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《炉石传说》蜘蛛区所有BOSS全攻略图文流程

来源:乐游整理 日期:2014/7/23 17:12:01 作者:乐游
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[乐游网导读]《炉石传说》纳克萨玛斯今天的开放,相信到现在已经有了不少小伙伴们已经打通关拿到第一区域的橙卡了,再恭喜大家的同时,小编还得给那些通关的同学们分享一下自己的通关攻略,只限参考哟。

炉石传说》纳克萨玛斯今天的开放,相信到现在已经有了不少小伙伴们已经打通关拿到第一区域的橙卡了,再恭喜大家的同时,小编还得给那些通关的同学们分享一下自己的通关攻略,只限参考哟。

蜘蛛区3位 Boss 各有所长,玩家作为探险者自然也各有应对。下面便是小编仓促间随意配置的思路,以自身不太齐全的卡牌收藏为基础,本着尽可能降低卡组成本的原则而成。普通难度全都顺利通过,英雄难度重复一两次积累下经验,再有一个好的起手也没有预想中那么艰苦。

仅供参考。

阿努布雷坎

普通难度

Boss 血量:30

英雄技能:2费,召唤1只3/1的蛛魔

快速通关卡组:动物园术士。

[飞刀杂耍者],[死亡缠绕]都十分克制阿努布雷坎召唤的蛛魔。动物园术士快速的节奏可以轻易的碾轧对手,普通难度不会给玩家任何压力。


英雄难度

Boss 血量:45

英雄技能:2费,召唤1只4/4的蛛魔

快速通关卡组:长城德。

4/4的蛛魔可是一个质的提升,不过还好需要两费,这里采用偏向消极防守的长城德鲁伊应对。[上古看守者]、[利爪德鲁伊]、[战争古树]、[埃隆巴克保护者]对于缺少沉默的阿努布雷坎来说大都需要1到2个随从来交换。我方只需要掌握好节奏持续上嘲讽,用[日怒保卫者]和[阿古斯防御者]架墙,给[冰风雪人]贴[野性印记],用[激活]提前召唤出[战争古树]和[埃隆巴克保护者],很快便能建立起场面的优势。阿努布雷坎45的血量在大型随从面前完全不是问题。


值得注意的是,阿努布雷坎有一个名为[死亡领主]的随从,死亡后会让玩家从牌库中召唤一个随从直接进场,类似于牧师[控心术]的效果,不过是负面效果。一旦借此召唤出大型随从则玩家可以更快速的取得优势,不过Mr.Three两次分别召唤出[日怒保卫者]和[阿古斯防御者],实在是有点尴尬…


黑女巫法琳娜

普通难度

Boss 血量:30

英雄技能:2费,对手每有1张手牌,便随机发射1枚飞弹(1伤害)。

快速通关卡组:动物园术士。

毫无疑问,动物园术士是最针对法琳娜英雄技能的卡组。强大的铺场和抢血能力,快速的使用手牌再加上[灵魂之火]弃牌,几乎4费回合以内就能够用光手牌,让法琳娜的英雄技能成为鸡肋。而术士的技能保证了每回合玩家都有两牌可用,能够持续地维持住场面的优势。法琳娜不能不被动的用随从交换己方的随从,而玩家只需要偶尔换掉对方的关键随从,全力抢血即可。


英雄难度

Boss 血量:45

英雄技能:1费,对手每有1张手牌,便随机发射1枚飞弹(1伤害)。

快速通关卡组:动物园术士。

英雄难度下法琳娜的难度不小,第一回合己方3张手牌,导致了几乎不可能站场成功。对手3费2/4的[膜拜者]相当于让法琳娜装备了1把3攻武器,因此[麦田傀儡]、[血色十字军]这样的强力站场随从成为了前期的关键,[持盾卫士]和[虚空行者]也可以有效拖慢对方的节奏。玩家必须在站场成功后迅速利用Buff随从如[恐前锋]、[叫嚣的中士]的效果交换掉对方的[膜拜者],如果有[灵魂之火]自然更为省力。前两三个回合由于费用稀少法琳娜并不会一直使用英雄技能,而后来我方手牌基本为零自然也无需惧怕。只要撑过前几个回合的场面劣势并成功逆转,那么胜利就可期了。


