[乐游网导读]牛头酋长是成城堡争霸官方最新公布的一个近战英雄,虽然这个英雄能够攻击多个目标看起来很刚猛。实际上效果如何呢,看看我们下面的分析内容!
牛头酋长是成城堡争霸官方最新公布的一个近战英雄,虽然这个英雄能够攻击多个目标看起来很刚猛。实际上效果如何呢,看看我们下面的分析内容!
城堡争霸牛头酋长技能伤害
牛头酋长(储值获得) 震荡波 对全场10个随机地面目标造成普攻50%的伤害,击晕1秒,同时消除目标10%能量值(冷却时间6秒)。
对全场13个随机地面目标造成普攻70%的伤害,击晕1秒,同时消除目标15%能量值(冷却时间6秒)。
对全场18个随机地面目标造成普攻90%的伤害,击晕1.5秒,同时消除目标20%能量值(冷却时间6秒)。
对全场23个随机地面目标造成普攻110%的伤害,击晕1.5秒,同时消除目标25%能量值(冷却时间6秒)。
对全场28个随机地面目标造成普攻130%的伤害,击晕2秒,同时消除目标30%能量值(冷却时间6秒)。
对全场33个随机地面目标造成普攻150%的伤害,击晕2秒,同时消除目标35%能量值(冷却时间6秒)。
对全场40个随机地面目标造成普攻170%的伤害,击晕2.5秒,同时消除目标40%能量值(冷却时间6秒)。
对全场45个随机地面目标造成普攻190%的伤害,击晕2.5秒,同时消除目标50%能量值(冷却时间6秒)。
对全场50个随机地面目标造成普攻210%的伤害,击晕3秒,同时消除目标60%能量值(冷却时间6秒)。
牛头看起来很给力,能攻击全场几十个目标。但是前期一般是压战力的练法,没有牛头也不愁资源,只不过没有那么快。
后期撸人已经不重要了,重要的是怪物攻城和竞技场。
怪物攻城从D开始出狮鹫,后面就是精灵龙、飞机,数量非常多,从牛头的技能描述来看,只能攻击地面目标,这样的话我觉得牛头对于守塔没什么帮助,破一个塔就有输掉攻城的危险,破两个塔几乎必败。
加上牛头的自身的攻击力并不出色,攻击频率也不高,攻城的时候对敌方英雄不能造成多少伤害,技能发动时晕人的时间也很短,感觉也有点鸡肋。
我怀疑牛头的主要能力在于消除目标能量这一项上,随着技能等级的增加,牛头能让敌方英雄发出技能的次数减少很多,没了技能的英雄,只不过等于强力点的小兵,基本就等于残废了。
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