中所有的关卡,包括已经通关的和还没有打的,都可以查看关卡详情

好改动!这样子可以方便大家了解这一副本的掉落情况。

9.优化了邀请防守宝藏的链接很难点击的问题

好改动!原来点宝藏的时候,小陆郎经常把别人拉黑。。。。

10.团队副本的全服伤害排行榜中,每位队长在每个关卡只会上榜一次

好改动!看着更加舒服了。

11.派驻到公会佣兵营地的英雄涨工资了。即使没有被雇佣,这些英雄也会产生可观的金币收入

好改动,原来佣兵营地形同鸡肋,现在终于有用了。

改变之五. BUG修复

公告原文:

1.修复了在装备图鉴和英雄装备栏中合成装备时,部分装备的合成价格显示错误的问题(仅显示错误,实际扣除的合成费用正确)

2.邀请其他队长防守宝藏时,所有可邀请的队长会按等级从高到低排列

3.修复了商店中某些物品的售价显示为红色,但实际可以购买的问题

4.修复例了在佣兵营地中查看佣兵的属性不正确的问题

5.修复了骨弓开大后,在其他加速类效果的影响下可能射不出箭的问题

6.修复了白虎的魔法箭是魔法攻击,但是会吸血的问题

7.修复了人马的普通攻击只能攻击单个目标的问题

8.修复被圣堂刺客的"灵能陷阱"击中的敌人仍然会闪避的问题

9.修复了圣堂刺客释放影袭技能时,会导致折光效果消失的问题且修改了折光技能的说明

名侦探分析:

上面那些bug,绝大多数对广大玩家影响不大,第4点改动不错,方便了大家对佣兵的使用。

卷尾语:

从这次新版本改动点的分析来看,可以看出策划在一些细节上还是用心了的,虽然还有很多值得改进的地方存在,希望策划哥哥能够继续加油,各位玩家也能够多多支持,多提意见哦。

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