[乐游网导读]其实在很多游戏里面都存在着职业或者种族的相互克制,这样能够更好的平衡游戏,游戏中如果遇到打不过的敌人不妨考虑一下相克之理,这也是游戏的一大玩点。
其实在很多游戏里面都存在着职业或者种族的相互克制,这样能够更好的平衡游戏,游戏中如果遇到打不过的敌人不妨考虑一下相克之理,这也是游戏的一大玩点,下面是职业阵容属性相克详解。
职业阵容属性相克详解
火法,毒召唤格挡流:阵容,蝙蝠,女王,纹章格挡韧性生命,人物宝石纹章,格挡生命魔攻,被破格一波流克制,比如战士带绿龙夏卡,人物宝石物攻,暴击,破格,纹章物攻暴击破格,阵容针对性很强。
战士,阵容疾风夏卡。宝石纹章生命物攻暴击。被格挡流完克
格挡召唤,阵容蝙蝠,疾风。被火法蝙蝠疾风克制。被破格战士克制。
火法,阵容蝙蝠,疾风。被带酷比的召唤克制。被破格战士克制
破格战士,阵容绿龙夏卡。被带疾风的雷法战士克制
雷龙阵容不计算在内,另外最主要想说的就是雷龙,官方定义800延迟一回合,雷龙第一回合技能放完后,应该加800延迟才对,但多次测试,第二次出手的普攻,慢于无延迟的人物,比延迟半回合的人物要快。
得出的结论就是,雷龙的回合不是按800算的,应该在400,因为他比蝙蝠要快,风魔龙大家都知道,技能无延迟,普攻无延迟,但不会发生一回合行动两次的事情,为一个宝宝更改系统的设置。
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