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斗战神圣僧60级加点方案

来源:乐游整理 日期:2014/6/21 23:26:38 作者:乐游
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[乐游网导读]自从斗战神官方新开放了职业圣僧以后,很多玩家都表示对于这个新职业的兴趣。接下来我们就为小伙伴们介绍圣僧60级加点方案,应该能够为你提供一些参考!

自从斗战神官方新开放了职业圣僧以后,很多玩家都表示对于这个新职业的兴趣。接下来我们就为小伙伴们介绍圣僧60级加点方案,应该能够为你提供一些参考!

技能分析

一.气功

气功作为圣僧最早能学到的技能,在完整的输出循环里面,其实充当的是一个填充cd补buff以及回复资源的作用。

首先我们来看看气功的精修:

1 灵气恢复,跟字面理解的意思一样,恢复灵气,圣僧的资源系统是神将和猴子的结合,回灵加回点,而且圣僧本身的付灵是没有加灵气恢复这个的,包括装备也是,所以,圣僧的灵气恢复基本是恒定的,这个时候,气功这个技能的作用就体现出来了,在放大技能的时候消耗珠子,然后用气功进行填充,缓冲大招cd已经回灵,另外可以补圣气的buff。

2 气功四式,气功开启第四式,技能具有传统增伤效果,渣精修,一般没人会气功打到四式以上。

3 直击气绝,因为圣僧的debuff主要是围绕气绝来做文章,所以,这个是收益不错的。

4 气功分裂 如果是纯粹的三诀流,这个可以不点,但是因为游戏锁定机制的缘故,一发的气功很容易打不上目标,导致断圣气buff,这个在练级过程中你们可以体会得到。

5 圣气标识 可以看精修说明,这个精修是气功这个技能的核心,也可以说是整个技能循环里面的核心,如何在大招输出的时候保证圣气标识不断,是非常重要的。

6 伤害提高,同理,三诀流可以不点,我点是因为小怪有时候需要补刀,懒得去用大技能了。

以上是关于气功这个技能我的加点看法。

二.天降

是我认为圣僧技能里面最华丽震撼的技能,但是技能效果却不值那么多精修投入,因为天降耗珠的缘故,1到3式分别耗珠是1到3颗,圣珠上限是7颗,如果在boss战中3式全开,画面是很震撼,但是,这样会让你整个循环链断掉,因为boss战里面别的主输出技能还是要耗珠子,回复跟不上消耗,整个是我抛弃整个技能的最大原因,在我的输出循环里,天降可以插在循环链,但不是输出技能,我们来分析一下这个技能。

1 坠落击晕,我先说明下,如果在购买了精修的话,我第一个会补的就是这个精修,天降附带20%的伤害加成buff,持续5s,但是因为天降在我技能循环里面出镜率太低,所以被我舍弃。

2 开启二段,很简单,由一发坠落变成多发坠落,同时耗珠也增加。

3 聚气标识,主要的作用就是回灵,前期圣僧回灵是个非常大的问题,直接影响输出,所以这个还是必须点的,不时之需的时候用。

4 范围扩大 ,不解释,其实哪怕是主天降,也不点这个,因为天降掉落是恒定的数,范围扩大后反而不利于输出,具体请可以参考dnf鬼泣墓碑流。

5 天降气焰 天降附带持续伤害,不点 6 天降重伤,天降附带重伤效果,也不点。

三.紧箍咒

圣僧的招牌技能,一般在技能循环里面也是起到填充的作用,主要是拿来上诅咒,和聚合boss分散出来的小怪,下面来分析下这个技能。

1 强紧箍咒 大家可以看得到,主要作用是附带诅咒,但是,在pvp里面这个精修的价值是在提高敌人的硬直等级,我记得带提高目标硬直等级的还有一把老牛的传奇斧子,但是那把斧子的副作用也很明显,在这就不提了,很实在的技能,受异常状态提升影响。

2禁锢念咒 如字面意思,大家可以想象下圣僧念咒的时候猴子满地打滚的情况,就是一个附加持续性伤害的精修,敌人在这个精修影响下会持续痛苦掉血。

3 狂紧箍咒 简单理解,增加聚怪上限,其实聚怪跟aoe技能都有上限,大家可以留意一下自己本职业的技能说明。

4 重紧箍咒 30%几率再次释放紧箍咒,鸡肋,我唯一能脑补到的作用就是抓漏网之吧,第一次抓取上限,然后接下来的顺发,把漏的再聚合到一起,如果说是再次提高目标硬直等级,这个我还真没测试过,我主刷图的

