[乐游网导读]TERA最近开启测试,游戏内容也做了很多改变,可能很多玩家对剑斗士比较感兴趣,下面是剑斗士的一些战斗心得技巧,新手玩家可以学习学习。
TERA最近开启测试,游戏内容也做了很多改变,可能很多玩家对剑斗士比较感兴趣,下面是剑斗士的一些战斗心得技巧,新手玩家可以学习学习。
剑斗士攻略战斗技巧
首先分析纯攻剑斗士职业偏向
纯攻剑斗士皮十分的脆,更不要提开了刀刃决心以后还要减少防御了,因此某种意义上,纯攻剑斗士比同为轻甲的大剑皮更加的脆,但相应的,剑斗士本身拥有很强大的灵活性和一定的爆发性输出,爆发输出不如大剑但却因为其灵活性可以更好的做到致命打击的效果,可以说是一个偏刺客向的职业,tera里面偏刺客向的职业有两个:飞剑士与纯攻剑斗士,飞剑士嘛……玩过龙之谷刺客的人都懂得
所以纯攻剑斗士仅仅以鄙人眼光看,如何完美闪避在某种意义上比如何致命打击更加重要
要谈及重点了,很多玩家(尤其新人)的剑斗士一般仅仅以翻滚完成位移,虽然剑斗士的翻滚不像大剑一般有诸多限制,但是却有st限制,很多玩家就会因为一些无意义的位移或者是位移太多耗尽st然后面对精英大招手足无措被一击秒杀
战斗技巧
1、往往遭到忽视的——特技三连打(这技能几次救过楼主的命!)
特技连打很多人把它当做耍帅的技能,但是往往忽视了它本身可是具有短距离位移的,不过不能无视碰撞体积,那么这意味着什么?
是不是可以从怪物身边擦身而过,瞬间绕背?
剑斗士单刷精髓之一——绕背或者绕侧面,这是很多怪物的攻击盲点
特技连打本身具有一定距离的位移,前面两刀擦身而过,第三刀在出刀之前回头,那么就可以完成绕背或者绕侧,一定程度上替代了翻滚,节约了st,甚至可以用作回避,可以说,就鄙人看来它不是废物,熟练运用它绕背,可以很好的增强灵活性,并且对于攻击前摇短的怪物有奇效
但是特技连打绕背一定要计算好怪物的碰撞体积!否则会被卡住失去位移效果!一般绕背还好,如果是极限绕背这是要命的!
2.纯攻剑斗士的保命技能之一——回避砍击
很多怪物(尤其精英怪),会有周身大范围攻击,这招一但吃实了前期大概就剩血皮了,而回避砍击,这招在这个时候也可以作为一个替代翻滚,加强灵活性的技能使用
这招在点了徽章的情况下cd只有五六秒,并且无敌判定时间非常的长,只要是具有一点攻击前摇的技能都可以算准时间回避,甚至有些翻滚无法避免的长时间,大范围技能一样可以回避,还补上一刀,很多时候一旦面对st空槽的情况真的是救命稻草,比特技连打更加快的反应以及无敌判定,很好的加强了剑斗士灵活性,熟练运用后对于刷精英有很大帮助
需要注意的是,有些怪物技能前摇时间非常的长!要算准时间不要它一放您就跳起来了,否则可能它还没放出来伤害判定您已经下来了,这招的致命缺点在于技能完成后有不短的一段僵直,很致命!万万要算准了,否则会要命!
3.趁你病要你命——冲击呐喊
应该是一般剑斗士的第一个范围控制技能!
这招冷却时间很长,并且技能不是瞬间释放,需要较短的释放准备,而且还是有几率的,因此会被很多新人忽视,但是面对精英怪需要长时间准备的技能,它可以起到奇效,因为一旦成功它就直接中断了怪物的技能释放,而且这个几率是比较打的,这个时候给予您怪物的硬直时间,只要反应够快甚至可以打出一下套,然后从容绕背走开
4.不要太心急——学会诱导怪物放招然后位移
很多玩家会犯一个什么错误呢,看到精英怪转身了,急了,迫不及待的就把技能放出去绕到它背后,然后精英怪因为它的目标位移了,然后什么技能都没放又转身了,然后玩家就又位移,这就是我前文提到的无意义位移
精英怪很多行动速度比较慢,看到精英怪已经正对着您(尤其是因为其体积过大不方便使用特技连打绕背的精英怪),千万不要着急,先平a两刀,然后再绕背,这么做的目的是为了诱导它发动攻击,给予绕背的我们足够的输出时间,这个比较难以掌握,刚开始可以先用旋风斩输出,因为这个技能可是随时翻滚,避免不必要的损伤
5.(进阶)有备无患——学会考虑技能僵直
这一段可能有些难以理解
技能僵直,我们释放技能都是有僵直的,灵活的纯攻剑斗士也不例外,如果要把技能僵直计算在内,首先我们要做到熟知怪物的各个技能,千万不要托大觉得技术好挑天挑地挑世界,tera没有给您托大的机会,接触到新的经营怪物一定要先吸引它的仇恨,然后绕远点熟悉它的各个技能,特别是它的攻击前兆,然后再联系自己已经拥有的技能决定输出次序,千万不要一股脑什么技能输出高什么技能拿来输出,不是永远都有那么多时间给您输出!
6.(进阶)致命打击的时机——学会掌握输出机会
不是什么时候都可以输出的,甚至绕了背也不是一定安全的
输出最佳时机是在怪物对它的正前方放招或者放完招的长时间僵直时
这个时候完全可以打出一套来
万万不能绕背以后马上输出(旋风斩等高灵活技能例外,旋风斩几乎可以随时输出,只是伤害不一),因为您不知道它接下来是什么技能,一但是大范围杀伤技能,那么正在出招动弹不得的您就只能恭喜发财了
7.有关于剑斗士连招的选择——不要盲目追求高输出
对于剑斗士的输出,可以概括为:致命打击,与飞剑士类似,这我前面已经提过了
但是很多新人玩家往往去追求高输出,并没有考虑技能使用后可能带来的后果
玩过百万亚瑟王的玩家都知道,骑士组里面第一攻击组和第二攻击组可以说是分开来的,很多玩家会因为受板面上的高输出数值影响,过早的使用第二攻击组,反而削弱了输出
在我们决定输出技能的时候,我们大致应该考虑——输出所需时间,硬直时间,与其他技能的衔接,输出量
就比如同样的时间,旋风斩接硬直非常高的回旋砍击必然比不过总硬直低的斗志一击接无双剑舞一段再接无双剑舞二段,但是旋风斩接翻滚后猛毒一击所花费的时间就比较少,并且可以绕背,这就需要随怪物能力做出取舍
8.没有机会也要创造机会——后擒术
这个技能的重要性在pve中似乎被忽略了,强控加位移,实际上可以说是打断大范围技能加绕背的神技,无论是pve还是pvp楼主都很喜欢这个技能,想必对于它我已经不用多说,但是还是要记住——技能的使用时机,很多玩家在得到一个神级技能时往往就忘了注意释放时机,感觉事情总是向设想好了的那个方向发展,实际上根本不是这样,这是在玩家适应这个技能的时候需要注意的点,以及对于它的连招配置
最后,再说几句有关纯攻剑斗士的总结
纯攻剑斗士,偏刺客向职业
防御核心:回避,攻击核心:致命打击
操作要求较高
团队位置:干扰控制与输出
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