迈克斯纳

普通难度

Boss 血量:30

英雄技能:3费,随机让对手的1名随从回到其手牌中。

快速通关卡组:冲锋打脸猎人。

迈克斯纳的技能十分强悍,但是普通难度下耗蓝较多,并不会频繁使用。玩家所要做的就是用包含大量冲锋随从的卡组直接扑脸,将对方英雄技能视若无物。


英雄难度

Boss 血量:45,且开局时有2个1/2的[鬼灵爬行者]站场。

英雄技能:0费,随机让对手的2名随从回到其手牌中。

快速通关卡组:变种T7猎人。

英雄难度下迈克斯纳的技能强得令人发指,AI的设定为每回合优先使用其技能,然后才进行其它操作,因此会无限放大具有战吼效果随从的能力。

这套牌借用了T7猎人的思路,但是针对迈克斯纳做出了一些适应性改变。[爆炸陷阱]能够很好的针对开局时和前几回合出现的[鬼灵爬行者],将所有[鬼灵爬行者]转化为1/1的[鬼灵蜘蛛]后迈克斯纳铺场随从众多但场攻极低,为后续的[关门放创造了机会。

[精神控制技师]同样是缓和前期局势的优质随从,在己方前几回合不可能有随从站场成功的情况下,[精神控制技师]能够大幅缩小双方的场面差距,为玩家争取到足够的时间。

[工程师学徒]和[追踪术]是玩家获取放狗 Combo 的重要手段。前者被返还到手牌后可以持续刷牌,后者则主动检索缺少的关键牌,只是需要注意避免爆牌。

[关门放狗]和[森林狼]Combo是最重要的伤害爆发点,尽可能输出给对方英雄,必要时交换随从。

[王牌猎人]来一个,用以在后期针对迈克斯纳的海巨人,或许会有些效果。

整套卡组的操作思路在于起手尽可能找到[工程师学徒]、[爆炸陷阱]、[追踪术]。利用[精灵弓箭手]和[精神控制技师]拖延迈克斯纳的节奏,并把握时机用[工程师学徒]过牌,尽快拿到放狗组合。成功打出放狗 Combo 后缩小双方血量差,在保证自己安全的情况下尽可能输出迈克斯纳,最终获胜。

需要注意的是,在迈克斯纳技能的影响下己方十分容易爆牌,因此要注意过牌的节奏。如果不能在6回合以前打出放狗 Combo 则大势已去,多试几次吧。

通过短时间的体验可以看出,冒险模式的 AI 有了很大的提高,不再是固有的思路。纳克萨玛斯的三位 Boss 也学会了大随从吃小随从,率先解决威胁大的随从,并在抢血和对换随从的抉择上有了较高的水准。只是 AI 除了思维上的缺陷,还有卡牌资源、平衡性等出于设计考虑的限制,多重因素共同决定了 AI 始终无法与玩家的智慧比肩。拿到所有奖励后,恐怕玩家很难在重复通关中获得乐趣,除非有更吸引人的机制和奖励出现。

普通难度通关过程中获得的[尼鲁克蛛网领主]、[蛛魔之卵]、[鬼灵爬行者]、[迈克斯纳],职业挑战奖励的[剧毒之种]和[阿努巴尔伏击者],3白2蓝1橙6张全新卡牌应该是玩家们此行最大的收获。至于英雄难度的奖励卡背,则要纳克萨玛斯全部开放后才能够到手了。

这些新卡牌带来的游戏环境的改变,大概才是纳克萨玛斯最具深意的所在。

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