5 攻速提升 紧箍咒命中目标的时候增加攻速,因为这个技能使用频率低,所以可以忽视。

6 伤害提高,同样忽视。

四.圣珠决-横

三圣诀之一 boss战里面的循环基本没这个技能,怎么说,不是因为伤害不够,是因为那恶心的技能前摇,而且技能前摇不像神将枪舞有无敌,说白了,在紧凑的boss战里,用这个技能就是活靶子,或许有同学会说,可以用空格取消前摇,我可以说这个同学很聪明,但是太理想化,圣僧最缺的就是二回,一是回灵,二是回体,尤其圣僧本身是没有任何位移技能的,在boss战里,体力就是你保命的手段,如果用体力去取消技能硬直,我觉得有点得不偿失,下面来分析下这个技能的精修。

1 圣珠气绝 这个是三圣诀都有的精修,效果大家看得到,这个就是圣僧主要的debuff技能了 ,在圣诀攻击不断的情况下气绝效果是不会断的,中间再用气功来填充,维持圣气buff,就是圣僧输出的思路了。

2 圣珠归位,百分比不消耗珠子,收益不错的技能。

3 横强化 增加攻击的穿透,其实横在我的加点里面就是给小怪补刀的技能,小怪一般都是拉一起群a的,所以这个精修是要点的。

4 切换强化 三圣诀 共有的 切换时提高50%精准,持续8s,很容易理解。

5 阵型强化 在横状态下提高自身伤害加成,看起来是很碉堡的技能,满精修是加40多的伤害加成,但是,仔细想想,在横状态下,意味着切换别的状态,就不享受伤害加成了,在横状态下你能做出的攻击手段有哪些?大家自行想象就行了,鸡肋技能。

6 伤害提高,简单理解,不解释了。

五.聚气

现在到了我们大圣僧最强技能,号称斗战神第一buff技能的聚气,现在来分析下,聚气在我的输出循环里是怎样呢,我会这样利用,首先起手我会有天降,乱这些顺发耗珠技能进行输出和叠buff起手,消耗2珠,然后开聚气,回2点,进行爆发,猴子玩家会感觉很熟悉,这个就跟活筋的用法一样,然后这个技能也是简单粗暴的象征,基本上面四大精修都是非常犀利有用的 但是,聚气也有致命缺点,前摇太长,其实技能前摇明显也是圣僧的特色了。

1 圣珠归位,回2点,简单,圣僧最缺的回点手段,也只有这个技能能保证必回,命格,60t2,都是概率回,暂时不提。

2 攻击提升,大家自行脑补吧,20%的攻击加成,后期收益是如何?

3 会心提升,提升会心值,也是收益巨大的精修。

4 聚气霸体,这个在pve里面是绝对霸体,跟护身咒效果一样,在我之前帖子里说过一个流派,卖血流,聚气就是保证在爆发同时不会被推出圈外的技能。

5 冷却缩短 点满是缩短15s,还有传奇裤子是缩短加10s,就是缩短25s,但是要计算好减cd上限。

6 生命恢复, 不用讨论了,上次更新被砍得最伤的就是这个,如果指望这个精修来保命,还是洗洗睡吧(另外一刀是给了横的伤害)。

六.圣珠决-环

下面来谈谈我们圣僧的飞升技能,上面有同学提及,为什么电罗没有飞升,我借这一层回答吧,因为电罗还需要继续调整,你们应该能懂什么意思了,其实,飞升技能不代表最高dps技能,比如说龙女的影袭,飞升影袭输出再高也高不过刀子吧 作为三圣诀之二的技能,环在飞升前后可以说是完全不同的技能,主要是伤害和范围,伤害不说了,提高50%,而且紫套的头加的就是环伤害,范围的话,跟龙女影袭没被砍前的范围是一样的,下面来分析下环这个技能。

1 圣珠气绝,前面横的介绍里有提,接下来乱的第一个精修也是这样。

2 伤害降低,作为圣僧难得的团队减伤技能,收益高,更别提发动技能时的霸体状态了。

3 连续增攻 环命中目标的时候,下次伤害增加。

4切换强化 简单理解 环状态切换到别的状态,增加身法50%,持续8s。

5 生命恢复 这个是要在换状态下被击才回血,是被动抬血,被动抬血的速度跟不上收到伤害,那么你还是会死,说白了这个是找打的技能,放弃。

6 伤害提高,简单理解,就是提高伤害了。

七.气功炮

说完了聚气这样imba的技能,我们来分析下逗比技能,气功炮,其实也不能说这个技能逗比,因为这个技能主要作用还是体现在pvp,但是我这个帖子主要是围绕刷图的,所以我也没怎么去理会了。

