[乐游网导读]锁链战记是一款比较经典的卡牌游戏作品,其实游戏对操作也是有一些要求,在后面的关卡中可能很多玩家会卡关。
锁链战记是一款比较经典的卡牌游戏作品,其实游戏对操作也是有一些要求,在后面的关卡中可能很多玩家会卡关,其实只要根据敌人阵容变换自己队伍搭配,还是比较容易通关。
主线要点攻略
10-14-3的可破关队伍
10-15-1的可破关队伍
主线攻略
前言
最近SEGA增加了主线奖励,及早完成主线更可获7卷。本来我的主号和副号一早已破关,只遗留一、两个以前刷魔神的帐号,应该没什么影响,但也无法抗拒7张卷的诱惑,于是近日急冲主线。
只是,叫得用来刷魔神的帐号,可想而知,卡组能有多豪华呢?
这次不是超地狱模式的训练,我要快,不想打肥练等,更不想打技术,靠神眼拉霸珠和神手空气盾神马也想尽免; 我要稳,不想浪费AP重打,也不想耗神。
世界哪有这便宜?
由于已有两次打主线的经验,十分清楚主线通关要点,只要了解主线的核心再进行组队部署,便可事半功倍攻略主线。
1. 攻略主线的核心
整个主线,最易让人卡关的地方是10-3-3, 10-14-3和10-15-1。
我是不爱打肥刷等的人。若果以不练级方式推主线,有机会在精灵岛的银狼和炎九的领主(8-3-3,8-4-3) 卡关,但这些关卡比起之后10-14-3的难度和所需技巧明显是低一截,所以暂且不提。
换言之,能否在急冲主线的过程中稳定应付10-3-3, 10-14-3和10-15-1便是攻略主线的核心。
2. 主线组队建议
为了增加各位的通关信心,我先给一个组队结论:
"一般玩家来说,只要知道通关要点,突满的3星战奶/骑奶队加5星无破好友已足可主线通关。3星队通关非神触表现,若卡关,也不代表手残,只是代表不知道通关要点而已。"
既然知道攻略主线的核心是在10-3-3,10-14-3和10-15-1,便能组出相应的主线万用队伍。
10-3-3的重点是毒怪,毒怪是会远攻,远攻克星的骑士其实会比战士稳。毒怪BOSS则克死纯弓/法队。
10-14-3的重点是斧兵会晕克近战,弓兵会乩射克用卡小兵补血的技术,此关wave回复相对更重要。黑骑士会AOE晕,后面的法魔远攻好痛,对菜刀队不利。王会AOE也会毒,克血少的弓/法。
10-15-1的重点是龙BOSS随机AOE克血少的队伍。不少玩家认为10-14-3更难。
由此可见,若在资源缺乏的环境下,用骑奶队打主线是会较稳妥。虽然菜刀队攻击力较高,但稍有不慎会灭团,容错度较低。有些玩家会建议主线卡关时用双奶,其实3战2奶的攻击力会比4骑1奶的队伍高多少,不过用战奶或骑奶打主线也是取决於诸位的卡组。
顺便一提,无破4星奶在普补能力是及不上突满3星毒奶,毒奶的成长是300型,易练满,少4 cost,而且10-3-3, 10-14-3 的重点是解毒。如低rank新手要急冲主线,我建议用3星毒奶不要用任何4星奶。
3. 关卡攻略
[10-3-3]
整个关卡的难度在于尾关双毒BOSS的高伤力,如不知道通关要点,全5星练满队一样会卡关。
通关要点
(1). 要将上路两毒BOSS分开。做法可以是用坦角或任意一角以技能盾先坦BOSS,其馀成员清理中路和下路的小毒怪。
(2). 待第二毒BOSS移至下路时,从背后集攻血少的BOSS。紧记一定要从背后集攻。
(3). 剩下一只毒BOSS时,引诱毒BOSS入自阵,然后从背后集攻。60司祭从背后攻是足够坦死满血毒BOSS。
[10-14-3]
整个关卡的难度是不容易卡小兵补血和储珠,偏偏黑之王是要靠断技或晕技才打得过。太少珠进入黑之王是会卡关,但若之前不用珠又会容易损兵折将。所以重点是如何平均分伤减少补珠的消耗。
通关要点
(1). 要集攻斧兵,不能集攻时用空气盾或技能盾去拖延。
(2). 弓兵乩射好痛,遇3弓兵时需尽快杀剩一只。
(3). wave 4黑骑士和法魔: 若用战队,先诱黑骑士入自阵,以一坦角在其背后坦之,其馀人先集攻法魔。若用骑队,先集攻黑骑士也可,较简单。
(4) wave 8 黑之王: 先解决上路斧兵,剩黑之王时以断技破王即可。黑之王每4普攻1大招。
[10-15-1]
整个关卡的难度只是龙BOSS。龙BOSS前的WAVE可用卡小兵补血方法处理。
打龙BOSS的要点:
(1). 队员要分开站三路。
(2). 补师宁愿补不了前线,也要站最后排。
(3). 补师不要站在主力输出手的身后。
(4). 龙BOSS放大招时,若无珠断技,最好上下移动补师。
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