1 圣珠气绝 同理,附加气绝效果。

2 双气功炮,气功炮变成两个,但是伤害降低,跟气功精修同理。

3 穿气功炮,攻击有穿透效果。

4 延气功炮 延长气功炮存在时间。

5 伤害提高,简单理解了。

6 结束爆炸 如果说气功炮有可以开发的技能,那么这个精修我认为是唯一的,相当于在怪堆里安放一个定时炸弹,气功炮结束时有个爆炸伤害。但是精修奇缺的年代,这个可以暂时不考虑了,而且气功炮没有强制拉仇恨的效果,如果有,那么气功炮在刷图里会是个神技。

八.圣珠决-乱

在圣僧常规技能分析里面,终于到了最后一个技能,也是伤害最高的技能,乱,同样作为三大诀,而且是最后一个技能,技能效果抛开不谈,伤害肯定不能低,乱这个技能对得起这个地位。

乱在我的输出循环里,一般就是起手乱抛射,然后再破,乱聚射,破是可以直接刷掉圣珠诀的cd的,这样的话,起手速度快而且爆发也很高,但是现在乱有个恶性bug,蓄力后伤害降低,这个是非常恶性的bug,因为玩家在实际操作的时候,抛开输出层面不谈,一般都需要短蓄力进行方向调整,直接扔的话基本就是跟boss脸贴脸的时候才能扔了。

下面来分析下精修:

1 圣珠气绝 大家很熟悉的精修了。

2 多次命中 其实可以理解成一个溅射的技能,怎么理解呢,很简单,当怪都是重叠在一起的时候,乱5珠命中两个或者以上目标,所产生的伤害,别的目标同样会享受得到,所以当大家在聚怪,乱这个循环里面,会发现连击数随便到200加 溅射这个伤害原理大家可以参照下dnf白手2觉短剑拔刀 那个伤害就是溅射。

3 乱强化,这个效果是通过蓄力后来触发的,当前抛开蓄力bug不谈,这个技能是造成残余伤害,这个跟溅射的意思是不一样的,相当于在被攻击目标地面造成一个持续伤害的区域,比如罗刹天火后的地面灼烧 就是这个意思

4 切换强化 切换的时候增加斗志百分比,简单粗暴,一般循环的时候是乱切环。

5 会心提升 简单的精修,乱状态下提高会心,我这个精修以后是会舍弃的,适当考虑到放的别的精修 初期属性低的时候可以考虑。

6 伤害提升 这个是需要购买技能书的,但是值得出这个钱,伤害提升非常恐怖

学了乱后,野外清怪,或者副本清小怪,都可以简单的紧箍咒,乱,直接a掉,非常暴力

其他:圣珠破

现在到了我们讨论整个输出循环里面最核心的技能了,圣珠破,这个不是三圣诀里面的技能,但这是一个让三圣诀得到质变的技能,这个技能极大提升了圣僧的dps,无论是爆发,还是伤害,但是也极大限制了圣僧的dps,就是冷却时间还有技能前摇,神将能刷新这个技能。

所以神将和圣僧是好基友(插剑和法阵也是绝配),因为我没有截图,我只能简单的字面描述下了。

横-聚射 破状态下的横,珠子并排,攻击目标, 环-暴动,非常华丽的大招,输出高,范围广,点精修后有团队减伤,珠子形成火焰风暴,攻击敌人 乱-聚射,如果乱,多次命中因为抛射分散的机制不能良好命中同一目标造成溅射,那么这个形态的改变就是珠子并排同时聚焦攻击一个目标,是整个输出循环里最高伤害的技能,另外 破有个非常非常bt的效果,在自身视野内可以攻击任何目标,无视平面障碍,但是高低障碍还是会有阻拦,比如琵琶洞进门的上层,在我之前的理论思路里,卖血输出,就是通过这个技能来输出,因为可以无视距离,团长我完全可以远离boss技能输出,但是输出时间比较短,这个很尴尬。

手法

讲完了技能简单的分析,现在来说下手法,本来打算录个木桩视频的,但是不会传视频,所以就此作罢,其实圣僧的输出手法非常非常简单,现在我的手法肯定不是最优的,说出来也是希望大家一起探讨进步。

手法主要以boss单体战斗为主,因为目前boss战基本都是单体作战。

读完这篇文章后,您心情如何?

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